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*停權中*
加入日期: Nov 2002
文章: 269
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引用:
對啦,跟我想法一模一樣...天氣跟場景還有REPLAY都要,重複跑個100多圈,都是同一個地方,感覺很膩! ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
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引用:
既然主題是"Underground"當然是以黑暗的晚上比較切合吧~ 如果"保時捷的榮耀"裡面還出現法拉利的車不是也很失敗嗎? |
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Basic Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: CMX
文章: 17
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我也認為急速快感保時捷的榮耀是經典作品
物理操控逼真 重播畫面有趣 工廠賽車模式令人感動萬分 可惜後來EA 被日系遊戲影響 變成了討好大眾的Arcade Game 埃埃 請給我Replay好嗎 這點要求不過分吧 誰不想重新欣賞改的好看的愛車 高速過灣的英姿呢 引用:
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 809
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引用:
那個是動態調整吧,讓比賽比較刺激 類似過去大型電玩daytola USA 落後者會額外增加速度,就算是玩家落後也是一樣(電腦會等你) 不過我也不喜歡這種設計,還是灣岸比較正常一點,電腦AI超強 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 809
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引用:
飆車族都麻晚上才出現 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 64
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其實看大家講到電腦AI的問題
其實這一代的電腦AI最大的不同就是會隨著玩家的速度來加速或是減慢 比如說玩家實力很強~跑的很快~此時電腦的AI就會判斷要加速 反之若是玩家常常失誤~電腦則會放慢速度來等玩家喔 也就是說大家要是常常看到電腦以飛快的速度跟上來的時候,那就要恭喜你囉!!你的實力不錯喔^^ 另外一點就是這個遊戲計畫於今年聖誕節前上市,大約會在11月1X號上市~~ 還有一點就是今年台灣將會有一位玩家代表台灣出戰WCG 希望屆時大家能夠給這位玩家多點鼓勵!!︿︿ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 64
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又有幾張的新圖了
比較奇怪的是圖片都已經釋出這麼多了 可是就是沒看到非日系車的車種出現(如Golf與Focus) 先來張反光過多的EVO ![]() 下面這張EVO真的也是很有霸氣 ![]() 首次出來露臉的GTR ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 漂泊
文章: 528
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電腦那不是作弊吧...
是有個"追趕"功能...當他嚴重落後會快速追上增加刺激性... 可以關掉的 地面的反光有人說那就像台北市最近有些路段也會加入的反光物... |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 147
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感覺最成功的是 NFS5 .......
.. +1 我也覺得 NFS 5 是最棒的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: Calgary, Canada
文章: 931
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