![]() |
||
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 581
|
引用:
3200是兇手 ![]() 不過聽說微軟那款會停頓的兇手是"等候垂直同步"..... 把他關掉就不會一頓一頓了 但是畫面會破掉~ ![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
|
引用:
你的看法剛好跟我相反, 我覺得微軟拉力賽車的畫面跟cmr4比起來簡直就是個芭樂… 畫面比較差,操控像大型電玩,系統要求又更高… |
|||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 沒有Cable的小路上
文章: 211
|
還不錯,可惜影片一頓一頓的,看了不太舒服!
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
|
引用:
操控像大型電玩?? ![]() 是比較逼真嗎?? 我常玩的大型電玩賽車遊戲只有BG2而已耶..... ![]() 目前 Course B4 3:06:XXX 往 3:04:XXX 進發中~~ ![]() BG2真好玩~~ 玩了好久~~還是沒辦法追上朋友的 3:02:XXX ~~ ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 717
|
引用:
其實正確的來說,應該是懷疑VIA的板子,以前的刻板印象太強烈了 ![]()
__________________
VAIO VGN-S92 |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
|
引用:
嗯....我是覺得兩者各有勝出 在畫面特效上 MS RALLISPORT CHALLENGE是優於CMR4 在真實度上 CMR4又優於MS的 操控性上 我覺得像大型電玩的感覺也不錯 ![]() 不過車體損傷跟車身細微設定MS是遠遠的輸給CMR了 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
|
引用:
絕對不會是 VIA的問題...以前 K7上從沒用過 VIA的,用 nForce2 玩越野挑戰賽一樣會有卡一下卡一下的問題...誠如上面網兄所言,的確跟等候垂直同步有關,關掉就OK ![]()
__________________
在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!! |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 717
|
引用:
原來nForce2也會有相同的情況,那我真的是錯怪via了,不過via素行不良.... 會這樣子猜是因為之前為了這個問題一直 debug,連os都重灌,結果發現如果不開常駐程式就不會lag,原先以為是常駐程式吃太多的cpu資源才會lag(cpu使用率約在10%~20%間跳動),而之前使用p4 3.6g不曾發生過這種狀況(但是在之前的平台上沒玩過這個遊戲),不知道程式寫不好會不會是微軟遊戲的另一樣特色 ![]()
__________________
VAIO VGN-S92 |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
|
車子經過沙地的基本特效作得也不錯....只是不禁想問, 是否有 Ford Focus and Peugeot 206....
![]() |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
|
BONUS車種..
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |