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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: Taipei
文章: 984
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偏偏一海票商設的人超愛液晶,色彩學也是學的OOXX ![]() ![]()
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無限期沒有簽名檔 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 585
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到了現在我倒是覺得還好 , 便宜的CRT色準難論,可以讓你拿來鑑定用的CRT不會比液晶便宜 ,好不好找又是一回事 .... 一個色彩從與機器裡到螢幕再出印表機 或是拿去輸出 ... 中間的誤差值會有多少 ? 加上學生的移動與空間問題... 液晶確實是適合學生。 若常跑輸出 ,弄熟個幾家成品色彩,盡量與自己設計時所看的的可以一致,就差不多搞定了這問題...如果有要求數值的話再說吧 。不然你搞了半天 , 成績也不見得會增加 ,花時間讓東西內容豐富新奇必較來更重要。 。。。。未熟老鬼過路...... 此文章於 2004-07-25 12:34 PM 被 紐約鬼 編輯. 原因: 意見回應給 [ bob0123 ]網友之 ~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 辦公桌?!生產線??
文章: 2,116
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引用:
現在CRT的問題 色準好的太貴.(還得擔心售後服務) 便宜的太鳥. 太好的被嫌太佔空間+太重 太便宜的又不適合做美工設計用 運作時一定要冷氣(或適合的散熱裝置) LCD雖然就是空間小而已.可是可銷售量可是比CRT多了很多呀!!!! (可拿到的多代表價差大) 實際上學校開始把採購單DISPLAY的ITEM改為LCD的問題 需請問中信局......
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 123
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引用:
剛學的時候會有這種感覺,不知道為啥,到了現在反而較能接受一定值的偏差,不過,液晶真的會有色差的問題,印刷的時後也會有色差的問題,每一家油墨顏色本來就會不大一樣(螢幕應該也沒辦法做到0色差吧~!),個人認為這應該在製作時就應該算進去的,而不是到最後出來時才在碎碎念(這應該也算在個人的功力裡面吧....)還記得小弟我有個同學在畫東西時忘了出血,到後來印刷廠跟他說的時候,他才在那裡呼天搶地,在旁邊看的人倒是覺得還蠻好笑的.....哈哈 忘了說,住校生其實用LCD真的感覺比較方便,因為佔的空間小,也較好搬運,不過真的要做職業的時候,個人還是建議用CRT的螢幕比較好(家裡有一台SHARP用了6~7年了,還死不壞,有點煩)
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過了操電腦的年紀,乖乖唸書吧~唉 小弟沒種,在這講個小消息,蟲男好像真的去過acer,朋友認識...就醬......... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Maker星球
文章: 310
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CRT色偏等問題可以用colorfit等軟體調整
或是利用CMYK印出後調整螢幕參數 雖然不是高檔CRT...會調的話印出來不會差太遠 反正最後送印刷是直接給色碼...所以還好嚕 == 3D算圖(render)建議用分散式運算...多台算一定比單一台算還要快 == 當然記憶體大一點比較好用...沒錢也可以直接用硬碟-虛擬記憶體(較慢罷了) 看使用的軟體...illustrator因為是向量...吃資源不多 (A1 300dpi用起來還可以..只用Duron 1.3 +kingmax 512 + ATI Rage128...這種配備就可以跑了..ai轉jpg的話記憶體不足(A1 150dpi才轉的動)...Max或是Premiere..就真的不夠力) 如果是工設用Rhino..NURBS吃的資源少呢...轉換mesh就難過了 還是看怎麼用軟體嚕..配備不要太差就可以了 |
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