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tgoow
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 台北看守所508-6號床
文章: 868
這樣好!~換人坐坐看看~
就不會老大心態~ati就是…
     
      
__________________
親愛的 ,不要說你永遠愛我

一日陸戰隊,終身陸戰隊
舊 2004-10-31, 10:33 AM #21
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tgoow離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者-HY-
事實上nv有講說fx是為了3dfx的而命名的
不過可能那名子受詛咒吧

小弟還記得當初fx5800 (nv30)剛被introduced時,很多3dfx愛用者都還期待會有什麼Voodoo的"手澤"
但隨其架構一一明朗後,期待漸漸消失,不過fx系列卻也真的一生坎坷,最後還是含冤而終
 
舊 2004-10-31, 10:34 AM #22
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copernicus離線中  
ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者-HY-
事實上nv有講說fx是為了3dfx的而命名的
不過可能那名子受詛咒吧


應該沒有吧,AMD就用的好好的,AMD的FX還把對手電的吱吱叫

如果NV真的說過FX是要紀念3DFX..........那還真是貓哭耗子
舊 2004-10-31, 10:41 AM #23
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ssfan離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
作者ssfan
應該沒有吧,AMD就用的好好的,AMD的FX還把對手電的吱吱叫

如果NV真的說過FX是要紀念3DFX..........那還真是貓哭耗子


我想是搭配CineFX吧...
舊 2004-10-31, 10:48 AM #24
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DanFang離線中  
orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
3dfx對nv3x/nv4x的貢獻應該遠比ArtX(這些人以前就是SGI的人員)對r300來的小
要是沒有收購ArtX,ATi就沒有今日的成就
甚至3D娛樂繪圖市場被NV獨大都是合理的推論

此文章於 2004-10-31 12:08 PM 被 orinsinal 編輯.
舊 2004-10-31, 11:07 AM #25
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orinsinal離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
不過今年很詭異...高階的娛樂卡狂缺貨...
大家都把生產線拿去做中階卡...@@"...
舊 2004-10-31, 11:20 AM #26
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titanic離線中  
-HY-
Power Member
 
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
作者ssfan
應該沒有吧,AMD就用的好好的,AMD的FX還把對手電的吱吱叫

如果NV真的說過FX是要紀念3DFX..........那還真是貓哭耗子


可能受詛咒的是在顯示市場吧
__________________
舊 2004-10-31, 11:36 AM #27
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-HY-離線中  
天昏地暗
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
引用:
作者titanic
不過今年很詭異...高階的娛樂卡狂缺貨...
大家都把生產線拿去做中階卡...@@"...

可能是中階卡量大賺錢多吧!!
__________________
請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您
別只給我一根骨頭
狗狗的異想世界
貓狗大戰:寵物行為四週集訓
愛咪咪的異想世界
終於還完12x萬的負債,以後不敗家了
阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀
舊 2004-10-31, 01:09 PM #28
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天昏地暗離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,046
引用:
作者ssfan
我記得FX的官方說法是"電影特效",並沒有紀念3DFX的說法.

FX最大的敗筆....應該就是太晚上市....

我想應該是nvidia在gf3、gf4ti系列太成功之餘顯得有點得意忘形,
忘記了微軟還是制定這方面標準的老大,想要自己另搞一套3d api出來領導業界,
卻把dx9的標準擺到一旁。相較於CineFX之下dx9的支援對於nv3x來說顯得很『附屬』的功能,
別忘了歷史上那些想要另外自訂一套3d api的廠商幾乎都沒好下場,像是s3當年力推s3d、
3dfx當年推出頗為成功但是等到公司快被收購了才釋出的glide規格.....而這時ati學乖了,
r300系列就有遵照dx9的設計規格,於是在dx9的潮流之下,r300系列顯得歷久彌新,
即使是r9700面對3dmark05,仍然有相當不錯的成績。
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2004-10-31, 01:56 PM #29
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pc現在在線上  
-HY-
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
作者pc
我想應該是nvidia在gf3、gf4ti系列太成功之餘顯得有點得意忘形,
忘記了微軟還是制定這方面標準的老大,想要自己另搞一套3d api出來領導業界,
卻把dx9的標準擺到一旁。相較於CineFX之下dx9的支援對於nv3x來說顯得很『附屬』的功能,
別忘了歷史上那些想要另外自訂一套3d api的廠商幾乎都沒好下場,像是s3當年力推s3d、
3dfx當年推出頗為成功但是等到公司快被收購了才釋出的glide規格.....而這時ati學乖了,
r300系列就有遵照dx9的設計規格,於是在dx9的潮流之下,r300系列顯得歷久彌新,
即使是r9700面對3dmark05,仍然有相當不錯的成績。


這點惹到老大....老大可不是好惹的
不過話說回來
如果有任何一家給它成功達到了那目標....那別家的顯卡別想混了
__________________

此文章於 2004-10-31 02:01 PM 被 -HY- 編輯.
舊 2004-10-31, 01:59 PM #30
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