*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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引用:
麻煩換個例子好嗎?? 鬼武者這個移植的東西拿來當擋箭牌未免太沒說服力 |
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2003-09-13, 05:24 AM
#21
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Junior Member
加入日期: May 2002 您的住址: 火星/毀滅基地
文章: 831
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引用:
別人作的到的事,偶的r9700 np作不到,就令偶粉感冒了, 講這事就粉光火了,為個遊戲就得拆來拆去換卡, 有兩種卡還有得換,只有一種卡怎辦? 實務使用不能當例子,難道叫偶企看廠商的****? 偶只是使用者,不能跑就是不能跑,講再多都白搭,不是嗎 |
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2003-09-13, 06:05 AM
#22
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Major Member
加入日期: Aug 2001
文章: 261
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引用:
那是卡普空的問題!第二版修正檔就已經好了...不要一直拿來當作是ATI的缺陷好嗎?
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2003-09-13, 07:13 AM
#23
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Senior Member
加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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引用:
優化/最佳化的前提是不影響到最後的輸出, 不曉得你是沒看到NVIDIA之前3DMark03被抓包的截圖還是? 下面列的第三點Screen-grab specific image rendering.) 一抓圖畫面又變正常了這有什麼正常用途? Valve提出罪狀: 1.Camera path-specific occlusion culling. 2.Visual Quality tradeoffs. 3.Screen-grab specific image rendering. 4.Lower rendering precision. 5.Algorithmic detection and replacement. 6.Scene-specific handling Z writes. 7.Benchmark-specific drivers that never ship. 8.App-specific and version specific optimizations that are very fragile. NVIDIA vs Valve最後的結局如何? 本人來個大膽預測: 1.NV 30/35的PS 2.0 performance已經沒救了,NVIDIA的driver工程師放著正事不做去搞這堆技術高超的cheat,以證明了這點。 2.Det.50裡面擺了一大堆針對HL2"優化"的程式碼,弄得滿城風雨。 3.各大硬體網站爭相防弊,截圖! 當然,要得到user真正看到的畫面還要克服上面第三點NVIDIA防堵reviewer截圖比較畫質的機制。 4.最後某些比較厲害的硬體網站破解Det.50這些優化還有"anti-hack"的機制,比較出作弊前還有作弊後的畫面差異,上演跟之前3DMark03事件差不多的戲碼。 5.NVIDIA最後會做出什麼回應? 就是拖...拖...拖... 反正只要能撐到NV40推出,而且效能還不錯! 玩家就會忘記NV30/35效能不佳的事實。 |
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2003-09-13, 08:26 AM
#24
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Major Member
加入日期: Jan 2003 您的住址: 充滿風的校園
文章: 207
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回覆: nVIDIA對Valve Half-Life2事件的回應
引用:
請問這句話是怎麼回事?? 玩遊戲還要花錢買驅動程式?? 會不會太過分了一點阿.. OR 我會錯意了??
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CPU:AMD Phenom II 945 M/B:ASUS M4A785D-M Pro RAM: UMAX DDR2 800 2G*2 VGA:從缺 PSU:Be quiet 450w OS:WIN 7 大量授權版 只用Double A 萬事都OK |
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2003-09-13, 09:31 AM
#25
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Master Member
加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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其實最佳化本來就也算是顯示卡廠商的功夫,劣者認為不能和作弊劃上等號
除非廠商在為了衝高FPS之下犧牲了畫質,才比較能以「作弊」論! 等公版的雷管5和HL2正式版發佈,一切便知分曉 現在重點是在於Nvidia的回應,太............了 NV3X系列在很多遊戲的效能上不如R3xx已是鐵證如山,指證歷歷 但Nvidia還是用那套官方腔來回應眾玩家的疑慮,就讓人不以為然了 要是你發現你花一萬七千多買的顯示卡開4XFSAA居然比之前九千多的還lag?! 而且畫面的鋸齒還比較明顯.........> < 你就知道有多度爛了!! 還有些天真的人一直拿一些極其極端的個例在那邊沾沾自喜,甚為可笑!! 鬼武者這個遊戲很明顯的就是廠商移植不完成就拿來賣,造成很多玩家的不便 EA道歉,拼全力趕緊寫Patch就可見一般 如果是ATI的相容性有問題早就一狗票的遊戲都出狀況了 也輪不到鬼武者被拿來討論 再者鬼武者的畫面不論是貼圖精緻度或光影效果,在PC GAME中都只算是中等罷了 大家想玩一是因為這是PS2才玩得到的遊戲,而且故事不錯有大作的水準 二是擺明就衝著「金城武」而來,還記得補習班的女同學找劣者裝電腦時就指明: 「一定要能玩金城武的那個遊戲喔!」(連鬼武者的名字都不知.......> <;; 這樣的遊戲畫面連拿來當測試樣本都嫌爛勒!連解析度都不能調呢! 真不知道這些抬鬼武者出來的天真小鬼們在爽什麼啊?? |
2003-09-13, 09:57 AM
#27
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Junior Member
加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園-支那
文章: 908
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呼.....等遊戲出來就知道啦!!
不管哪家卡...自己用的爽就好啦...何必來這邊口水呢
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陪伴過我的電腦: WinDy MT-PRO1300 omega CPU:INTEL PD930 3.0G Hz 主機板:ASUS P5LD2 記憶體:創見 3GB DDR2 533 硬碟:WD 250G SATAII 16MB BUFF 顯示卡:ATI X1950PRO 網路卡:INTEL 82550 音效卡:Creative AUDIGY 2 ZS POWER:Zippy HG2-6400P LCD:EIZO L365 + Viewsonic VX2025wm ======= 除了EIZO L365尚在役(因為賣了也沒人要XD) 其他都賣掉了 |
2003-09-13, 10:04 AM
#28
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*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
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引用:
哦~是這樣的嗎? 原來第二版修正檔出來~ ATI的卡玩鬼武者就已經沒有"任何問題"了嗎? 還是說只是把頭接回去而已~另外DEBUG時間似乎長了些? 假如說別人用NV的卡都已經把GAME全破笑呵呵的時候~ ATI的使用者都還在等PATCH檔~豈不讓人很感冒呢? 最後請問大家~小弟的質疑~是否都是"無稽之談+空穴來風"呢? ATI對於"已上市GAME"的BUG~大家一昧的包容(習慣、正常的、見怪不怪) 反之~對於一個"未上市"的遊戲~大家對NV的要求還真嚴苛(品管優~是好事) 我想在這樣兩極化的評論浪潮中~大家無意間已認同NV的實力要高出ATI許多 兩家的能力層次不同~所以大家的要求也不同~愛之深~責之切~好事一樁也 不像"某牌"的GAME相容性~被"包容"了好幾年還在"包容"中 N社就是N社~致力於GAME優化不遺餘力~作風果然跟A社不一樣 |
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2003-09-13, 10:15 AM
#29
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Senior Member
加入日期: Mar 2000
文章: 1,148
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我還是支持Bug少,對消費者服務好的那一方!
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2003-09-13, 10:21 AM
#30
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