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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2000
文章: 225
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引用:
沉浸感........... ![]()
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--- 別再鬼話啥 "寧可信其有, 不可信其無" , 別再害人了, 與其庸人自擾, 寧可信其無! --- 搞綠能是要看風水的! 沒風沒水是要怎麼玩?
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
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引用:
最近已經實現了 你也被騙了四個月?解密NVIDIA執行長黃仁勳的「超級偽裝術」 https://www.youtube.com/watch?v=1qhqZ9ECm70
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過去的荒唐 好男人壞男人,還不都是你們害的、原來Y拍已經是廠商才能呆的地方了 最近的誑語 [感想]給8點檔的編劇們(三、民)、 [大科技廠]某美面板的cost down、 理論上來說,最極品的妹 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,368
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引用:
其實黃仁勳早就放棄肉身了 黃仁勳現在是個軟體 就跟初音是軟體一樣
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼!
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 623
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引用:
他已經把意識上傳到網路了 可以隨時下載到任何載體上 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
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引用:
要印刷成書還是要用網點,不管事手繪還是電繪, 貼網點早就成為日本漫畫的一種技藝了,就像日本浮世繪一樣, 日本人是不會輕易放棄一種傳統技藝不然槍砲滿天飛怎麼還有人生產武士刀, 哪像台灣看不順眼的傳統就要全部放棄掉. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 623
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引用:
日本還是紙本漫畫為大宗 並不會有這樣問題 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2018
文章: 39
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引用:
其實數位畫師也不太可能畫到非常細緻,如果要全彩還要放大到非常好看 你就得用電腦來輔助上色,這又是成本效益問題,因為有誰真的看漫畫每格必定要放到極大來看? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
你又誤解我的意思。 我說的是網點經由縮放可能會造成柵格的缺陷,前面我就貼一個範例了。 當你全螢幕在看時,除非原圖解析度和你螢幕一樣,不然必然需要經過縮放,就可能產生柵格問題。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
我倒是覺得來看這篇的人倒底有沒有真的在看我的問題,或是有稍微思考一下我在講什麼? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
大哥,那沒有放大,原圖解析度就這樣。而且原圖就有柵格,一般電繪圖稿解析度都會很大,釋出流傳時會先縮小,所以那個柵格應該是縮小時造成的。 如果不懂什麼叫柵格,那我就再說清楚一點,那張圖衣服上一格一格的紋路,是不應該出現的東西。網點只是表現灰階,會有一格一格的紋路,是因為放大或縮小造成的失真。 此文章於 2021-08-25 02:42 PM 被 Adsmt 編輯. |
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