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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: tw
文章: 91
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"96bit precision 24bit FP提升至128bit precision 32bit FP根本不困難"
是這樣子的嗎? 等到你實作的時候就知道. 你知道 FP的時作的複雜度嗎 O(N^2)還是O(logN)...... 但是絕對不是O(N). 照你這樣講CPU直接設計成128位元好了,設計電路 跟吃飯一樣. 那intel不用花這們多錢與時間設計Itanium " R420=新技術(新技術能免會有BUG等待改進,延期可以體諒的)" "NV40=把之前各家核心的優點融入(所以出的快,比較不會遇到BUG是應該的)" 你有設計過電路或者是你有修過VLSI (如果修過VLSI, 請告訴我你怎樣過的) 優點融入也要自己設計,難道ATI會給他抄電路嗎? 難道不用寫測試程式嗎 ? 光內部的單獨寫測試程式,就會哭出來. 哪有這們容易 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣
文章: 240
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引用:
所以比較有可能的是 NV跟ATI一樣都是向SGI購買技術 而並不是自己研發的= =" (我只說是可能...)
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CPU:AMD K6-2 500 RAM:SDRAM PC100 128MB HD:WD 20G VGA:GeForce2 MX ... |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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很簡單....R420和R300比起來修改仍然很少,沒什麼好講的....
FP24改FP32這件事情本身不簡單,不過R300本身可能已經有了改為FP32的餘裕。 (如輸出會對齊為32bit) 畢竟R3x0實質上也只有PS是24bit FP,VS等其他部分仍然是32bit FP。 反過來說,我在想Shader Model 2.0是協商出來的最低規格, 可能是初期定下的目標是Shader Model 3.0,然後廠商反應有困難, 而定出了2.0(或者該說,把完整目標延後到3.0)。 NV40的功能滿地都是,實作其實都蠻有挑戰性的。 規格沒有改變的R420應該不是為了新功能而是為了調升效能所以才縮回去的。 此外,5/4確定會發表12pipe的X800pro,延後的只有X800XT, 應該也是為了思考如何應付未來完整版的NV40。 傳言512MB版的NV40會稱為6800 Extreme,時脈也可能會高過現有的Ultra不少, 雖然使用的是相同的PCB,但是16顆GDDR3仍然會需要相當的電量,外加時脈的調升, 這或許可以解釋NV40為何要兩個Molex。(為了留下對應高時脈核心與512MB GDDR3的餘裕) 反過來說,由於目前要湊出512MB GDDR3一定需要16顆, 我會覺得X800XT只怕也是推出成雙Molex的PCB。 現在流出的單Molex接頭PCB可能只是X800pro用的。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: tw
文章: 91
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想到NV40裡的可程式化元件設計,頭就很大
想想看那些循序電路的設計,及使用硬體描述語言設計.... 也是很難的啦,都是教科書上沒交過的設計技巧 還要lauout... 還不包括驗證的步驟 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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引用:
R420到底多了哪些重大改進之於R3X0...疑惑中:P 但今年起國內外都確比較少看到關於r420新技術討論的討論就是了 NV40之於nv3x的差別我想是很顯而易見的吧? 此篇討論串發起者自己有興趣找國外英文文章直接看個清楚,我想會是比較好的做法. ATi r420如果有效能演進是大躍進 nv40同樣卻只能以"既有架構改變"來等閒視之視為理所當然/不值一書的現狀改變而已 雙重標準看來似乎不是這麼客觀,更何況這次r420的改變比nv40相對來的少多了. |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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年初的時候OEM廠都開始拿到sample了,
東西既然都做出來了,剩下的就只剩策略分配, 變不了本質了吧.... 所以討論自然少了。 well,我覺得有一點至少可以放心就是了。 因為R420絕對非常快,甚至"應該會小贏NV40"。 它是改款過的R300,大大加強的R300, 不過可惜的是,仍不改它核心的本質.... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: tw
文章: 91
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引用:
與 """NV3x落後的各方面,NV40已經完全補強起來了, "R20去和NV40拼大概拼不起來""" 有矛盾! |
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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要提升規格上的數據有這麼容易嗎?
那cpu都只是將時脈上的規格提高囉沒甚麼新技術. 那微製程也沒甚麼囉.只是把線距從.15降至.13再降至.09 那麼 那些專攻半導體物理的碩士.博士 也沒甚麼.專攻 FPGA或VLSI的Engineer也沒甚麼. 樓主也許設計出新技術的gpu了.年底之前會發表出來. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 494
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引用:
廢話 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
嗯....我在講的是PS3.0帶來的改變.... R420大概Driver不用改多少就可以維持速度了, NV40管線大改,後續還會有很多狀況呢。 所以,NV40的確沒有NV3x的弱點啊。 R420剛推出的時候應該就已經可以達到大部分的效能發揮了,比起來NV40應該還有距離。 不過如果要在市場上持續拼下去的話, 考慮Shader Model 3.0, NV40的市場壽命應該會比較長的。 |
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