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阿平
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加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
     
      
舊 2004-04-22, 09:23 AM #21
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阿平
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加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
Originally posted by kyo4890x115
所以我才說台灣最缺的並不是技術人才
固然這樣的技術不及外國,但拍出一部精采的電影絕對是足夠的
但整個大環境的問題...才是問題...不是嗎?
有最迷人炫目的特效...又如何?


我上面有筆誤
應該是台灣只能接"電視"的動畫影集代工
像西基就是

要接"電影"的不可能的
台灣目前這方面的人才和技術還達不到人家要求的水準
連亞洲片的代工都接不到

而且連國片如雙瞳的特效不也找國外製作
像大陸張藝謀的英雄和十面埋伏不也找澳洲特效公司
 
舊 2004-04-22, 09:33 AM #22
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阿平
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加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 請問「侏儸紀公園」與「花木蘭」的電腦特效

引用:
Originally posted by yyb
ILM團隊裡,的確有台灣人,

但跟「侏儸紀公園」與「花木蘭」在電腦特效這一部份是臺灣製作的....
意思相差太遠了吧.......

所以樓主提供的連結內的說法也都不正確囉!!!

梁祝.......
令人期待的大製作....
令人失望的大失敗.........


目前ILM團隊裡各國人種都有
畢竟只要有能力都可以在美國發展
特效界也不例外
舊 2004-04-22, 09:35 AM #23
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goalie
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台灣台北
文章: 225
有限元素分析....
那個年代台灣根本沒幾個人會....
舊 2004-04-22, 10:14 AM #24
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cesarlin
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
Originally posted by 阿平
先濤至少是做出了幾部亞洲一流的電影特效作品
而且連追殺比爾特效也有一部份是先濤做的

請問台灣所謂那四大有做出什麼有名的電影特笑作品
"想飛"嗎.....呵呵
這部片還特別請香港MAYA李小龍作者馬富強來台製作
結果他也對台灣的特效公司看不下去


可以請問一下"追殺比爾特效也有一部份是先濤做的"這句的來源嗎?
因為就小弟的認知,Tarantino 是出了名的厭惡CG, Kill Bill 還強調使用
傳統特效.
至於先濤的幾部一流作品跟好萊塢的一線特效公司(Digital Domain, Mainframe, Cinema EFX, PDI, etc...) 的差距還是以好幾年來計算的.
在亞洲,先濤也許是執牛耳,但是以好萊塢的程度來說,香港跟台灣也不過
是五十步跟百步的差距. 這跟技術的使用比較沒有關係.
這跟技術的發展與方向完全不能擺脫於使用別人用過或是發表的技術比較
有關.

至於台灣四大有什麼有名的電影特效作品? 利達是有接到Matrix2,3集的
後製, 不過詳細情形是怎樣,小弟沒深入問清楚過,所以也不便批評.
而馬先生來台對台灣的特效公司看不下去,主要也是對某動畫師有所不滿
而已,追根究底也只是去錯公司了吧.

講半天,反正台灣特效,3D,技術是真的不如人(香港或美國), 未來會追上或
超越別人的機會也是看不出來. 這只能說是漢人儒家的傳統跟商人的天性
不適合發展設計或商業應用美術吧!!
舊 2004-04-22, 03:55 PM #25
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cesarlin離線中  
阿平
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加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
Originally posted by cesarlin
可以請問一下"追殺比爾特效也有一部份是先濤做的"這句的來源嗎?
因為就小弟的認知,Tarantino 是出了名的厭惡CG, Kill Bill 還強調使用
傳統特效.
至於先濤的幾部一流作品跟好萊塢的一線特效公司(Digital Domain, Mainframe, Cinema EFX, PDI, etc...) 的差距還是以好幾年來計算的.
在亞洲,先濤也許是執牛耳,但是以好萊塢的程度來說,香港跟台灣也不過
是五十步跟百步的差距. 這跟技術的使用比較沒有關係.
這跟技術的發展與方向完全不能擺脫於使用別人用過或是發表的技術比較
有關.

至於台灣四大有什麼有名的電影特效作品? 利達是有接到Matrix2,3集的
後製, 不過詳細情形是怎樣,小弟沒深入問清楚過,所以也不便批評.
而馬先生來台對台灣的特效公司看不下去,主要也是對某動畫師有所不滿
而已,追根究底也只是去錯公司了吧.

講半天,反正台灣特效,3D,技術是真的不如人(香港或美國), 未來會追上或
超越別人的機會也是看不出來. 這只能說是漢人儒家的傳統跟商人的天性
不適合發展設計或商業應用美術吧!!


先濤的官網請去觀賞一下
http://www.centro.com.hk/
首頁主打的就是追殺比爾

特效含蓋的層面太廣泛了
不是只一定要用到電腦3D動畫才是特效
而一家好的電影特效公司也是要具備多方位的特效能力
再說現在特效用到已經可以讓人分辨不出是用CG或是傳統特效
導演的說法只是講給一般觀眾聽聽

對好萊塢的程度來說香港跟台灣的確是五十步跟百步的差距
那是用他們超強的眼光來看

不過用身在亞洲電影特效發展的眼光來看香港是100步的話
台灣只有10步

再看看鄰國的日本和韓國他們的電影特效和動畫(2D和3D)實力也和香港差不多
台灣完全比不上這三個國家地區的特效水準

國外做的****和音樂錄影帶的特效水準有時可以和電影特效相當
反觀台灣的****和音樂錄影帶的特效水準還是不要拿出去丟人的好

香港韓國日本不也是保有儒家的傳統跟高度經濟商業發展的地方
那他們做的到為何台灣做不到?

還有幾家台灣後製或動畫公司所接的國外外包
都只是做幫人收尾代工的最低階工作
這沒多了不起
舊 2004-04-22, 06:29 PM #26
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阿平離線中  
xad
Basic Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 我想應該是台北吧
文章: 12
我唯一看過台灣特效還能看的只有霹靂的聖石傳說
雖然缺點很多 但是表示還有進步空間跟發展潛力
製作視覺特效是太極...
台灣也很久沒大成本的片子了
這種環境下 空間很有限
都是錢啊........
可是有時候 覺得統籌 創意人才非常重要
換句話說就是導演 導演必須有完整的觀念
才能完整的要求品質
我覺得台灣最缺乏的是統籌 製作人才
看台灣片子常常都少東少西的
特效 視覺 剪接 鏡頭 故事 取景 顏色 服裝 配樂 音質 聲音搭配 對白 聲音效果
就算有些某部分不錯 那也就表示剩餘部分不太行....
常有這種感覺
__________________
啦啦~~~隨便啦
舊 2004-04-22, 07:53 PM #27
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chengjer
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 289
回覆: 回覆: 請問「侏儸紀公園」與「花木蘭」的電腦特效

引用:
Originally posted by 阿平
「侏儸紀公園」的製作完全跟台灣一點關係都沒有

「花木蘭」的電腦特效這一部份也完全跟臺灣一點關係都沒有
唯一有關係的是「花木蘭」人物造型設計是台灣到迪士尼發展的一位動畫家

告訴你一個小故事,這位先生本來是在台灣號稱世界最大的動畫公司當構圖
但是卻不能再這家公司生存,因為他每個月產量太少了,後來就遠走美國被迪士尼重用
當花木蘭上演不久後,號稱世界最大的動畫還請這位先生回來演講,好玩吧

PS:先在這裡預告一下,台灣的下一部自製動畫長片,如果沒有差錯片名叫"火焰山"
至於畫的的好不好,請不要問我

此文章於 2004-04-23 03:52 AM 被 chengjer 編輯.
舊 2004-04-23, 03:42 AM #28
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