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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台北 中華民國
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引用:
P650與P750採用的晶片都是Parhelia-LX,是Parhelia-512的簡化版,時脈降低,卡上的RAM從128MB砍成64MB,頻寬也減半。 這裡有比較表: http://www.matrox.com/mga/products/...es_parhelia.cfm 清晰度的話,用三菱開到1920*1440 85Hz,Parhelia-512比P650好,但在1600*1200 85Hz或以下的解析度,是分不出差別的。 Parhelia-512與P750都支援三螢幕與TVOut。P650只支援雙螢幕,且TVOut訊號線要另外買。 另外Parhliea-512才有WYSIWYG Plug-ins,P750與P650不支援。3D效能方面,Parhelia-512的Vertex Shader是四個,P750/P650是二個。Parhelia-512比8500LE慢,P750比FX5200慢,P650又比P750慢八分之一到五分之一。 D3D要用哪張卡執行與BIOS以哪張卡開機無關,與遊戲設定以及Windows指定的主螢幕為何有關。一般來說多顯示卡使用時以PCI開機相容性會比較好。 此文章於 2003-12-31 10:24 AM 被 LukeLo 編輯. |
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