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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: Heavy Melder
文章: 179
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想到最近最賺錢的是"脫擴魔"....
唉.... 現在遊戲都要"BB~~"賣的出去..... ![]()
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Una vendicion por los vivos , Una rama de flor por los muertos . 施予生者 , 花獻死者 Con una espada por la justicia , Una castigo de muerte para los malvados. 為正義而持劍 , 給惡者們制裁 Asi llegaremos.... 但是我們.... en el altar de loss santos. 不當聖者 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 116
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=開始讓我想起超時空之鑰一代的完美=
有玩過超任一代超時空之鑰的請發表看法 鳥山明+史克威爾 這次變成艾尼克斯+史克威爾 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 台南
文章: 1,390
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引用:
恩...當初打的招牌似乎也是用艾尼克斯和史克威爾的名號... 阪口博信,堀井雄二和鳥山明的夢幻組合 希望未來合併後的遊戲能不負兩家大廠的名號... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 4,331
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看來我沉潛太久....不知道最近發生大事
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 蕃薯島的中央偏左
文章: 865
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引用:
是啊...我也懷疑那部動畫虧了多少 我還以為續存的應該是Square哩 ENIX的動作一直很小... 原來 camp起來果然才是生存的王道啊!
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還記得小時候,作文簿上的志願 那天真的幻想,如今都到哪裡躲藏? ──「我」五月天•阿信 「If you believe in your soul and music, don't be afraid. If you are afraid, believe your soul and music.」He said.──CHEER'S NOTE BOOK |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 中和
文章: 1,760
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引用:
我也粉好奇耶... SQUARE靠FF賺了超多吧 還有SAGA...等的代表作 居然現在變消滅公司~~真是難以想像 真可說是一步錯 全盤皆錯 如果FF Movie拍得熱血一點 可以看到各種召喚獸,水晶... 應該會大賣吧...
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 高雄 壽山
文章: 847
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引用:
花3000元買當然記得 日系RPG裡最多結局的(當年) 點子也是最棒的 最近的GAME都無法吸引我 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 古老的大鐘
文章: 2,211
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引用:
biohazard啊!!! 不過這消息還真不是普通的大條 連我弟都嚇到的說...![]()
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一朵雲 能承載多少思念 一陣風 能模糊多少不堪 一滴淚 能淡化多少回憶 一抹笑 能擦拭多少感慨 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 未來住神戶
文章: 1,105
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轉貼自巴哈姆特
---------------------------------------------------------------------- SQUARE與ENIX宣布合併續報 中午為玩家報導,關於日本兩大遊戲龍頭SQUAER與ENIX的合併,在經過兩方所共同召開的記者會後,公佈了以下的訊息: 這次由兩家公司所共同組成合併的「SQUARE.ENIX」(預定),預定將於2003年4月1日正式發表宣布合併,而合併之後除了ENIX將繼續保留存在之外,SQUARE將完全解散,全部投入到這家新公司中重新出發。據表示,SQUARE.ENIX將從2005年以後加速新遊戲內容的開發與情報收集的速度,同時兩家公司的製作小組目前也正在積極的進行交流,未來希望能呈獻給玩家所無法想像的數位情報內容。另外 本多圭司 副社長也表示,遊戲產業從今以後將產生巨大的變化。為了能製作出最高水準表現的遊戲,並使產業全體活性化,ENIX從以前就一直跟SQUARE的 和田洋一 社長接觸。如今藉由兩家公司的合併,一定可以盡全力發揮兩家公司壓倒性的實力創造出令玩家為之驚歎不已的遊戲作品。而且 和田洋一 還表示,兩家公司都對於業界目前的環境急速變化感到危機感,加上SQUARE在歐洲方面、ENIX在亞洲方面都有相當高的優勢,結合兩家公司的資源,對於未來的發展將會更加有利。 另外在會後ENIX與SQUARE雙方也就一些問題針對回答,如是否會為了提昇獲利而進行瘦身裁員的動作?對此 本多圭司 和 和田洋一 都表示並沒有這樣的預想,而是會盡量活用兩家公司的資源來提昇獲利,並表示並沒有打算積極地改變現狀。至於玩家最關心的「DQ」與「FF」系列是否會融合在一起組成一款遊戲,和田洋一 表示雖然兩家公司合併後還在打算要作些什麼的東西,但是否會將「FF」與「DQ」融合則要看今後的企畫而定,顯示兩家公司目前尚未有這樣的打算。另外關於兩家公司現階段發表的遊戲項目,也將會依照預定繼續發售推出。 另一項玩家注目的焦點,便是關於合併後的新公司是否會加入ENIX所沒有介入的任天堂NGC主機陣營,或是兩家公司都沒有加入的微軟Xbox主機陣營等平台戰略的變更。關於這點 和田洋一 表示首先會就玩家希望的平台來考慮,並選擇適合遊戲內容的平台來推出遊戲,而沒有作為確實實行方針的平台戰略。而在兩家公司合併之後,SQUARE與第二大股東SCE的關係也將轉變成「出資和遊戲平台選擇並沒有關係。而合併後並不會改變和SCEI的關係。」而新公司預定2005年以後展開的目標也將會利用這三年的時間鞏固基礎。 最後關於合併後具體的戰略方針內容,預定將改在11月29日的記者會中公佈,到時應該還會再透露其它的新訊息,就請玩家們拭目以待吧。附帶一提,目前「FF」系列的累積販售數量為4200萬套、「DQ」系列則是3000萬套。而兩家公司合併後的股份替換則是SQUARE 1股約可替換ENIX 0.81股。另外關於玩家反應新公司名字過長,雙方也表示將會就此來考慮檢討。 ----------------------------------------------------------------------
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人生得意須盡歡!有空沒事爬小山! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 高雄 壽山
文章: 847
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引用:
我已經厭倦打殭屍了 ![]() 玩了太久的遊戲已經"戲無能"----玩14年以上了 可能已經失去那種"童真"了 最近有興趣的是Panzer Dragoon Orta Commercial 還不是要玩 只想看看畫面(能夠到哪種水準) |
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