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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 214
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一堆不懂裝懂的不用在發言了 , 這一篇被你們這些人搞成這樣也沒有意義了 , 就廢掉吧....
你們繼續下去吧 , 繼續讓PCDVD成為嘴砲的天堂 , 難怪之前一堆高手都不發言了 , 讓大家知道你很行其實事實不然這樣會讓你們的自尊心提升嗎 ??? 如果是那就請繼續吧 , 真夠可悲的............ 其實我本來是想要裝成一般使用者問大家普遍對於64bit os 看法的 , 因為我猜想你們一定有很多"大大"自以為64bit CPU裝上64bit os 後會讓電腦效能突飛猛進的 , 現在看你們的發言大概也知道你們是怎麼想的了 ![]()
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: 修得文武藝, 賣與帝王家
文章: 770
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引用:
原來老兄您也看不起私校電機系學生!! 那麼您自己應該是唸不錯的學校... 可以問問您們學校電算中心的教授可以吧!! ![]()
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
在說別人以前 是否要問問自己發言妥當? 小壞蛋大大是因應你的回答而回應的.. 你的發言又多高尚? 而且Topic很聳動.. "像現在只有CPU是64bit , 其他硬體都還是32bit , 這樣效能會增加多少嗎 ???" 看到這句話 還想說什麼? 原因自己想?! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
啊 那你既然很行就把你知道的說出來啊....給大家證明64BIT是空有其表 把理論跟證據說出來讓大家瞻仰一下啊? 否則你也只是嘴砲集團的其中一員罷了 ![]() 不要只是丟下一句 "其實我本來是想要裝成一般使用者問大家普遍對於64bit os 看法的 , 因為我猜想你們一定有很多"大大"自以為64bit CPU裝上64bit os 後會讓電腦效能突飛猛進的" 既然看你說的好像你很行的樣子就不要只是會落狠話. 舉出證據證明你自己的想法. 否則説的好像胸有成竹又不願意說出來到底你的想法,當然在這邊只會老是被幹 此文章於 2005-04-28 12:36 AM 被 BorgMu 編輯. |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
那就免了 扣帽子 也扣太多了.... 實作更大的GPR.. 只要程式有效利用.. 那效益一定存在.. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
基本上你的問題很難一次解釋的清楚. 你的觀念並不算是錯的, 但是很模糊, 所以你不知道 64 位元的運算有什麼好處, 比較可議的是你說週邊是 32 位元的裝置, 是不太了解計概中的系統圖導致的錯誤認知. 一般來說, CPU 是心臟, Chipset 就是神經中樞, 記憶體是大腦儲存體, 周邊就是四肢, 以處理速度來說, 四肢的反應速度其實是遠比神經中樞慢的. 以傳輸率來說, 硬碟受限於物理限制, 萬轉以上的硬碟會比較少, 以 SATA 最大 150MB/s 的傳輸能力來看, 一般單一硬碟傳輸能力最大假定是 80MB/s 好了(好像還是高了點??), 遠比現在 32 位元 CPU 存取記憶體的速度慢多少?現在 CPU 存取記憶體的傳輸能力是可以以 GB/s 為單位了. CPU 變為 64Bits, 首先, CPU<->記憶體間的傳輸速度可以 double, 這算不算是提升?只是受限於硬碟讀取跟不上, 感覺變快沒多少. 其次, 32->64 可以突破程式大小限制, 單一程式可以用的記憶體限制可以突破 4G, 這點在應用程式越來越大, 越來越要求記憶體的現在, 幫助很大. (這邊牽涉到一個技術問題, 原來的 32 bits 程式也是可以突破 4G 限制的, 但那會以降低效能作代價) 現在跑 64 位元程式效能提升的程度不明顯, 原因很多, 這跟當初 16->32 是一樣的理由. 1. 程式並不是完全以 64 位元去設計. 2. 還沒有更大的需求出現, 如功能更強大, 但同時也更吃系統資源的軟體出現. 3. 儲存媒體如硬碟效能並沒有跟著提升. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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忘了解釋, SATA 是一種串流, 跟 ATA 並流是兩碼子事, 不能以32或多少位元來看待.
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 偽大鬍子冰人XD
文章: 7,327
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引用:
慘了,我又在丟淡大的面了..... 真的要說的話,我是覺得記憶體定址有很大的幫助.... 畢竟有不少人是用高檔的個人電腦來當繪圖站,圖檔一大,記憶體就吃的很嚴重... 記憶體定址加大,可以用的記憶體就越多,卡在I/O的機會就會小了一點...... 目前因為64BIT的系統還沒普及,DRIVER等等也還沒完善,對應的軟體也少 64BIT跟32BIT的優勢在哪,還沒個定數,還是要整體來... 不要像之前也是有某家廠商在推轉換成64BIT的(廠商名忘了),結果慘敗... 一切要是不沒完善的整體支援,一切都沒用.. 這一切都是指家用電腦啦,商家電腦可以整個花大錢換掉,如IXXXXXXXX2.... 一切都在起步中,不過推向64BIT已是即定的事實.... 不過會有這樣的疑問,在當初從16BIT推向32BIT時也有人在問幹嘛用32BIT的系統 結果現在還不是用的好好 .... ---------------------------------------------------------------------- 然後,其實我是很想筆戰的,還是算了....辛苦你了
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這年頭,討論區商家比玩家多;外行比內行更有說服力;粗製爛造的葉珮雯比用心寫的測試文更多回應 開始學著多去解決其他人的問題來取代嘴炮,就當作是一種回饋吧! 還在抱怨為啥沒有新的文章沒有好的內容,何不想想自己貢獻了什麼? 再見!咱們夢裡見PS:你還在買雞排店的產品嗎....請睜大眼看清楚,以免成為下一個受騙的對象
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
目前X86-CPU的實體定址也沒定址到那麼大.. 我記得K8只支援到40bits的實體定址??!! Prescott不知道是不是40bits.. 忘了 ![]() 此文章於 2005-04-28 12:45 AM 被 vxr 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 偽大鬍子冰人XD
文章: 7,327
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引用:
好像沒有,不知道有打開封印的有沒有..... ![]()
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這年頭,討論區商家比玩家多;外行比內行更有說服力;粗製爛造的葉珮雯比用心寫的測試文更多回應 開始學著多去解決其他人的問題來取代嘴炮,就當作是一種回饋吧! 還在抱怨為啥沒有新的文章沒有好的內容,何不想想自己貢獻了什麼? 再見!咱們夢裡見PS:你還在買雞排店的產品嗎....請睜大眼看清楚,以免成為下一個受騙的對象
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