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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
沒有意義.. 就現有架構上來說.. 兩者都幾乎一樣.. (所以玩遊戲上任何差別...專業顯示卡是幹什麼的?要先搞清楚 )只是QFX4000多了一些東西.. |
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Basic Member
加入日期: Jul 2004
文章: 16
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引用:
Graphics processor configuration 是 6X00 系列專有的,5900XT 沒有這個功能,所以你的 RT 的這個部位不可選。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: "NeoTW" Colony
文章: 334
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請問軟改之後,可以完全對應專用繪圖驅動開啟繪圖軟體中的命令嗎?
例如AA line或是原材質直接預覽..etc.之類的?
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~為了再次高揭熬夜的理想, ~為了成就Presentation, ~槍手們啊,我回來了! SRW四格劇場第二彈 To be continue |
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Basic Member
加入日期: Sep 2004
文章: 13
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是否可推薦6800GT如果要軟改成FX4000 那麼選那一家廠牌比較好些?因為考慮到要繪圖有參考過艾爾莎與麗臺了.但是別家的也可以推薦一下嗎?謝謝 ?因為顯卡快掛了 硬撐中..
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: kaohsiung
文章: 887
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基本上我比較推6600gt(pci e)來軟改 因為 c/p高 效能也win過 qfx3000! 重點比68gt跟ultra便宜
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Basic Member
加入日期: Sep 2004
文章: 13
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抱歉!!忘了說明 我的是AGP的...那6600GT去做超頻的動作 可以把那些專業的選項開啟嗎?比如反鋸齒..謝謝
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中大里、台南市
文章: 1,668
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軟改是可以把SPECviewperf8.0的測試分數大幅提高
但這樣算成功嗎?應該還是個大問號 實際的繪圖程式執行可能不是那麼一回事 (不懂繪圖,要看有沒有懂繪圖的人親身測試過) 看看弟測的分數 P4EE 3.5G (250x14) A-DATA DDR500 512MB*4 @ DDR400 A P4C800-E Deluxe ELSA 6800GT 軟改 Quadro FX4000 @ 410/1100 MHz ForceWare 71.24 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 38.90 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 29.99 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 26.74 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 26.27 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 55.38 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 51.81 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 27.91 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 40.52 -------------------------------------------------------------------------- 和未改之前差別最大的就是ugs-04,達到40.52 但是對於弟這種沒有繪圖需求的人來說,只是無聊改好玩的,因為改了不僅對遊戲沒幫助甚至效能還會下降,當然也不用無聊的去測3DMark或是遊戲(改後有玩榮譽勳章,FPS下降了不少) 不過弟還是測了OpenGL的遊戲→DOOM3,結果效能竟然大幅下降,尤其開了4X反鋸齒後,效能其差 所以沒在繪圖的人,改好玩的夠了,可以改回來6800GT了(有需要繪圖人,可能改了也沒用,SPECviewperf跑高分不代表繪圖程式執行也可以正確無誤) 看看DOOM3的測試,測試統一以High Quality模式來跑,分別測試不同解析度和4X反鋸齒開啟及關閉的效能變化 1. 軟改FX4000 High Quality NOAA 1024x768 → 97.3 1280x1024 → 82.3 1600x1200 → 67.2 2. 6800GT High Quality NOAA 1024x768 → 101.0 1280x1024 → 87.2 1600x1200 → 71.8 -------------------------------------------------------------------------- 明顯看出,不改比較好 3. 軟改FX4000 High Quality 4XAA 1024x768 → 71.5 1280x1024 → 36.3 1600x1200 → 20.6 4. 6800GT High Quality 4XAA 1024x768 → 77.1 1280x1024 → 55.8 1600x1200 → 41.5 -------------------------------------------------------------------------- 開了反鋸齒,差距更大,尤其是可以完全測出顯示卡能力的1600x1200 4XAA 差了一倍 改好玩玩過了,就改回6800GT了,畢竟玩遊戲還是要用“遊戲娛樂卡”比較實在,要繪圖才需要用到“專業繪圖卡” 此文章於 2005-03-02 04:11 AM 被 Barracuda 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2001 您的住址: 拉普達
文章: 141
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引用:
原來如此,謝謝大大的回答 可是如果Graphics processor configuration 不能選 那麼在顯示卡的內容中也就沒有出現OpenGL的選項 那麼5900XT該如何改呢 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 您可以編輯您的文章
文章: 463
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對啊5900要怎麼改啊....
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 123
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引用:
正常來說是沒差多少~但是68U跟QFX4000 是68U比較強一點點
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-----------My PC----------- CPU:P4 650 3400MHz @4126 CPU FAN:CoolMaster Hyper6+"神塔3" MB:ASUS P5ND2 SLI DELUXE 0708 VGA:LeadTek GeForce 7800GTX MEM:A-DATA DDRII 667 CL4-4-4-12 1G DVD-RW:PIONEER A09 DVD-RW:BENQ 1620Pro HDD:80G SATAII*2 RAID0,WD 120G SATA LCD:ViewSonic VP171S*1 ViewSonic VG150*1 DUAL DISPLAY POWER:SeaSonic S12 430W CASE:LIAN LI PC-60+ FAN:前12CM*2 後12CM*1 8CM*1 上8CM*1 PI:32s 3DMark05:7433 |
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