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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei
文章: 673
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這是遊戲本身提供的反鋸齒效果,不知是幾倍?但肯定不會比8XAA差吧。
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------------------------------- AMD K8-3200+ K8NS U-939 PowerColor R9700 PRO 金士頓DDR400-512*2 (雙通道) Segate SATA 120GB*2 (RAID0) 海韻 350W BenQ W800A 冰山美人+12CM扇+8CM扇*4 ------------------------------- P4-2.53G(oc2.81) EPOX 4PEA+ GeForce 2 GTS 創見DDR333 512*1 256*2 Segate 30G+80G Pioneer DVD-ROM+Lite-ON 1610b CD-RW 鐵甲武士 450W 600元機殼+8CM扇*3 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 高雄
文章: 282
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我也來貼幾張(9500P預設時脈,開啟4xAA and 8xAF)
基本上也有四十張以上,唯獨到了森林會掉到三十幾 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
2或4倍... nvidia的aa要好就要開4xsaa或atuner的12xaa 但會有字體模糊的問題, 文字多的遊戲不適用 基本上開4xaa就可以了, 而且在大部份遊戲都能成功開啟 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 92
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引用:
剛剛又試驗了一下 分別測試了 1.開啟遊戲內建的AA 2.開啟N卡的4XAA and 4XAF 3.開啟N卡的8XAA and 8XAF 解析度一樣是1280X1024X32bit@85Hz 擷圖如下: 1.開啟遊戲內建的AA ![]() 2.開啟N卡的4XAA and 4XAF ![]() 3.開啟N卡的8XAA and 8XAF ![]() 首先我們先看到綠色框框的部份 遊戲內建的AA及N卡的4XAA and 4XAF表現相近,只有些微的小鋸齒 N卡的8XAA and 8XAF表現最差,可看出明顯的大鋸齒 而紅色框框部份 以N卡的4XAA and 4XAF表現最完美,幾無鋸齒 接著是N卡的8XAA and 8XAF的表現次之,只有幾處有鋸齒出現 而最差的是遊戲內建的AA,重頭到尾都有小鋸齒出現 接下來就是我們的重頭戲了 請大家看到機槍的各邊緣部份 表現最好的還是N卡的4XAA and 4XAF 再來就是遊戲內建的AA,和N卡的4XAA and 4XAF相去不遠 而N卡的8XAA and 8XAF的表現則是慘不忍睹 所以整體畫質表現的部份 我們可以發現 N卡自己8X竟然輸給自己的4X 至於若有人質疑到底8X有沒有開啟成功呢? 根據遊戲的FPS數來看 應該有開啟成功才對 若沒開任何AA的話,大部份所有埸景的FPS數都會在100以上 所以我們幾可確定,8X確實有開啟 且還有一點也非常令我感到納悶 據我觀察平均FPS數來看 就是開啟8XAA and 8XAF的效能表現 竟然比開啟4XAA and 4XAF的效能表現略高 這.......... 不知有誰知道原因何在? 引用:
引用:
若根據我的測試結果 以畫質及效能表現來看 剛好我開4XAA and 4XAF和遊戲本身提供的反鋸齒效果相近 所以遊戲本身提供的反鋸齒效果應該是4倍 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 火星射精東路30巷75號
文章: 203
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嗯.........請問下載完bt檔怎麼玩阿?
我只看到一堆file而已 ![]()
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這個程式作業無效,即將關閉。如有問題,請洽程式設計人員… |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 桃園八德
文章: 215
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引用:
rar 解壓
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存錢中 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
8x效能比較高就是沒開成功 畫質比較差也明顯表示沒開成功 不知道你所謂"應該有開啟成功才對"是怎麼來的...= =||| 這是ATI和NV的比較...也是為何我選擇ATI的重要因素 同樣AA下...ATI明顯勝出(我眼睛很挑沒辦法) NV要花較多效能才能有同等畫質(ATI開6x的話...NV要到8xS或12x才能相比) 不過NV有S模式也算是有優勢.貼圖會比較清晰 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 92
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引用:
因開啟8x後的效能明顯低落未開FSAA,差距非常大 損失掉非常多的FPS 若未開啟成功的話 這些消耗掉的效能又跑到哪裡了? 所以我才說"應該有開啟成功才對" 只是它的效能一直都比開啟4x的效能高 但也沒高多少,大約高個十幾FPS附近罷了 其實從擷圖看 我也看不出它有做到8x的處理 但詭異的是它確實有造成效能的損耗 只是不知道為何會如此? 還有.... 可否請教一下 何為S模式? S模式跟12x又該如何開啟呢? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 桃園
文章: 111
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我個人覺得.玩FPS遊戲應該是不需開啟反鋸齒.只要使用1024X768 32bit以上就不錯了
玩遊戲廝殺當中哪有多餘的時間去看有沒有鋸齒狀.........只要不太誇張即可接受 更何況1024X768以上之解析度鋸齒以不甚明顯.主要是遊戲畫面製作.特效.上手度為重 至於此遊戲在某些場景竟會消耗如此高之效能實在感到不解...畫面雖說可以但還不至於有到令人驚艷的地步... 不過也可能是因為只是測試版本的DEMO還需DEBUG吧!
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忠信汽車 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: Wild Wild West
文章: 328
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嗯,亂入一下,FPS遊戲,例如Postal2STP,mp16人連線廝殺,
目不轉睛,追著變態敵人跑跳移動都來不及了, 還會去看有沒有鋸齒嗎??可能會怎麼死的都不知道,呵呵 ![]() 對偶來說,一個遊戲設計和創意如何,好玩與否...才是最重點, 否則圖形在棒,也是個爛遊戲, 要就"玩"遊戲,要嘛就不玩,但千萬不要被遊戲或電腦玩了... |
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