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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者commando001
halo wars 2我覺得單人劇情比COH2好不少啊

至於操作2代因為XPA我認為用鍵鼠操作的流暢度有提升

不過畢竟還是預設是給家機玩的遊戲

操作還是比較侷限

要玩傳統RTS還是要等AOE4啊,希望今年能玩到

然後希望不要跟DOW3一樣悲劇

我比較期待AOE4
這次換英雄連團隊去接手
應該是可以期待一下
據說他們為何會想做RTS遊戲也是受到AOE的啟發
     
      
舊 2018-06-12, 02:32 AM #21
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者yamakawa
明顯他講的是HALO WARS2,
至於你說HALO5做濫這點,個人持反對意見,
確實傳統分割銀幕被閹割,但是這是這世代家用機性能殘弱的關係,
導致單人分割銀幕幾乎沒幾家會繼續做,
因為沒有玩家想看狗牙鋸齒,
不過5代的單人戰役我傳奇懶得破也是因為沒分割銀幕,
不能自己組自己所以懶得去碰,
至於5整體本身來講,343確實的把多人連線做到歷代最好,
種類跟打法戰術通通翻新更奠定HALO這類型的風格,
多人這點是真正做到超越REACH站在這系列風格最頂點無誤

這次E3展微軟攤位最大亮點應該還是Forza Horizon 4 ,
前幾代已經夠好玩了,這次又更加進化翻新...
這小組根本做賽車遊戲界頂點阿
底下實機試玩畫面

FFskOpnrhEY

微軟的win10綁定遊戲我大概花了一萬多元
覺得真的不是很理想
像賽車他還有什麼版什麼版一堆套件要買
真的很夭壽
也許是我硬體不夠力吧
980垂垂老矣
等組新電腦再來跑看看
 
舊 2018-06-12, 02:36 AM #22
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bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
引用:
作者bigDDD
微軟的win10綁定遊戲我大概花了一萬多元
覺得真的不是很理想
像賽車他還有什麼版什麼版一堆套件要買
真的很夭壽
也許是我硬體不夠力吧
980垂垂老矣
等組新電腦再來跑看看


認真來講DLC不見得一定要買,先確定好這套覺得有趣再考慮購入,
像是現在E3展就在打折可以考慮買標準版覺得好玩再去想是不是要全收
舊 2018-06-12, 05:10 AM #23
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yamakawa離線中  
Axel_K
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加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
引用:
作者yamakawa
明顯他講的是HALO WARS2,
至於你說HALO5做濫這點,個人持反對意見,
確實傳統分割銀幕被閹割,但是這是這世代家用機性能殘弱的關係,
導致單人分割銀幕幾乎沒幾家會繼續做,
因為沒有玩家想看狗牙鋸齒,
不過5代的單人戰役我傳奇懶得破也是因為沒分割銀幕,
不能自己組自己所以懶得去碰,
至於5整體本身來講,343確實的把多人連線做到歷代最好,
種類跟打法戰術通通翻新更奠定HALO這類型的風格,
多人這點是真正做到超越REACH站在這系列風格最頂點無誤

這次E3展微軟攤位最大亮點應該還是Forza Horizon 4 ,
前幾代已經夠好玩了,這次又更加進化翻新...
這小組根本做賽車遊戲界頂點阿
底下實機試玩畫面

FFskOpnrhEY

Halo war我倒是沒玩,無法置評。
不過Halo 5被電可不是我而已,不信,去看Amazon上的review。

主機太弱不能螢幕分割?
那是一開始就打算放棄螢幕分割,所有就把所有資源設計成單人環境。
他可以設定兩個人玩時候特效弱化就OK了。

問題是,在美國Halo一路玩上來的非常多家裡爸爸跟兒子玩分割螢幕,
或兄弟一起,同學一起。
我在家就是跟老婆Xbox一代開始一起玩,難道因為要兩個人玩就得買兩台主機?
我們就不玩Online。

Gears of war也一直保持傳統,還不是賣得很好? GOW下一代也還是會有螢幕分割。
如果放棄螢幕分割做不出來,那也不會一早就放風聲Halo 6要把分割螢幕功能放回來了。
舊 2018-06-12, 05:33 AM #24
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Axel_K離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,272
看台北地下街的店家幾乎都快把xbox給收了, 原本還以為要停產了, 想不到還有繼續在賣
最後的印象只停在跳舞吃雞跟鐵拳七, 然後就不知道還有再出什麼新遊戲
想玩的似乎都只有在ps4上面出而已
舊 2018-06-12, 01:36 PM #25
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marks離線中  
yamakawa
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 780
引用:
作者Axel_K
Halo war我倒是沒玩,無法置評。
不過Halo 5被電可不是我而已,不信,去看Amazon上的review。

主機太弱不能螢幕分割?
那是一開始就打算放棄螢幕分割,所有就把所有資源設計成單人環境。
他可以設定兩個人玩時候特效弱化就OK了。

問題是,在美國Halo一路玩上來的非常多家裡爸爸跟兒子玩分割螢幕,
或兄弟一起,同學一起。
我在家就是跟老婆Xbox一代開始一起玩,難道因為要兩個人玩就得買兩台主機?
我們就不玩Online。

Gears of war也一直保持傳統,還不是賣得很好? GOW下一代也還是會有螢幕分割。
如果放棄螢幕分割做不出來,那也不會一早就放風聲Halo 6要把分割螢幕功能放回來了。


同銀幕雙人同樂這點不只微軟連PS4在踏入這世代也是相同的漸漸消失,
在雙方都靠連線會員爽爽賺態度下每次有人問我不管是XBOX還是PS4同樂遊戲,
腦中第一個想到的只有無雙....至於賽車類還要去找找那些確定真的有分割,
我只能說雙方在飆畫面跟連線費用爽爽賺因素下2P遊戲真的只會慢慢淡出
舊 2018-06-12, 02:44 PM #26
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yamakawa離線中  
binlinyang
Major Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: PingTung
文章: 114
引用:
作者鋼蛋3
上星期微軟買了GitHub,這張圖頗為傳神
微軟繼續砸錢到處買的話,這圖可能要改成納骨塔才放的下那麼多格


真貼切,我個人感受最深的是msn和skype
尤其是現在skype真的是難用到摔手機…
舊 2018-06-12, 03:27 PM #27
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binlinyang離線中  
Axel_K
Elite Member
 
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加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
引用:
作者yamakawa
同銀幕雙人同樂這點不只微軟連PS4在踏入這世代也是相同的漸漸消失,
在雙方都靠連線會員爽爽賺態度下每次有人問我不管是XBOX還是PS4同樂遊戲,
腦中第一個想到的只有無雙....至於賽車類還要去找找那些確定真的有分割,
我只能說雙方在飆畫面跟連線費用爽爽賺因素下2P遊戲真的只會慢慢淡出

Online的確是驅勢,遊戲廠商獲利模式也漸漸改變。

不過Online收月費模式要要完全佔領市場還要一段時間,
我是覺得微軟太心急,應該是兩個模式都經營,然後慢慢改變,
特別是這些有歷史包袱的經典游戲。
舊 2018-06-14, 11:25 PM #28
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Axel_K離線中  
Stef
Junior Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 874
引用:
作者鋼蛋3
上星期微軟買了GitHub,這張圖頗為傳神
http://innov8tiv.com/after-going-th...memes-about-it/
http://innov8tiv.com/wp-content/upl...hub-750x400.png

微軟繼續砸錢到處買的話,這圖可能要改成納骨塔才放的下那麼多格



圖好好笑
__________________
今天發生了件小小的好事情唷!

我擺在鞋櫃的鞋子裡面被放了圖釘!
明明班上有50人之多偏偏就挑上了我∼這正是有某個人比任何人都要在意我的證據!

為了想將這小小的喜悅也跟大家分享∼我在每個人的鞋子裡都各分放了一粒圖釘!
舊 2018-06-17, 09:35 PM #29
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Stef離線中  
Orguss
Advance Member
 
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 超時空世紀
文章: 390
引用:
作者鋼蛋3
上星期微軟買了GitHub,這張圖頗為傳神
http://innov8tiv.com/after-going-th...memes-about-it/
http://innov8tiv.com/wp-content/upl...hub-750x400.png

微軟繼續砸錢到處買的話,這圖可能要改成納骨塔才放的下那麼多格


到底有無成功的例子啊
__________________
和田加奈子: やソ空メ抱わウバサ ; 不確ろスI LOVE YOU
Something touched me deep inside
The day The music died
舊 2018-06-17, 10:03 PM #30
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Orguss離線中  


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