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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 460
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人的眼睛真的可以看到60 FPS嗎??
30應該就差不多了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 地心
文章: 624
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引用:
嗯..我也覺得樓主這樣講話是太衝了點....(可能覺得被人反對很不好受吧) 我是都選以時間為標準的,玩的順不會lag就好了,基本上我並不很在意到底跑幾張!
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~終於升級了~ CPU AMD Opteron 165(300X9) +XP90c MB DFI NF4-D 改 HD HITACHI 160G 8M ; 80G 2M RAM G.SKILL DDR500 1GBX2 顯卡 微星6800GT PSU ZIPPY 500W 音效 Creative Live 5.1 CASE 烈火戰車 BenQ 1640 ASUS 16X DVD 羅技 銀幻手 羅技 MX510 羅技 心靈捕手 II 羅技 力回振天盾II ALTEC XA2021 CMV CT-723D 仙人掌兩棵....(吸幅射用的啦)--雨顆都掛了
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 101
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引用:
對阿~管他幾張阿.. 順順的玩就好啦..我的配備是不知道可以跑幾張拉 但是不要讓我下一秒橫躺在地上...讓我搥胸頓足我就心滿意足了 要到60張..那你右半邊東西都關掉算了 ![]()
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CPU: Ryzen 3800x oc 4.4g MB: x470 Taichi RAM: XPG spectrix d60g 3800 c17 VGA卡: PowerColor 5700XT 硬碟: Samsung sm961 螢幕: Panasonic 55"fx800 + Dell 2709 POWER: Leadex 750W 音效: Blaster X AE-5 機殼: Cool Master H500p 散熱: Bykski 分體水冷 鍵盤滑鼠: Corsair K95 + Corsair SCIMITAR PRO 喇叭:Mission LX-2 + ALIENTEK D8 + Yamaha PRO 500 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 675
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無聊~~~~~~~~
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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陰影特效是一定要關的.
我的amd64 3000+只要開個人陰影,fps馬上爆降. 只能說真33的陰影效果差,又超吃cpu資源. 失敗中的失敗. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: Coruscant
文章: 4,466
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無知確實是幸福
我的1700+只超到1600,Ti4200小超到4400的程度 昨天開這遊戲玩,看不太出什麼地方不順 我承認很多特效都沒開,不過對現在的我來說,顯卡的錢還是省下來比較好 等明、後年,電腦真的已跑不了這些遊戲時,再說啦
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Basic Member
加入日期: Feb 2005
文章: 12
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想請問一下 那如果我是遊戲進行到一半 突然無預警的跳回XP桌面 (就是當我在進行殺小兵突然殺到一半卻跳回XP桌面) 請問這和硬體會有關西媽 系統我也有崇冠過 依然會這樣
硬體 cpu=amd 3000+ ram=威剛ddr400 256*2 雙通道(同週期同顆粒) vga=5900xt hd=h 7k350 sata 80g 7200/8 power=海運450w 運行遊戲十cpu溫度=47度 系統=39度 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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1.Frame Based 都是因為是console(遊樂器)的關係. 因為PS2是60 field(2 field=1 frame)/sec
所以會有PS2是60fps的說法, 不過這個"f"代表的是field.....跟我們說的60 frames per sec不太一樣~ 而大部份的遊樂器/大型電玩都是以frame based來做遊戲更新速度的計算基準. 而遊樂器/大型電玩每一台硬體都一樣, 所以很容易的就可以把大部份的場景+人物調整到 60 fileds per sec. 2.人眼絕對分別的出每秒30張跟每秒60張的差別~不過要依畫面的上下關聯而定.假如上一個畫面跟下一個畫面的差別不大, 那是看不太出來. 我舉個例子, 有一個東西很快的從畫面中通過.30 fps的時候畫面在一秒中更新這個物品2次, 而60fps就會更新4次, 這個是人眼感覺得出來的. 不過一般影片很少會有那麼快的畫面變化(一方面是沒有必要, 一方面一攝影機的物理限制沒辦法突然做這麼快的加速度).但是我們玩第一人稱射擊遊戲時常用到的"甩滑鼠"來快速轉向, 這時候就很容易感覺到FPS的快慢差別了,因為畫面在一瞬間有很大的變化, 不要說30fps vs. 60 fps. 就算60 fps vs. 90 fps也有很多人能感覺到其中差異的.
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祝~Po文破千篇......
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: 台中
文章: 97
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引用:
反正他就是最屌啊! 你有什麼辦法! 別人有不同意見還會被說成是~有的沒的~ 真沒肚量! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: North Taiwan
文章: 532
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引用:
這只有親身體驗才知道吧 有些遊戲真的是30FPS就很順 有些遊戲則否..例如NBA2005也是,60fps跟40fps流暢度差好多 如果您手邊有353那您就試試吧 把特效調高跑30~40FPS跟把特效調低跑50~60FPS 比較看看有沒有差 就我而言是寧願調低特效跑較高的流暢度 |
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