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SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 哇!GF6800U真強!AA8X可以開為預設值了!

引用:
Originally posted by HigH
由XBIT LABS的圖來看
ATI的6X FSAA漸層效果比NV的8X好
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...ay/nv40_13.html
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...ay/nv40_14.html

接下來這頁是FSAA效能比較
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...ay/nv40_15.html


哇...感謝感謝...

6xFSAA會比8xFSAA漸層好這是當然的.因為8xFSAA是混合模式.實際上只有4xFSAA
不過重點在於他那2xSS增加的貼圖清晰度到底能幫助多少...

然後效能測試我看了.8xFSAA的效能跌幅之大實在令人傻眼
4項測試輸3項...代表這實在是不實用的功能啊...
我想會弄出這個只是單純想和ATI的6xFSAA平起平坐吧
不過NV玩家別傷心.6800在4xFSAA目前可是無敵手的∼
     
      
舊 2004-04-16, 08:40 AM #21
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SKAP離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by Candy
之前看到某國外網站測試HL2,GFX5950U:3x/R9800XT:7x/
G6800U:14x~

這個就是HL2測試(雖然它暫時叫做next-generation game)
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...ay/nv40_29.html
 
舊 2004-04-16, 09:12 AM #22
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HigH離線中  
Ming
Elite Member
 

加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
引用:
Originally posted by knift
超高解析度(1600*1200)的高效能,
跟實用解析度(1024*768、1280*1024)的高效能,
不知道大家覺得哪樣重要?
以目前手邊儘有的17"低階lcd來說,
超過1280*1024對我來說都不是很實用,
與其在超高解析度能有目前9800xt的數倍表現,
寧可在1280*1024時能有目前9800XT的1.5∼2倍就夠了…
誰會開那麼高解析度?19"以上的使用者還是極少數吧…

同意.....

所以現在我才準備入手9800

畢竟我是用15"的LCD

太快的卡對我來說

沒有用.................
舊 2004-04-16, 09:45 AM #23
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Ming離線中  
Ming
Elite Member
 

加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
引用:
Originally posted by Candy
以舊遊戲來講,低解析時CPU成為瓶頸,除非拉高解析才有差距,但換成新一代遊戲(如
Far Cry,Doom3,HL2.....等),在1024*768+AA/AF就能跟上一代產品拉出差距,往
後的遊戲就是如此,之前看到某國外網站測試HL2,GFX5950U:3x/R9800XT:7x/
G6800U:14x~

是沒錯..........但是我在玩遊戲時

通常都沒時間去看畫面到底好不好.............

HL2那種FPS game你應該沒空去看細節吧......

所以只要跑的順就好......

而且這還是說.....你有在玩許多高要求的遊戲

要不你買一張6800爾偶玩一下FAR cry但是大部分的時間都在玩天堂

我就覺得沒必要去買6800了..............
舊 2004-04-16, 09:52 AM #24
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Ming離線中  


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