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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者ssfan
這樣說有點殘忍...不過XBOX的CPU時脈都比你的CPU快...(逃)

那誰能告訴我xbox可以跑, 他的電腦卻不能跑的原因?
xbox也是跑640*480不是嗎? 顯示卡還只有ti500的程度勒
     
      
舊 2004-09-17, 07:05 PM #21
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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者HigH
那誰能告訴我xbox可以跑, 他的電腦卻不能跑的原因?
xbox也是跑640*480不是嗎? 顯示卡還只有ti500的程度勒

說是這樣說, 別真的去買5700回來用
要跑當然一定沒問題
只是不會太順, 畫質也很糟糕罷了
 
舊 2004-09-17, 07:09 PM #22
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,459
引用:
作者HigH
那誰能告訴我xbox可以跑, 他的電腦卻不能跑的原因?
xbox也是跑640*480不是嗎? 顯示卡還只有ti500的程度勒



因為XBox的貼圖及特效都有調整過,所以可以跑480P模式,
但也只有30張,可是卻多了一些模式。

XBox版大概今年底上市,跑不動的人可考慮一下。
電視畫面大,但只有640x480;
電腦畫面小,但可達1600x1200,及多一堆特效。
舊 2004-09-17, 07:17 PM #23
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chanhsiaohsin離線中  
ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者HigH
那誰能告訴我xbox可以跑, 他的電腦卻不能跑的原因?
xbox也是跑640*480不是嗎? 顯示卡還只有ti500的程度勒


xbox版又不是直接拿pc版用
舊 2004-09-17, 07:27 PM #24
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grason00
Advance Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 456
x-box本來就是"遊戲專用機"
許多遊戲拿到x-box都將game設計到"至少30fps"以求整體流暢度
像doom3這類的game(會出x-box版嗎??等看看好了)
拿到x-box可能會將一些"特效"關掉要不然就如同ps2一樣
將解稀度改為640*480來跑

所以我覺得有些人會說
"ps2 cpu只有300MHz,跑game怎麼那麼流暢"
或者說"x-box只有733Mhz,跑起來怎比pc留暢"
ps2或x-box都市"打game"專用主機
跟pc是不能比的
之前也有網友說過
tv game是專為"主機平台"設計的
x-box是針對x-box設計,ps2是為ps2設計,
ps2又不可能"自行升級"(ps2剛出時cpu跑300MHz,現在買的ps2還是跑300Mhz)
而"大部份"pc game是針對"當時"電腦配備來設計
電腦配備大家都知道現在的主流跟1年後的,1年前的完全不同

所以跟據"當時配備"出的doom3跟1,2年前的電腦配備(甚至更久...)
玩"doom3"的效果也會不一樣
想要流暢的話(依樓主的配備來說的話)
整台都要換掉
要不然乾脆直接買台x-box來玩,比重買台電腦便宜(還比一張6800nu便宜...)
前題是doom3會出x-box版...
舊 2004-09-19, 06:36 AM #25
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grason00離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
1."跑得動"跟"能玩"是兩種概念.....跑得動不代表能玩....顯示器不同要求也不同,CRT上低於30fps玩什麼?而絕大多16ms的LCD卻只要超過30fps看起來就跟LCD跑50fps沒什麼差異...

2.XB版的DOOM3是殘廢版,沒什麼好奇怪為何XB能出.告訴你GBA都能出Quake............

3.嫌電腦CRT,LCD小的人,如果你的電視夠水準,你可以直些從顯卡TV-OUT,這不就解決了?
舊 2004-09-19, 09:17 AM #26
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josfight離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
8500都能跑640*480 LQ為什麼XBOX不行?
http://www.hardocp.com/image.html?i...1hfNl84X2wuZ2lm

在這個測試中, XP2500+很顯然的不是瓶頸所在
http://www.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDY=

我看XBOX的DOOM3不見得是什麼殘廢板吧.........
舊 2004-09-19, 10:50 AM #27
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