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HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
看預告感覺不錯..跟遊戲幾乎一樣 (不像其他電影掛名字而已)
     
      
舊 2006-01-23, 08:19 AM #21
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james24
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加入日期: Sep 2004
文章: 998
預告的音樂是遊戲配樂耶
真是原汁原味...
不過我記得一代主角不是男的嗎 ??
 
__________________
舊 2006-01-23, 08:32 AM #22
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james24離線中  
twearthling
Advance Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
期待~
個人覺得二代可以改編成很棒的劇情片,二代劇情對心理層面的描述很深刻,
四代大家就不用再罵了,事後訪談連製作小組自己都承認是有許多失敗之 處,
尤其是那一堆打不死的討厭鬼,把整個戰鬥系統跟節奏都弄糟了~
舊 2006-01-23, 09:51 AM #23
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ycgtyz
Advance Member
 
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加入日期: Feb 2002
文章: 458
沉默之丘只有破過三代pc版
這個遊戲不是像惡靈古堡屬於突然跑出怪物或殭屍嚇人的,而是把氣氛營造到一種
詭異到極度不已的空間裡....
玩的時候感覺自己都有點歇斯底里的了XD,而無論是玩了幾輪還是有著蠻大的壓迫感....
希望電影同樣有能帶來相同的感覺.....
舊 2006-01-23, 01:10 PM #24
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hideokuo
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加入日期: Aug 2005
文章: 177
恐怖片看了不少
像惡靈古堡、毀滅戰士票房好像並不是那麼大賣耶=.="
看這次打著Silent Hill大作會有什麼不一樣的感官效果
真令人期待!
__________________
舊 2006-01-23, 04:42 PM #25
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hideokuo離線中  
jasen_dvd
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 779
各位大大
請教一下

這部電影是地球版的異形
還是另一部的惡靈古堡?
舊 2006-01-23, 05:27 PM #26
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s78l5690
Major Member
 
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 流鶯花園.
文章: 200
有玩過,不過我不太懂silent hill ,不知道其中的怪物形象的構想來源是什麼?以及為何要做成這樣?
另外,要是我的女兒在這種地方失蹤,不知道我有沒有勇氣一個人獨自去找喔.....
__________________
蓋茲的費曼物理課程

宇宙之大,無奇不有.太多的事物我沒見過,識過,一輩子怎麼足夠?
舊 2006-01-23, 09:30 PM #27
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s78l5690離線中  
TED
Power Member
 
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加入日期: Jul 2000
您的住址: 有肯德基爺爺守護的社團
文章: 604
看預告片的感覺 的確是有種把遊戲一代劇情改編的感覺(一代是爸爸找女兒,而且媽媽早就....)
預告片中有看到很多村民出現的場景 有點擔心(因為遊戲中為了強調孤獨感 是不可能會有這種情形的)
希望不要拍的太芭樂或是虎頭蛇尾鳥掉 拜託拜託(Silent Hill系列可是小弟心中最敬佩的恐怖遊戲經典啊∼)

至於Silent Hill系列到底和其他恐怖遊戲(如惡靈古堡)到底由何不同?為何遊戲中的怪物都是這種奇形怪狀的樣子?
那是因為........

那些怪物的外型都是來自於主角和配角的潛意識反射
殭屍系生物的邏輯無法套用 也非幽靈怨靈那種超自然生命

Silent Hill基本上是個能將人類深層恐懼和慾望翻出來 赤裸裸呈現甚至互動給你看
擁有如此神奇力量的小鎮
遊戲每一代不論設定有何不同 或是主軸劇情各有差異
但都沒有離開這種這個精神
不斷的給玩家強烈的精神壓力和孤獨感 一層又一層 越來越強烈 讓你喘不過氣來
隨著遊戲的進行.....
玩家將和主角不斷地被扯開內心的防護 失去控制自己的能力 到精神接近發狂的地步

如此之外 這個系列遊戲的美術設定和音樂 小弟也相當激賞
一些場景的另類美術原創風格 已經相當接近藝術的層級

好了 多說無益 有機會諸位可以找遊戲(PS2和PC都有出)來玩玩看
看您是否能一個人玩到最後 或是相大多數人一樣
半途丟掉搖桿 放棄
舊 2006-01-23, 11:08 PM #28
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TED離線中  
s78l5690
Major Member
 
s78l5690的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 流鶯花園.
文章: 200
引用:
作者TED

至於Silent Hill系列到底和其他恐怖遊戲(如惡靈古堡)到底由何不同?為何遊戲中的怪物都是這種奇形怪狀的樣子?
那是因為........

那些怪物的外型都是來自於主角和配角的潛意識反射
殭屍系生物的邏輯無法套用 也非幽靈怨靈那種超自然生命


感謝您的說明.
那些怪物的外型都是來自於主角和配角的潛意識反射,這我是知道的.
我的疑問是,遊戲裡將主角及配角所擁有的極具強烈壓迫感的潛意識具像化的方式,
是以奇形怪物的方式來呈現,那麼,怪物的形象設計,是有什麼參考範本來作為依據嗎?
又,若要將潛意識具像化,是否還有其他種方式來呈現?
__________________
蓋茲的費曼物理課程

宇宙之大,無奇不有.太多的事物我沒見過,識過,一輩子怎麼足夠?
舊 2006-01-24, 12:30 AM #29
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s78l5690離線中  
gip4421
Regular Member
 
gip4421的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 暗黑的公司
文章: 55
哇~~看完預告....讚讚讚讚......
希望別和惡靈古堡一樣....改編成不像話<很商業化的做法....>
期待中......
__________________
沒有難看的電影,只有合不合自己口味的電影!!
~ ~PCDVD~七嘴八舌區~各種職業~魔人的天下~ ~
舊 2006-01-24, 01:46 AM #30
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gip4421離線中  


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