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Ken.X
Major Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 106
但是EA把運動遊戲作成這樣還能不倒
也還真不簡單
     
      
舊 2002-10-31, 10:41 PM #21
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Ken.X離線中  
yjlai
Major Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 嘉義市
文章: 248
引用:
Originally posted by Ken.X
但是EA把運動遊戲作成這樣還能不倒
也還真不簡單

有這麼差嗎?
就小弟來說...試玩的結果是還不錯
開1280x1028 32bit來玩...畫面真的很漂亮...沒話說
Ti4200不會lag...預設時脈
說真的就是防守跟攻擊綁在一起不能分開讓我以前玩EA NBA系列的習慣全部改掉
所以整場打起來很爛...用最難模式使用籃網...一節被湖人慘電(22:4)
這個防守鍵與攻擊鍵綁在一起真的很糟糕....也許要多玩幾場才會習慣吧
另外之前的版本是用搖桿玩...所以現在用鍵盤玩也是玩得很糟糕
說說我覺得2003是比2001好....
除了節奏感太快(真的很快...4分鐘的demo可以攻下20幾分)
球員的動作,球的物理運動我是覺得擬真的很不錯....
2001我玩了幾場我就覺得很假了...馬上跳回去2000玩(我還是覺得2000做得超棒)
現在玩2003覺得還不錯...玩了好幾場demo....也有讓我想玩全部球隊的完整版...
希望能用超爛尼克奪下總冠軍啦...哈哈哈~~~
參考看看~~
 
__________________
提倡CPBL球迷有理運動--
不漫罵對手球員
不寫人身攻擊之標語
不丟垃圾寶特瓶

讓我們一起為台灣的棒運付出一些心力
CPBL團結起來,一起為台灣的棒球加油
舊 2002-10-31, 11:09 PM #22
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yjlai離線中  
jamiroquai
Advance Member
 
jamiroquai的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 中和
文章: 337
引用:
Originally posted by paradise



我也有 NBA 2k1 和 2k2
跟 NBA live 2001 比起來 2k 系列還比較 arcade 一點
沒買 ps2 所以 2k3 我還沒碰過 可能過一陣子會去朋友家玩一下吧

謝謝你的建議

嘿嘿,paradise兄,這次可跟以前完全不同了喔,這次的2k3跟live2003
是反了過來,2k3這次擬真度真的作的很棒,而live2003是偏向arcade的style
國外的評論都有說到喔,而這次2k3的評價稍微高於live2003,我玩起來的感覺
也是很棒,建議有機會一定要試試~
舊 2002-10-31, 11:39 PM #23
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jamiroquai離線中  
tklkk1
Advance Member
 
tklkk1的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 濁水溪旁
文章: 382
在2003出來之際.韓國方面放出灌籃高手版的2001
有興趣的人可以到這裡去看看http://www.gamebase.com.tw/forum/board.asp?gno=3173
舊 2002-11-01, 05:21 PM #24
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tklkk1離線中  
Ghost Lee
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2001
文章: 728
Re: 純粹個人感想

引用:
Originally posted by paradise
在經過 10 場 demo 版試玩的結果後
我感到有一些失望 我有可能回去玩 nba live 2001

從 nba live 95 玩到現在 我最欣賞的就是它的擬真度
玩起來像真的在玩 nba 而不是像在打街頭籃球
可是我剛剛從 2003 中找到了 ps2 的 street ball 的影子
個人覺得 2003 較偏向 arcade 的方面在前進
按住 turbo 只要兩秒就可以從後半場跑到前面去灌籃
幾乎所有人都可以在禁區換手 + 轉身運球然後再灌籃
有些運球的動作跟本是 jason kidd 一輩子都不可能作出來的
而且節奏感實在是太快了
前場互相傳球的速度和動作實在是快的有些過份
有時球彈出來的弧度和速度也是讓人覺得不正常

按住 turbo 方向鍵隨便轉 球就好像黏在手上一樣跟著你跑
有時按跳投 球員還會往本來跑的地方 "滑跳" 出去再投球
但換個方向想 可能是 NBA 的人運球都太強了吧

動作之間的銜接也沒有進步多少 反而有些地方退步了
像 2001 中我最喜歡的動作就是在灌籃前的小踏步
雖然踏的有點慢 可是就是可以感覺到球員在積蓄爆發之前的力量
動作的銜接也近乎完美
可是在這一代中反而看不見了 一按射球 只要是在能灌的地方
不管你現在的動作是甚麼 下一步馬上就是起跳了


真希望這個 demo 版是 arcade 的版本

遊戲嘛~~~~
個人的傾向是....."當然還是充滿遊戲性的好一點"(擬真度可低一點無所謂)
不然像CS這種全世界知名的遊戲如果高度擬真的話可能玩家會大大的銳減.....
可以想像嗎?拿著一把重重的46居然可以做到急停開槍...(甚至跳殺!!)
在現實生活中幾乎是不可能的事!!但不置可否的,它確實深深的吸引著各階程玩家的喜愛
舊 2002-11-01, 05:24 PM #25
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Ghost Lee離線中  
假面V3
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 神州
文章: 892
或許是EA自己本身在宣傳上就強調"擬真"
所以大家自然而然就往這方面去評量
就像一套新的飛行遊戲上市,不管他是不是"硬派"飛行遊戲
大家第一注意的一定是"擬真"部份
而且不諱言的說,不擬真的飛行遊戲在評價上總是會降低一些
而NBA LIVE系列從最早95(96?)開始
也應該就是朝模擬"重現真實的NBA"方向走
不然遊戲中做那麼多個人及球隊的數據紀錄幹嘛?
總不會是無聊做好玩的吧
不過看了一些遊戲相關網站的討論
有幾個觀點可參考一下
一、節奏過快:因為是試玩版,沒有體力值,因此電腦就可以毫無顧忌的
在場內盡情的快攻。
二、動作不流暢:也是因為試玩版,通常DEMO本來就不算"完成品",要
以DEMO版來定生死,這好像有點言之過早。

總之,一切等正式版出來就知分曉,我也下載試玩版了,我自己的感覺是
這片不玩不行啊…
__________________
假面的卡漫

無名版
PIXNET版
舊 2002-11-02, 10:19 PM #26
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假面V3離線中  
ASUKA
Advance Member
 
ASUKA的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: TAIWAN
文章: 438
不玩不行阿......這是一定要的啦!
__________________
~ASUKA~
舊 2002-11-02, 10:42 PM #27
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ASUKA離線中  
hardlike
*停權中*
 

加入日期: Jun 2002
文章: 352
嗯....變的很像街頭籃球,暴力美學的感覺.....Kobe一切入就是灌籃,進攻超簡單,防守不好抄球.....蓋火鍋玩久了就很簡單,但也很容易被蓋...XD....
很容易過人耶,運球+轉身,隨隨便便就過了.....我倒是蠻喜歡這種流暢的感覺

操控方式變的很...怎麼說,EASY!! 以前alley-oop要組合鍵,現在只要一個鍵.....以前2001你還可以控制要上籃還是強迫灌籃,現在2003應該不行.....這樣有好有壞.....不能隨心所欲是壞,動作真實漂亮是好!


這只是試玩版,模式真的就像是arcade......正式版說不定可以選simulation呢(希望,像Rich6一樣有回合即時兩種~~).....EA心機越來越重了,試玩版給人家不停揣測,正式版幾乎顛覆大家的想法......放心吧,一定會更好玩的!
舊 2002-11-02, 11:26 PM #28
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hardlike離線中  
hcopy
Major Member
 

加入日期: May 2001
您的住址: 台中大墩十街
文章: 181
我想請問大家,如果是mx440 和ati r9000(無pro)玩這
套遊戲,哪一張會比較好?
ps:因為最近想換顯示卡,而換顯示卡的原因就是nba2003
舊 2002-11-03, 03:54 AM #29
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hcopy離線中  
paradise
Golden Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
假面網友真是說到我的心聲了
我是從完全不懂 NBA 時就開始打 NBA Live 95
EA 從 95 年就強調這是一款 "LIVE" 的 NBA
應該是朝著 "模擬" 的方向前進才對
當然如果 EA 從 95 開始就是偏向 arcade 的模式來做這個遊戲的話
那 Live 2003 無疑是一款好遊戲 除了一些小缺點外
順暢的進攻節奏 華麗的動作 真的是大快人心

順便提一下 為了確定一下正式版和 demo 到底是不是一樣的
昨天特別跑到朋友家去玩 ps2 版的 除非 ps2 和 pc 版不同
我想這個 demo 就幾乎是 final release 了 不可能再有任何變動..
舊 2002-11-03, 04:00 AM #30
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paradise離線中  


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