Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
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gears5算是跑起來相當暢快寫意的遊戲吧? 我記得我的2080也是跑滿順的 這是ti跑4K的 可以發現部分場景可以破百 RDR2不可能阿 https://www.youtube.com/watch?v=CROawNpVAlk&t=574s 而且遊樂器版還能針對遊樂器性能去優化 所以在這方面可能更有優勢 此文章於 2020-10-13 11:02 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-10-13, 11:01 AM
#21
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
https://wccftech.com/gears-5-xbox-s...ti-performance/ 微軟本週早些時候透露了Xbox Series X的完整技術規格,同時,他們展示了在新控制台上運行的Gears 5演示,以選擇記者和YouTuber。顯然,Gears 5開發人員聯盟僅在此演示上工作了兩個星期,顯示了開發人員在Xbox Series X上起步並運行的速度。 在XSX上,遊戲基本上以60fps運行PC Ultra設置(有時甚至超過Ultra),即使在過場動畫中也是如此。我們還看到了一些先進技術的證據,包括更自然的“屏幕空間全局照明”照明和一些令人印象深刻的體積霧。 Digital Foundry還可以看到在Xbox Series X上運行Gears 5基準,其性能幾乎與配備AMD Ryzen Threadripper 2950x和GeForce RTX 2080 Ti顯卡的PC相同。 --- 重點1.只花2周時間的初期移植成果 重點2.使用PC版Ultra畫質設定,部分效果還強過Ultra 重點3.性能表現幾乎等同2080Ti --- 你沒跑4K當然2080很順 不過Gears 5本來就是MS本家作品,優化程度很高 其他廠商很難投入這麼多資源搞優化 所以不代表XSX就有2080Ti性能 可以視作2080如果好好優化,遊戲表現可以接近2080Ti 同理2080Ti好好優化,遊戲表現可以接近3080 換句話說,目前一堆遊戲優化都不夠好,只靠硬體暴力提升 但這其實是本末倒置,完全不優化的遊戲,就像國慘遊戲 畫面爛不說,連用旗艦顯卡跑出來效能還是爛 真正厲害的3D引擎+優化,是可以用同樣性能跑出屌打其他遊戲的效果 此文章於 2020-10-13 11:31 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-10-13, 11:27 AM
#22
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
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引用:
我不用買一張2080ti的卡才知道跑怎樣吧? 網路上都有 但如果你問你用2080ti跑起來"感覺"怎麼樣? 那才需要跑去買卡 你自己也是看網路測評的 難道你自己有買來實際測試? |
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2020-10-13, 11:32 AM
#23
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 295
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筆電版RTX 2060大約等於桌電版GTX 1660Ti
筆電版RTX 2080大約等於桌電版RTX 2070 這樣對起來就完美了 PS5/XSX GPU性能應該還是受限於功耗牆 等同於筆電版RTX2060(PS5)與筆電版RTX 2080(XSX) GPU跟CPU標示的頻率應該都是"最大"可運行到的頻率 |
2020-10-13, 12:13 PM
#24
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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XSX體積30cm x 15cm x 15cm、功耗300W
找台筆電體積、功耗相當的來看看 不要老是嘴功耗牆拿薄薄的筆電來比 光散熱片+風扇體積就遠超筆電 此文章於 2020-10-13 12:37 PM 被 aya0091 編輯. |
2020-10-13, 12:32 PM
#25
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 295
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引用:
http://www.sabrehifi.com/2020/08/gi...10980hkrtx.html GIGABYTE AORUS 17X YB 電競筆電開箱測試 / i9-10980HK、RTX 2080 SUPER、雙 330W 變壓器供電 你真的想太多了 我沒褒貶的想法 Xbox Series X 跟 Xbox Series S 根據微軟的說法都是虧錢賣的 為什麼不換套想法就是15,380能夠買到很值得呢! 實際上PS5賣12,980就算是用上筆電版RTX 2060應該也是有虧錢的 但是太超過且多餘的想像還是有些不切實際的 |
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2020-10-13, 12:37 PM
#26
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,435
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微軟對自家遊戲優化?
可是微軟飛行為何爛到爆 這是超級大作沒錯吧 1萬多元的遊戲機 又有1GB的SSD 跟不差的顯示晶片 能打趴市面上大部份的顯示卡已經很棒了 不管怎樣算 XSX必定是賠錢賣的東西 PS5為解決超頻的散熱問題 採取的方式就是放大機體設計 整體技術上也沒多高明 |
2020-10-13, 12:45 PM
#27
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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GIGABYTE AORUS 17X YB
尺寸:39.6 x 29.3 x 3.8 cm = 體積4409立方公分 重量:3.75kg --- Xbox Series X 尺寸:30.1 x 15.1 x 15.1 cm = 體積6863立方公分 重量:4.45kg --- 這兩個東西功耗牆怎麼會一樣 |
2020-10-13, 01:13 PM
#28
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 295
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引用:
《如龍7》將在11月10日在歐美上市, 登錄Xbox Series X/S, Xbox One, PS4以及PC。 次世代主機版為XSX限時獨佔,登錄PS5的時間為2021年3月2日。 在最新的直播活動中,世嘉官方人員Zack Reese分享了《如龍7》 在微軟次世代主機上的運行模式 在分辨率模式中, 《如龍7》將會4K@30幀運行在XSX上, 而XSS = 2K(1440p)@30幀 在幀數模式中, 《如龍7》將會2K@60幀運行在XSX上, 而XSS = 900P@60幀 ---------------------------- 我花了一些時間去查RTX 2070跑人中之龍 極1, 極2 的表現 的確相當接近1440P/60FPS與4K/30FPS 除非 Dirt 5廠商 跟 人中之龍廠商 同時都沒優化好 不然這其實蠻佐證即使XSX還是脫離不了功耗散熱供電限制 RTX 2080筆電版 確實差不多等於 RTX 2070桌電版 可能大概率XSX的2080定義是偏向 RTX 2080筆電版 簡單來說如果上市後使用OSD去監測, (當然家機封閉環境不行) 也許GPU頻率最高是1.8GHz, 然後1.2GHz-1.8GHz亂跳(類似筆電機制這樣...) 其實顯卡GPU有分體質好壞, 丐卡使用的很多體質或散熱太差 Boost燒機時可能就是1850-1920MHz亂跳 然後體質好的GPU燒機時可能就穩住1965MHz幾乎不動這樣 結論 : 我只能說就 Dirt 5 跟 Yakuza 7 這兩款遊戲的推論 偏向XSX那接近RTX 2080流處理器規格的GPU可能是筆電版 然後 XSX(桌電版2070) -30% ~= PS5(桌電版1660Ti) 此文章於 2020-10-13 07:36 PM 被 SouthPark7788 編輯. |
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2020-10-13, 07:24 PM
#29
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Power Member
加入日期: Jun 2012
文章: 651
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PS5預購又破記錄了呢 。
NO, Console is DEAD!!! |
2020-10-28, 10:03 PM
#30
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