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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 新竹市
文章: 1,533
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等好久摟
不過希望價格也要平民化一點
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我的MSN:[email protected] 耳擴:M3 & Head Box 耳機:HD650(Opus2魔豆線) , CM7 TI , EW9 , EC7 音效卡:Prodigy 7.1 + Fubar USB DAC:SPITFIRE 線材:APOGEE WYDE EYE數位線 賀2005/1/19日進入排名5000名,2007/1/23日終於進入排名1000 UD 200萬達成(2005/9/14), 慶祝300萬達成2006/07/11,2007/1/13達到400萬 ,持續往500萬挺進 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 冰島
文章: 1,558
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哈哈...真爽,雙核心K8完全解決多工問題囉....
K8繼續向全能CPU邁進 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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Intel 不出自己頂級3D GPU 那我也不會想用 Intel 的處理器.
GPU & Chip 不是同一家做的,誰知道打Game畫 3D 會不會不穩啊 ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
完全同意,很期待intel的P-D2.8G....最低起價只要合約台幣不到八千五一定買得到! 市場主流性能價格大概以台幣來看就是五千到一萬之間,超過一萬塊錢我看下場就是乏人問津. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 木柵動物園
文章: 293
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不過我覺得 A64 上就算能推 dual-core 也是只有極少的量,比較好的方式是在 FX 上使用 dual-core,A64 single-core,畢竟 AMD 並沒有像 intel 一樣有那麼多晶圓廠與巨大的產能優勢。
不過 AMD 如果不在 A64 上推 dual-core,面對 intel 巨大的產能來生產 dual-core smithfield 的確不利,但是誰會買 smithfiled 這個耗電又高熱的吃電怪物呢??? 除非性能有長足的進步,但我想依其架構是提升有限。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 木柵動物園
文章: 293
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另外一點就是目前的軟體環境下,除非專業繪圖軟體(3d rendering 與 CAD/CAM)或是影像與聲音壓縮,不然像是 3d game 與辦公室軟體都是 single thread 的設計,dual-core 在 server/workstation 上推才會有明顯的效能增長反映出來。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
已經開始有廠商開發多線程架構下的遊戲了,用的開發平台是 P4 鐵匠 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 248
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是SOCKET939的嗎?
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
這就是intel比較強的地方啊. totoal solution好啊, 上次用AMD己經是K6-II, |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002 您的住址: 全省各大電腦賣場
文章: 857
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引用:
VIA也可以給你total solution,你為什麼不用? 好,VIA很爛... apple也可以給你total solution(含軟硬體) 你為什麼不用? 所以說嘛...就是藉口 要求傻瓜式電腦,想要不用動啥手 不用啥設定就可以OK的電腦...這樣說來,倒不是Intel&AMD的問題 基本上套裝電腦比較適合你 |
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