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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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下面3張圖我都一樣把中間值調成1.5
地鐵逃離的暗部細節是正常過渡的 而且遊戲中如果視角在室內,曝光會以室內為準,沒這麼黑 ![]() 軒轅劍7調亮之後場景亮度才比較正常,但依然有很黑的區塊 ![]() ![]() 而且室內物件不僅沒陰影,連AO都沒有,看起來相當沒有立體感 此文章於 2020-10-09 07:10 AM 被 aya0091 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 852
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你們大家在全螢幕下的解析度可以調整嗎?
我的沒辦法調整 要改為視窗才能夠調 這是bug吧 |
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
大家都不行 與其說是Bug,不如說Demo沒開放多少調整選項 那個畫質設定我不相信正式版也給這麼少 話說如果覺得這款玩得下去,那剛出來爭議很大的原神建議去玩玩看 爭議很大,但問題是人家做出來的產品確實脫離國產遊戲水平 甚至很多日廠動漫風格遊戲做的也沒這麼流暢 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,026
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引用:
原神的話 卡通風個人沒有很喜歡 再來是聽說會裝後門 還有原神看起來就抄薩爾達 https://game.udn.com/game/story/10453/3972516 應該要做出自己的東西比較好 至少軒7當小紅丟出機關鴛跑cast時 看到滿滿的中文字個人是感動的 做PUBG的藍洞也很大方的請了老外做出了別人沒有的大逃殺系列 中國應該是有自己的技術和資金的 是可以發展出屬於自己的創意和文化底蘊的 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
你都沒看過網友討論軒轅劍7抄了多少遊戲嗎? 連新聞都有報過: 《軒轅劍7》惹爭議,被網友質疑抄襲,動作神似奎爺 https://kknews.cc/game/e5kep4n.html 軒轅劍7開大寶箱非常像新戰神 軒轅劍7掰開樹藤非常像魔物世界 軒轅劍7戰鬥系統也是很多遊戲的影子,尤其魂系列 牆上攀爬跳躍我就不提了,這個每個遊戲都很像... --- 我提原神就說了爭議很大,要不要試玩看個人 但至少人家抄得有模有樣,這也是要技術力的 操作上跳躍、攀爬、打擊雖不是滿分薩爾達,也有個80分 角色、場景建模也是非常平衡有一定水準 單就開發技術上我個人認為屌打軒轅劍7 此文章於 2020-10-09 10:52 AM 被 aya0091 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,026
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我的地鐵截圖來自官方自己的DEMO 他就是這樣子阿 https://www.youtube.com/watch?v=Ms7d-3Dprio 我可沒有自己"加料"喔 要立體感的話比較難 室內物件的話我記得crysis也是鳥鳥的 這個只是陰影沒有出來 個人是覺得還好 這張夫人躺下的圖不會超過一秒 幹嘛如此糾結呢? 此文章於 2020-10-09 11:00 AM 被 bigDDD 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,026
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引用:
講像"戰神"的 應該是眼睛很有問題吧 還是雲玩家根本沒玩過只剩一張嘴只會噴? 動作遊戲不就是這樣嗎? 不然就叫昭兒坐輪椅打或許就不一樣 但搞不好又有人說在學血源詛咒的輪椅怪 我把那位在原神攤位前摔PS4的玩家原話截出來給你參考: 「美術風格、核心玩法這些我先不談,那個暫停菜單按出來,你就知道這個公司在想什麼。 他是沒技術更改這些東西嗎? 不是。他就想這樣,這就是它的目的。 米哈遊絕對有能力讓這款遊戲看起來沒有那麼像塞爾達,但它不願意。」 抄沒有關係 借鑑致敬也都OK 但應該要有點自己的東西吧? 這是戰神 https://www.youtube.com/watch?v=Nbu_j_a8Kpo 這是軒7DEMO ![]() 攀爬的話要做的自然並不容易 甚至你手伸出去那個柔軟度有沒有做出來 秘境探險4 https://www.youtube.com/watch?v=XsF..._U5_u9&index=13 我不太會去講軒7為什麼沒辦法做那種效果 因為那個不是很好做 連羅拉的我覺得都還差秘境探險一大截 此文章於 2020-10-09 11:19 AM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
我知道這是官方影片,我早看過了 那一段是講解RTX全局光照對室內的影響 所以從開窗明亮,到關窗整個變黑 但遊戲中就不是這樣給你玩 而是進入室內會自動調整EV亮度(人眼也會自動調整) 拿來跟軒轅劍7比等級差太多了 而且影片中一堆正常亮度的你沒看到嗎? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 真實世界光線會不斷折射 所以只要室內有光源,正常來說就不容易出現全黑區塊 沒有光追的遊戲是靠預烘焙光影,這個其實也是靠光追去算 像是秘境探險、最後生還者,所以室內也不容易出現全黑區塊 此文章於 2020-10-09 11:17 AM 被 aya0091 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,026
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你講全黑我就找全黑給你看 就這樣 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
說的是新戰神的"推開大寶箱"這個動作 沒人說全抄好嗎?眼睛看清楚一點 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 畫面當然是不一樣,但那麼多遊戲開寶箱方式各不同 為何偏偏要 1.推開厚重上蓋 2.秀出箱內一堆發光寶物 3.伸手只拿一件物品(玩新戰神就一直覺得這點很怪) 4.放回腰間 還有魔物獵人世界撥開樹藤的畫面,不要找錯了喔 此文章於 2020-10-09 11:39 AM 被 aya0091 編輯. |
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