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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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DiretX 8 Games

1.UT2003

非常popular的測試,上次一個調查,92%的網站使用UT2003做為測試項目。

測試說明:
使用Custom Demo測試,記錄average FPS;
Custom Demo為3DCenter提供之”Pyramid2003” Timedemo,
http://www.3dcenter.de/downloads/#timedemos

1024X768:





1280X1024:



     
      
舊 2003-10-20, 01:45 AM #21
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宗毛離線中  
hutech
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加入日期: Dec 2002
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文章: 2,211
宗毛大真是努力呀...
小的不行了..準備"埋土"去..
 
__________________
進化特區..
舊 2003-10-20, 01:48 AM #22
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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2.Lock On Demo


基於DirectX8的空戰模擬遊戲,目前有免費的DEMO版本提供下載,
http://lockon.ubisoft.de/index.php

測試方法:
按F2兩次切換至觀看電腦控制的戰機(如上圖),使用FRAPS記錄一段固定時間內的FPS。
由於是DEMO版本,細節無法另外調整;分辨率為1024*768@85Hz。






可以發現每一版新的雷管都比前一版效能好,
這個demo應該是NV還沒有機會個別優化的;不過ATi的9700Pro的表現更好。


OpenGL Games


1.Serious Sam 2

測試說明:
使用內建Demo ”Valley of the Jaguar”測試,記錄average FPS without peaks;Vsync OFF;Truform OFF。

細節設定,採用3DCenter提供之"Benchmark Script for Serious Sam:The Second Encounter "
品質為"32bit_HQ++"(由"Addon"功能啟動),並利用此script中之"Ani=8"開啟AF8X

1024X768




舊 2003-10-20, 01:53 AM #23
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宗毛
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文章: 4,505
續Serious Sam 2

1280X1024






綜合上面數據,可以發現51.75/52.14的效能和44.03/45.23相比,下降了一些(在AF沒有開啟的情況下比較明顯)



DirectX 9 Tests

1.ShaderMark 2.0

ShaderMark 2.0是目前唯一基於微軟HLSL編寫的DirectX 9.0 pixel shader測試軟體,更多細節詳見官方網頁:
http://www.shadermark.de/start.html

由於Nvidia的雷管目前仍然缺乏FP RTF的支持,因此FX5900無法完成許多項的shader測試;
以52.14的錯誤訊息為例:



測試結果;白色X代表不支援該測試;預設設置,單位為FPS。


在各項測試中ATi的9700Pro均以不小的幅度領先5900,也可以看到52.14相對於45.23是有不小的性能上提升。
ShaderMark 2.0有反偵測模式(ANTI-DETECT-MODE),不過至少在52.14下,使用反偵測模式的測試成績並沒有改變。
此外,值得注意的是,51.75和52.14已經支持shader 16的測試項目。

2.3DMark03

Game Test 4


Pixel Shader 2.0
舊 2003-10-20, 02:03 AM #24
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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文章: 4,505
3.TRAOD patch V49

採用Prague3a.pad的Demo(應該就是當初beyond3D測的那個),
利用自帶的benchmark功能,測試average FPS。

設定:請參考THG的設定,我大部分細節是參考THG的設定
http://www.big5.tomshardware.com/gr...on_9800-22.html

DOF OFF


很奇怪的,不開啟DOF的情況下,44.03無法正常運行測試Demo。
52.14相較於45.23,性能提升了約27%。

DOF PS 2.0


開啟DOF的情況下,52.14相較於45.23,性能提升了約37%,並且畫面也比較正常
(以9700Pro渲染的畫面當做正常的話,見後面比較)。
另外,開啟DOF,9700Pro性能下降7%左右,而5900下降了約22%(Det.52.14)
可以見得9700Pro開啟DOF的preformance cost 遠比5900來得小。



Image Quality

最近最引人注意的兩個測試:AM3和TRAOD,NV的畫質都不太"正常",
這裡集中起來給各位比較

1.AM3

第一組:請注意光照效果;建議以Cat 3.7和44.03的為參考圖

ATi Catalyst3.7 WHQL

nVIDIA雷管44.03 WHQL

nVIDIA雷管45.23 WHQL

nVIDIA雷管51.75 Beta

nVIDIA雷管52.14 WHQL


52.14似乎是變"正常"了?:P

此文章於 2003-10-20 02:43 AM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-10-20, 02:14 AM #25
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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文章: 4,505
續AM3,第二組畫質比較:

ATi Catalyst3.7 WHQL

nVIDIA雷管44.03 WHQL nVIDIA雷管45.23 WHQL

nVIDIA雷管51.75 Beta nVIDIA雷管52.14 WHQL


呵呵,看來只有45.23有影子消失的"bug"



2.TRAOD
參考圖:DOF OFF,各版驅動、ATi or NV均相同

此文章於 2003-10-20 02:29 AM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-10-20, 02:22 AM #26
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
開啟DOF PS 2.0
ATi Catalyst3.7 WHQL

nVIDIA雷管44.03 WHQL

nVIDIA雷管45.23 WHQL

nVIDIA雷管51.75 Beta

nVIDIA雷管52.14 WHQL


由此可見,雷管45.23和51.75在DOF上面都存在著相當大的問題;
52.14似乎有所修正,個人覺得畫質和ATi Cat. 3.7相近。

[全文完]

覺得這樣看太累的,不介意看簡體字的朋友:
http://www.hardspell.com/showcont_a...sp?news_id=1121
不過裡面的東西不是全部出自我手XD

對了,測試的5900SE是拉到450/850也就是5900U的時脈測的,提醒一下@@"

well,52.16 is out....

此文章於 2003-10-20 02:33 AM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-10-20, 02:29 AM #27
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micky17
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加入日期: Jan 2002
您的住址: Germany
文章: 1,113
@宗毛兄,

辛苦了....很棒的測試...., 謝謝您


ps.您要不要把圖小修一下阿,(Excel啦),看起來就會更美了哦
__________________
歡迎參觀我的站
MY Music
舊 2003-10-20, 03:04 AM #28
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micky17離線中  
Lordcolus
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
哇... 宗毛兄變成網站的特約作家了

恭喜恭喜 ~~~ ^^

不過我蠻想看看AF畫質的比較

找了幾個網站沒有類似的報導 ><~
__________________
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>>http://lordcolus.blogspot.com/

Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
And the reds go marching on, on, on.

此文章於 2003-10-20 06:03 AM 被 Lordcolus 編輯.
舊 2003-10-20, 03:18 AM #29
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shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
什麼 都是毛哥測試的 我還以為是外國人測試的勒 真是辛苦您了 又是一件花時間的苦差事了
舊 2003-10-20, 03:20 AM #30
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