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rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 419
資策會有辦不少培訓課程,很多也是半年一年就結業,
公司也有請過資策會出來的工程師,有好幾位素質都不錯,還是要看人。
     
      
舊 2023-06-07, 11:37 AM #21
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like
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加入日期: Mar 2000
文章: 400
引用:
作者豆子
在口國是的
口國只要密集訓練一段時間 就可以成為 電器 電腦 維修高手
甚至連台灣電子科 都沒教的在口國的密集訓練下 可以編成維修主機板使用SMT的硬體維修高手....
不用學啥電子電路一大堆維修用不上的....


難怪你靠關係往口國舔
 
__________________
''@@''去金瓜石爬煙囪 ''
舊 2023-06-07, 11:38 AM #22
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blueck
Major Member
 
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加入日期: Dec 2010
文章: 267
歐美那邊軟工年薪沒有300萬台幣以上的話可能只是助理工程師而已。

當地消費水準可不低,一個月十萬台幣能剩多少?

此文章於 2023-06-07 12:07 PM 被 blueck 編輯.
舊 2023-06-07, 12:05 PM #23
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吼吼熊
New Member
 

加入日期: Mar 2014
文章: 9
為什麼成為一名工程師這麼難 —— 從程式新手到準工程師的必經之路

看哪種工程師吧,測試或運營維護可能相對單純,知識需要量低,幾個月可能可以。

研發這種複雜度高,需要的知識量深且廣,一兩年都未必好。
舊 2023-06-07, 12:22 PM #24
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吼吼熊現在在線上  
SUNGF
Junior Member
 
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加入日期: Jul 2002
您的住址: 台中
文章: 944
文組、女生難踏半導體業? 美光主管:別自我設限

https://udn.com/news/story/7240/6959324

1.歐美很多晶圓廠作業員 只要高中 台灣很多博士 碩士.
當然台灣很多學歷過度灌水也是原因

2.這個新聞出來美光正在大裁員

總之新鮮的肝很便宜.專業是值個幾毛錢

現在通膨很嚴重

很多公司敘薪跟不上 所以最低薪就是工程師 以後應該會出現OP工程濕之類的職稱


__________________
世事浮雲何足問,不如高臥且加餐。

Get busy living, Or get busy dying.

因為我是和人類不同的生物啊。雖然降低身份當了卑下的軍人,但其實我是閃亮星星中的高等生命,到了二十九歲就會自動倒退越來越年輕。然後等到了十八歲又會自動停止返老還童,逐漸增加歲數,等再到二十九歲為止。一直這樣重複著。

——by奧利比·波布蘭《銀河英雄傳說》

偉大的人將火種傳給後人...大尾的人將他據為己有

(從M01偷來的簽名檔)
舊 2023-06-07, 12:48 PM #25
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AirStorms
*停權中*
 

加入日期: Mar 2022
文章: 0
引用:
作者Earstorm-5
難精吧? 以下是個人經驗看法.


但學軟體以我的經驗, 大學有去拿CSC一年級的課, 剛開始也是90多分, 邏輯理解其實還好.
問題就在後面, 第一堵高牆出現在要寫連續性, 就是你的第一個應用可以被第二個套用.
第二堵高牆出現在你要一個小組作業, 你的應用他人套用, 他人的被你套用.
=> 我相信這個問題其實現在已經解決, 不然那麼多人都是寫給別人用, 怎麼可能整天測試.



這些都是初級吧菁英哥。

你口中的連續性應該是程式間的相依性,

進階的還有跨系統跨電腦語言的相互相依,
不過那都是小事,現在框架下很多軟工只能接觸到很少的部分,專注在大量重複性高差異化的程式開發,遇到問題也只能找百度之類查詢
測試也有很多測試框架與系統協助。

反而因為框架本身的問題與隱密性讓很多從業人員很痛苦。


跨組作業更是一個基礎架構的必要程度,
不僅在軟体本身,軟硬體設備的跨組溝通更是基本需要完成的事情。

菁英哥你家的機器裝上去,可能不需要準備壓力測試報告,源碼檢測報告,授權元件檢測報告,備援架構測試,....

因為您們是終端使用者,最基本的操作與使用,那些設備廠商需要做的各種認證,驗證你們都不需要參與。

所以你才是菁英哥

此文章於 2023-06-07 01:34 PM 被 AirStorms 編輯.
舊 2023-06-07, 01:27 PM #26
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pcwheat
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 224
引用:
作者吼吼熊
為什麼成為一名工程師這麼難 —— 從程式新手到準工程師的必經之路 (https://www.inside.com.tw/article/4...is-so-damn-hard)

看哪種工程師吧,測試或運營維護可能相對單純,知識需要量低,幾個月可能可以。

研發這種複雜度高,需要的知識量深且廣,一兩年都未必好。


其實,測試應該是需要較資深的工程師來做。
台灣是比較畸形,測試只做作表層,很少深入。
以致很多人就以為測試是很簡單的工作。

維運也是類似狀況,小系統還好,中大型系統,就很難靠一知半解的人接手。

研發,看情況。
架構由資深兜好,其餘細節開發由給一般工程師來做也OK

此文章於 2023-06-07 01:53 PM 被 pcwheat 編輯.
舊 2023-06-07, 01:48 PM #27
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AirStorms
*停權中*
 

加入日期: Mar 2022
文章: 0
認同,
無論測試或是運營
都牽扯到方法論。

測試不是直接跳到測試成功這麼簡單。

而是一套方法,有系統化的科學驗證測試項目的覆蓋率。

但這需要錢,與更多的錢。

中國很多老闆都搞一些天才的技巧。

認為導入測試工具就可以達成。
不看方法論,只看測試工具產生的精美報告圖表。
舊 2023-06-07, 01:58 PM #28
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AirStorms離線中  
AirStorms
*停權中*
 

加入日期: Mar 2022
文章: 0
運營的話就更複雜化了,
有些搞線上金融的,系統會依照線上等待人數自動動態新增與縮減伺服器已因應效能表現。
有些專注在系統狀況監控通報處理機制的管控。

但所有運營都躲不開資訊安全的設計。
方方面面都需要人
舊 2023-06-07, 02:03 PM #29
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Earstorm-5
Senior Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 1,447
引用:
作者pcwheat
其實,測試應該是需要較資深的工程師來做。
台灣是比較畸形,測試只做作表層,很少深入。
以致很多人就以為測試是很簡單的工作。

維運也是類似狀況,小系統還好,中大型系統,就很難靠一知半解的人接手。

研發,看情況。
架構由資深兜好,其餘細節開發由給一般工程師來做也OK


+1 其實都是資深的架構 & 隨時注意底下進度跟討論.
而細節讓相關人員自己去處理就好. (不同產業, 但我這裡也是如此)
舊 2023-06-07, 02:21 PM #30
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