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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 強酸與強鹼混合所發生的化學反應名稱
文章: 6,045
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quote:
--------------------------------------------------------- Originally posted by realbout 太危險了吧~~升到一半太空船爆掉怎麼辦?? DOOM III 不就變成遺作??? --------------------------------------------------------- 引用:
迫降到阿富汗, 然後DOOM 4: 獵殺賓拉登..... ![]()
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中國是全世界最自由的國家,政府可以自由的收稅,國企可以自由的漲價,領導人可以自由地賣國,專家可以自由的胡說八道,官員可以自由地吃喝**賭,法官可以自由的解釋法律,員警可以自由的抓捕打罵百姓,住房可以自由地拆除,歷史可以自由的篡改,官媒可以自由的黑白顛倒.... #0F559A #014990 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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以前看過Discovery介紹過發射業餘玩家製造的太空船的單元
最大的問題是推進系統 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中
文章: 1,475
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唉∼
有錢人就是不一樣
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我的主機 --------------------------------------------- Intel E8400|ASUS P5QL-E|MSI 9800GT|ZIPPY HP2-6500P --------------------------------------------- |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 在你和天空之間
文章: 105
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引用:
呵,就像John Lennon一樣 ![]()
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不知不覺升一星少將了,呵 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 367
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台灣有人會用他們的引擎作遊戲嗎???
這好像是另外一個問題....
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現在是不是....只要在簽名檔 貼幾個自己或是別人的文章連結 就是真的大大了~~ 是否別人無知...而自己更不懂的謙虛 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
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引用:
問題不在於用不用,而是在於能不能用的好
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忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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其實問題也不在完全於用得用不好, 而是他們的授權費非常貴 ^^"
以台灣的遊戲業而言不可能會拿錢去買, 要用來做啥? 線上遊戲? 需求高的線上遊戲大家玩不起, 根本賺不到錢. FPS? 當年的七俠五義...西遊記...^^" 沒需求沒技術沒題材沒市場, 白饒 ![]() |
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