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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 389
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LOCK ON畫面漂亮是沒錯,可是那樣的流暢度各位玩的下去嗎?
在640X480(32BIT)特效全LOW情況下還無法維持30FPS的遊戲各位可以忍受嗎? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,015
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PS2遊戲片一放進去,電源一開,就可以等著享受遊戲了,你的PS2跟我的PS2跑出來的畫面一模一樣.
PC安裝遊戲後還要擔心軟,硬體相衝,軟,硬體不支援,遊戲保護過當必須換CD-ROM才可玩遊戲,你的PC跟我的PC跑同一款遊戲畫面不見得一模一樣. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北
文章: 931
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引用:
只能說PS2沒有想像中來的好 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北市
文章: 474
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引用:
遊戲才是主角啊,有些遊戲硬是不出在pc平台的話只能買PS2來玩啦 我就是為了玩日本職棒的遊戲買PS2 為了看畫面的話,當然要砸大錢買最新技術啦,這種東西會一直進步比不完的 何況PS2又不剛出的遊戲主機,拿來跟現在5900XT什麼比的好像太欺負PS2了 想想看把lock on放到跟PS2同時期p3-800+Geforce 2上面跑看看會時什麼樣子 不過最近許多遊戲公司(像EA),把同一遊戲一起出在不同平台 比較不會因為遊戲主機不同而錯過好遊戲的遺憾 就真的比較容易比較出硬體的優劣
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Canon EOS 400D/EF 70-200 F4 IS USM/EF-S 17-55 IS USM F2.8/Sigma 30 1.4/Sigma 10-20/430 EX |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: =風鈴草文具店=
文章: 3,186
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引用:
嗯,說的真好~ ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
玩不下去 我的LOCK ON FPS還不到20 ![]() 但也無法忍受低特效畫面 目前可以玩的就只有IL2系列 飛模遊戲如果把功力花在擬真度上 一定比在畫面上度有賣點
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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前面有人po出960x720的screenshot
ps2應該很少有這種解析度的畫面,大概又是開發機上的截圖 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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引用:
模擬器並非原畫質....解析度提高是軟硬體加強運算的結果為主。 此文章於 2004-07-02 12:48 PM 被 orinsinal 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 94
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我只知道當時PS2的浮點運算驚人,當時電腦AMD雷鳥1.3GHZ我測出來是每秒1千多萬個多邊形,PS2當初是每秒6.7千萬個多邊形~~他的顯示晶片也是最新的技術
記憶體是內嵌在機片內,以當時的技術與成本只能內嵌4MB,若是以現今的技術內嵌 128MB,我看5900XT應該也要在一旁歇息,當然這是單存以技術面來看,因為用途根本不一樣....但是以當時ps2的技術確實是相當先進,內嵌作業系統也是當時的代表作 |
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