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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 514
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引用:
Itanium2的價格...2003年初一顆900mhz的是賣五千八百美金 2003年4月Opteron出來了,Intel非常緊張 因為可能會讓很多廠商對開發IA64失去興趣,他開始超級大降價 2003年末,一顆1.3ghz Itanium2剩900美金,1.4g也是一千多 而Opteron 800系列原本最高階的定價都是在三千多美金 他的用意就是比Itanium2便宜又大碗,但也因為IA64的大降 amd把價格調整到兩千美金以下 Opteron當然不只直接會威脅Xeon,他也會影響Itanium2 更具體的應該說,他會影響Intel打算建立的IA64王國 Intel的夢想是IA64通吃高階Server,IA32吃一般Server跟家用 但是Itanium遇到的困難實在太多,要是沒有Opteron Intel本來可以慢慢來,Opteron的出現,代表另一個新選擇 就是X86-64,他雖然是64bit處理器,仍保有X86-32的相容性 現成的X86軟體成為他最大的資產,但是仍有64bit的優勢 他的設計,也許不像拋棄掉所有包袱的IA64那麼理想 但是這種折衷的方案,最後受到Server廠商大力的歡迎 Itanium跟一般人當然是沒有關係,他太昂貴了 雖然初期5800美金的價格,仍比其他很多選擇便宜 但他的X86-32的性能太爛了,跟pa-risc的指令相容一樣慢的可笑 換句話說,他需要的全部重新量身定做的平台與OS 才能享受到他帶來的好處,X86-32跟pa-risc的相容幾乎沒意義 Itanium賣的一直很糟糕,假如X86-64不威脅IA64的話 Intel就沒有推出EMT64的必要,因為Itanium2夠便宜了啊 現在一顆1.4ghz的Itanium2比Opteron 850還便宜 那大家為何不買他?為何他賣的仍然不如Opteron呢? Intel同時有EMT64跟IA64,請問你要開發哪一種軟體? 開發EMT64可以順便在X86上使用,雖然兩者不是完全相容 但是開發上仍然方便許多,而IA64就是為Itanium量身訂做 IA64的機器賣出多少台?全世界有多少台X86的機器? 兩者相差有幾萬倍吧,就算我們看Server市場好了 X86 Server大約是50%,IA64...大概是不到1%吧 在當有EMT64出現時,IA64所有的優點,都變得不明顯 Mac的G5用的處理器就是IBM Power 4閹掉點功能 那沒有什麼好扯的,他的軟體也都很封閉 Mac OS X講難聽點就像是為Power 4改的Linux 其實我認為G5也相當有趣,他也相當不錯 問題是他的封閉架構,讓他去跟X86爭奪市場時造成一些阻礙 會買超級電腦的公司應該不會考慮Xeon或Opteron?? 怪....不是有很多超級電腦,都正在用Xeon或Opteron Cray正在搭建中的Red Storm,就是用Opteron 預估他建構完後,演算可能超過目前最快的Earth Simulator 成為世界最快的超級電腦,當然..超級電腦計畫很多 能不能變成最快,還要看他啥時才會搞出來 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 317
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引用:
基本上現在用K8,還是沒有什麼前瞻性,主要是CPU跟晶片裡面還是沒有支援硬體加密, 這是微軟在長角裡面的重頭戲. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台灣島
文章: 350
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應該是可以,用模擬32bit 的方式, 就像你在XP 跑 DOS程式一樣.
引用:
__________________
I Unknown...
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 39
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引用:
整數64位元的c++程式如何寫?記得整數型態的int只有定義到32位元 long int 32 位元 -2147483648 至 2147483647 此文章於 2004-11-03 06:07 PM 被 ultraplayer 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
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引用:
這個是要用不同的編譯器吧 我不是專業人士,講錯,勿怪. 也請指正. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,306
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那這樣說的話,真的還是買K8對以後會比較好一點囉。
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*停權中*
加入日期: Dec 2000 您的住址: 台灣新竹
文章: 395
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引用:
stand C 並沒指定 long int 的位元長度, 可能是32bits,也可能是64bits, 這是由機器與compiler 來決定的. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 53
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引用:
K8 或 EM64T CPU 支援在 64bit OS 下執行 32bit 應用程式的, 而且 WinXP X64 本身已經確定可以支援 32bit 應用程式!!這點可由目前的測試版來進行確認喔... Unicode 跟 64bit 的支援, 似乎搭不太上邊, 不過就程式設計角度來說, 確實是會增加一些複雜度. 就算是 32bit AP 的專案, 只要確定能在 WinXP X64 下正常運作, 即使效能沒有提升, 那麼也不會產生多大問題的!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 313
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引用:
http://msdn.microsoft.com/library/c...4classtopic.asp Visual studio用int64來代表64位元整數 |
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