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u865
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加入日期: Nov 2001
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文章: 2,348
大家可以看看THG的測試,感覺上跟劣者之前的測試不謀而合!
如果是一般人沒拿來測Benchmark的遊戲,FX5900就會輸一大節
不過這也不能怪Nvidia,總無法對市面上每個遊戲都最佳化吧?!
萬一將來Nvidia的驅動要100MB以上的話,那誰受得了........
     
      
舊 2003-10-01, 08:45 AM #21
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u865離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
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文章: 4,505
引用:
Originally posted by Minos
......學NV的吧


我覺得這個解釋不太適當,
3DMark03是顯示卡佔的比重相對於其他遊戲相當大的bmark
(其他比重當然就是CPU、RAM之類的)
在上面的領先差距自然會比較大

舉個例好了,我上次測 5900SE,在NoAA/NoAF下,
3DMark03的確是差距最大的一項
 
舊 2003-10-01, 11:52 AM #22
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宗毛離線中  
luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
Originally posted by knift
還是推9700或9700pro…
畢竟以lcd為主的今天,15"、17"才是主流,
了不起跑到1280*1024,
超高解析度當然是有技術上的意義,
但是實用上的意義不大…
好文!推…


玩遊戲用什麼LCD
CRT才是王道
17" LCD才比較"有可能"可以跑1280x1024
15" 只有1024x768 <----sux
LCD我覺得只適合用來作文書處理,其他不管看影片、畫圖等都還是CRT較優
猜不透用LCD配高級顯示卡只能玩1024x768的人

此文章於 2003-10-01 12:48 PM 被 luke929 編輯.
舊 2003-10-01, 12:43 PM #23
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luke929離線中  
u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by luke929

猜不透用LCD配高級顯示卡只能玩1024x768的人


所以FSAA的效能就格外重要了,只要開啟4XFSAA
畫面的鋸齒和顆粒就幾乎消失了,所以用LCD「更」要配高階顯示卡!!
舊 2003-10-01, 12:56 PM #24
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lksbgfhgdxcfghs
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加入日期: Oct 2002
文章: 259
引用:
Originally posted by u865
所以FSAA的效能就格外重要了,只要開啟4XFSAA
畫面的鋸齒和顆粒就幾乎消失了,所以用LCD「更」要配高階顯示卡!!


顆粒應該是液晶螢幕沒在最高解析度顯示時(1280*1024->1024*768)所產生的問題吧
FSAA真能解決嗎





--------------------------------------------------------
有錯請指教
舊 2003-10-01, 01:16 PM #25
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lksbgfhgdxcfghs離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
舊 2003-10-01, 01:30 PM #26
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DanFang離線中  
luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
Originally posted by u865
所以FSAA的效能就格外重要了,只要開啟4XFSAA
畫面的鋸齒和顆粒就幾乎消失了,所以用LCD「更」要配高階顯示卡!!


------------------------------------------------
解析度也是LCD的弱點之一
15" LCD我看過的最高都只支援到1024x768
那樣玩遊戲就更不爽了阿
有時搞不懂買超高級顯示卡 ex:FX5900 R9800
卻配個LCD只能跑1024x768開4X FSAA來彌補畫質的人
現在除了一些超暴力遊戲之外,跑1024x768開FSAA根本就無法展現這些卡的真正實力,要就跑1280x1024以上,不用開FSAA就感覺不太出鋸齒邊
更何況FSAA開了有些材質看起來會比較模糊
所以基本上我是傾向於用好的CRT開超高解析度只開AF玩遊戲的人

PS:我完全是遊戲取向
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這是我在另一篇討論所說的,純粹是我個人的想法
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...10&pagenumber=3
當然有些人有其他考量所以買LCD
我猜不透的是只玩game也能用CRT卻選擇LCD的人
舊 2003-10-01, 03:47 PM #27
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luke929離線中  
u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by luke929
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跑1024x768開FSAA根本就無法展現這些卡的真正實力,要就跑1280x1024以上,不用開FSAA就感覺不太出鋸齒邊
更何況FSAA開了有些材質看起來會比較模糊
所以基本上我是傾向於用好的CRT開超高解析度只開AF玩遊戲的人

PS:我完全是遊戲取向


根據劣者本身的經驗倒是還好啦!因為仔細去比較的話
R9700Pro調1024X768開4XFSAA的畫質確實比1024X1280沒開要好
即使開到1024X1280的解析度如果不開FSAA的話,邊緣還是看得到鋸齒
至於材質看起來比較模糊可不可以麻煩貼幾比較圖來看看,因為劣者感覺不太出來
LCD有很多CRT比不上的優勢,例如空間限制.......等問題
要補救就真的只好用「高階」的顯示卡來頂囉!
舊 2003-10-01, 04:02 PM #28
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u865離線中  
u865
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u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by lksbgfhgdxcfghs
顆粒應該是液晶螢幕沒在最高解析度顯示時(1280*1024->1024*768)所產生的問題吧
FSAA真能解決嗎


嗯∼劣者說的有點不清楚.................
劣者指的其實就只是貼圖邊緣的鋸齒和毛毛的顆粒邊而已!
舊 2003-10-01, 04:05 PM #29
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使魔凱特
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加入日期: Aug 2000
您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
all pics from Rage3D
那個D-sub接頭薄的真不順眼.... @"@;

正面那麼美, 背後就還有改進空間

效能目前配上CAT3.7 似乎是沒有太大進步...修改線路應該是為了穩定的高頻?
往後研發應該多趨向減少FSAA的效能衰減...除了新shader等新功能的支援, 減少鋸齒也是讓畫面漂亮的基本之一啊

即將現世的CAT3.8(?)...新增超頻功能! 可以無視BIOS鎖頻......嗎?

此文章於 2003-10-01 05:08 PM 被 使魔凱特 編輯.
舊 2003-10-01, 04:52 PM #30
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