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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,028
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來了
4K OLED電腦螢幕 https://www.youtube.com/watch?v=FwrqMa1rTKg 不過我記得是用JOLED面板? 我覺得探討新知識不錯 但拿著自己配備或自以為知道點什麼就不可一世我不能認同 DF講的也是事實 雖然我討厭DF到現在還沒更新已經更新那麼多次地平線PC版的評論 能脫口而出調教比專業頻道DF好大概也只有aya0091大能辦到了 希望你可以做出點實績成為台灣之光 我會第一個就訂閱你的頻道 ![]() 此文章於 2021-02-05 12:04 PM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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別在那邊嘴有的沒的啦
Rainbow Six 在GDC解說 Checkerboard rendering https://www.gdcvault.com/play/10229...inbow-Six-Siege 有本事就讀完再來跟我說跟交錯式是一樣的技術 這裡還有一篇 https://ubm-twvideo01.s3.amazonaws....ckerboardIn.pdf 什麼基礎都沒有還先嘴最大聲可不是我 ![]() 只會砲轟棋盤4K是假4K,巴哈一堆酸民等級就是這樣 卻沒半個看過技術細節 但是能把RE2/RE3的交錯渲染當成棋盤渲染猛砲轟,某人是第一個 喔,還有那位傻傻分不清的小編,影片被網友指正,結果網頁還是沒搞懂亂解說 此文章於 2021-02-05 12:21 PM 被 aya0091 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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DF得知Control在拍照模式可以解鎖30fps限制後
又放出一個新的解析影片 https://youtu.be/ayJyaaFRbT8 XSX性能全程領先PS5 但最吃重的一個走廊場景,XSX 33fps、PS5 32fps 這邊可能是開發團隊決定鎖30fps的關鍵 而DF使用最接近的設定(但PC版品質還是較高) 在該場景要超越PS5的32fps至少需要2070S等級顯卡(或6800XT) 這當然是一個特例,代表該區域優化極差 導致連跨好幾級距的顯卡都無法反應出性能 |
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