![]() |
||
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 49
|
引用:
請問開DX9是遊戲設定的功能,還是有其他軟體設定的 因為我想更改其他遊戲 謝謝 |
||||||||
|
|
|
Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
|
引用:
4x1和4x2架構 這和nv3X shader性能不彰沒有多大關連........... 再者前幾代的顯示卡也是4x2架構(不過和這個不大一樣) Nv3X效能慘淡這應該不是主因... Nv3x不彰應該算是nVIDIA一個失策~~! 如果以當初的NV30來看 那真是問題很多 ![]() 此文章於 2005-01-23 06:51 AM 被 vxr 編輯. |
|||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
引用:
對呀, 我的nVidia DVD decoder就是這樣找到的. 雖然對於Pure Video在6800上實踐的情形搞得我對nVidia很火大, 要收錢的解碼器更是火上加油, 不過客觀來看收錢並不完全是nVidia的錯. 要怪就該怪DVD Consortium, 是他們訂下所有DVD解碼播放軟硬體都得收費的規矩. (該死的區碼也是這組織的傑作.) |
|
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 40
|
FX系列的架構好像並沒有完全按照DX9的規格設計
nVIDIA本來只想要推自己的cg.... 但並沒有推行成功~ 不過好像只要用cg寫出來得遊戲在FX下都會有很好的表現~ 如果當初跟MS合作的話應該不至於讓FX落到這種下場!! 小弟淺見~ |
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 40
|
FX系列的架構好像並沒有完全按照DX9的規格設計
雖然FX的設計在規格上大幅超越DX9的規格~ nVIDIAㄧ心只想要推自己的cg.... 但並沒有推行成功~(現在好像都沒有聽到nVIDIA在推cg了) 不過好像只要用cg寫出來得遊戲在FX下都會有很好的表現~ 如果當初跟MS合作的話應該不至於讓FX落到這種下場!! nVIDIA是採用16bit 32bit的精度 ATi 是24bit精度 這好像也是影響FX在DX9下性能低落的原因之ㄧ 小弟淺見~ |
|
|
|
Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
|
引用:
FP精度不同這不是主要造成NV3X 性能低落的原因 ![]() 這無關影響(nVIDIA的Driver已經可以支援FP32???? )Gzeasy有一篇nv4x的報告 同時也和nv3x做比較 可以看看 ![]() Gzeasy |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
|
引用:
當然是直接改HL2裡面的設定檔呀 請善用站上的搜尋功能... http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...light=Half+Life ![]() |
|
|
|