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arnan
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
引用:
作者SMiLEAhPaiN
沒完這一系列,請問一代二代同一位編劇嗎?


沒...聽說一代時原編據就跟二代編劇不合了
不過二代編劇後台硬,所以後來把一代的通通踢走了
其實不延用一代角色的話我覺得是OK的
畢竟軟體技術與畫面水準還是很高
但是拿一代角色擦屁股就很傷粉絲的心啊
     
      
舊 2020-06-26, 02:50 PM #21
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arnan離線中  
cys070
Elite Member
 
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
引用:
作者arnan
沒...聽說一代時原編據就跟二代編劇不合了
不過二代編劇後台硬,所以後來把一代的通通踢走了
其實不延用一代角色的話我覺得是OK的
畢竟軟體技術與畫面水準還是很高
但是拿一代角色擦屁股就很傷粉絲的心啊

一代兩個一起做,Bruce Straley這個離開頑皮狗
這間文化就前面網友說的,然後厲害的人先閃
變成猶太佬獨攬大局,然後他是頑皮狗副總裁
看他搞成這樣還嗆人,證明沒有另一個不行,不過副總裁不可能認錯
 

此文章於 2020-06-26 03:00 PM 被 cys070 編輯.
舊 2020-06-26, 02:58 PM #22
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cys070離線中  
kndd
Advance Member
 
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 長野
文章: 430
設計團隊大概也是認為:「我們覺得這樣很酷」。
舊 2020-06-26, 03:01 PM #23
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kndd離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
設計團隊也不是原來那個
這間閃人離職潮就是那種辦公室大搬風
秘境那個製作人走就走很多人

Bruce Straley這個離職不知道後來有多少人也受不了那猶太佬走

此文章於 2020-06-26 03:04 PM 被 cys070 編輯.
舊 2020-06-26, 03:03 PM #24
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cys070離線中  
台灣水電豬
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 月亮上
文章: 40
2代只論遊戲性的話,真的不錯,但劇情就真他X的糞,而且還是超級糞.....

__________________
Man of Fire(火線救援)

Creasy say:

Revange is a meal best served cold.
復仇最好是冷酷無情

Forgiveness is between them and God.
It's my job to arrange the meeting.
寬恕是他們與上帝間的事,我會負責安排他們見面...
舊 2020-06-26, 04:44 PM #25
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台灣水電豬離線中  
Toddyu
Major Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 台灣南部某小鎮
文章: 131
引用:
作者bigDDD
2077劇情設計不可能過於單調老套
我反而認為會有更激烈的突破或元素(CDP已破產浪槓避風頭)
所以心臟不好的還是建議多玩動森或薩爾達


CDP原本是負責波蘭地區CD Projekt Red(CDPR)的遊戲發行,破產跟《賽博朋克2077》遊戲未來好壞無關,無所謂「避風頭」的說法。

CDP.pl與CD Projekt同時在1994年成立,原本CDP.pl是CD Projekt的一部分,主要負責波蘭地區的遊戲發行與分銷。在隨後CD Projekt走上了主要進行遊戲開發的道路,並且成立開發公司CD Projekt Red。於是CD Projekt將發行分銷業務剝離集團成立了獨立公司並更名CDP.pl。雖然通過收購股份,CDP.pl已經完全脫離了CD Projekt,在波蘭本地的發行業務上雙方依舊進行著合作。

但是經營不善的CDP.pl原本負責波蘭地區發行的《賽博朋克2077》,由於遊戲延期關係,CDP.pl的這根最後的救命稻草卻變成了壓死駱駝的最後一個稻草,最終不得不破產清算。目前波蘭地區的《賽博朋克2077》的發行工作將由新的發行商Cenega負責。 來源:壹讀

此文章於 2020-06-26 05:25 PM 被 Toddyu 編輯.
舊 2020-06-26, 05:14 PM #26
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Toddyu離線中  
yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 777
看開點,現在剛好steam夏特建議去買DOOM Eternal來玩玩解悶,
DOOM Eternal這次不是走無腦撒子彈路線,是真正結合全部戰技的玩法,
讓FPS昇華為動作遊戲拆招解招等級,還要結合資源分配來展開地獄殺手秀

至於德軍總部居然還出打到骨折加跳樓的超級合輯包,
自己是一路玩到新巨象劇情跟玩法都很讚,至於新血還沒玩過也順便補齊了,
不過新血評價看起來是普普就是等之後完才知道差在哪
舊 2020-06-26, 06:41 PM #27
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yamakawa離線中  
si3568i
Master Member
 
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 楓葉與霜晶的華爾滋
文章: 1,862
總覺得到底是哪裡的自信,認為這樣的劇情能確保受眾買單,還是認為第一波預購加銷售就能保證開發成本回收與預期收益都會到位。還是…壓根就認為,根本沒問題,買家一定吞。
__________________
舊 2020-06-26, 07:03 PM #28
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si3568i離線中  
老飛俠
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 台北市
文章: 1,033
本來沒在玩遊戲,看大家講成這樣,好奇去查了一下。

看完以後可以理解為何玩家如此倒彈
__________________
=================
我從來不把錢當錢看

我都是把錢當看!
=================
所謂理論,就是大家知道為什麼,但實際上行不通
所謂實務,就是沒有人知道為什麼,但實際上行得通
本公司已經完美結合了理論與實務:
什麼都行不通,而且沒有人知道為什麼
舊 2020-06-26, 09:38 PM #29
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老飛俠離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者老飛俠
本來沒在玩遊戲,看大家講成這樣,好奇去查了一下。

看完以後可以理解為何玩家如此倒彈

明天!就是明天!!!
塊陶啊啊啊啊啊啊啊
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2020-06-26, 10:00 PM #30
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blair離線中  


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