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finalhope2010
Advance Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 401
引用:
作者gcar2000
有在生產線做過裝箱作業的人,應該會很清楚瓦楞紙有多鋒利,這個給小孩玩,等著看小孩雙手都是傷吧


用膠帶加工一下應該比較好吧~~
     
      
__________________
我的賣場
【紗布巾】【助行器】

舊 2018-01-18, 07:24 PM #21
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finalhope2010離線中  
這個穴沒用了
*停權中*
 

加入日期: Oct 2017
文章: 2
會被貓咪抓壞...
 
舊 2018-01-18, 07:40 PM #22
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這個穴沒用了離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者hoba
紙模這種東西扣在手上壞處多於好處,因為隨便就能仿出來,還會被 USER 嫌黑心,太貴等等
靈魂在那套遊戲軟體身上,所以老任也不會想要巴著使用者回來買紙模,你要?給你啊
反正只有紙模也搞不出什麼花樣
這就是老任奸巧的地方了

反正那東西剛好可以給其他廠商推其他材質的東西來取代
想玩還是得買他的主機才行
倒是這次不知道其他兩家有沒有辦法抄了
舊 2018-01-18, 09:36 PM #23
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marks離線中  
selk
Senior Member
 
selk的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 台南(府城)
文章: 1,298

這創意真是驚人~好厲害!
親子一起玩,感情更加溫
舊 2018-01-18, 09:43 PM #24
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selk離線中  
herlock
Major Member
 

加入日期: Jun 2000
文章: 225
引用:
作者selk

這創意真是驚人~好厲害!
親子一起玩,感情更加溫


正好相反

家長花了幾十分鐘甚至幾小時組起來, 然後小孩玩兩下壞了, 或是玩個兩分鐘覺得不如預期, 結果親子都一肚子氣...

影片中看到不少拍起來很眩, 實際玩起來很無聊的東西... 這東西如果上市, 初期應該會吸引一些好奇的買家, 然後就...

另一個市場就是某些族群組起來當擺飾...
__________________
--- 別再鬼話啥 "寧可信其有, 不可信其無" , 別再害人了, 與其庸人自擾, 寧可信其無!
--- 搞綠能是要看風水的! 沒風沒水是要怎麼玩?
舊 2018-01-19, 12:14 AM #25
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herlock離線中  
mingting
Junior Member
 
mingting的大頭照
 

加入日期: Oct 2013
文章: 943
看來我是少數不認為這東西好的...
舊 2018-01-19, 12:23 AM #26
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mingting離線中  
mugenboy
Power Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 566
我個人經驗上不這麼認為喔~

我家的Wii 已經8年了~
兩個小鬼~從3歲玩到11歲了 昨天晚上考完試又拿出來玩

任天堂的遊戲真的很 "遊戲"
讓人玩不會膩~ 比較起其他兩陣營一直比拚硬體效能
我真的認為~任天堂專注在遊戲這塊 抓得住玩家沒問題

除了 WII U 我確定要跳過~這個我應該會買單
__________________
新手上路~請多指教
舊 2018-01-19, 12:23 AM #27
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mugenboy離線中  
海豹
Golden Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,566
用矽膠應該是不錯的材質

軟又強韌~










但做成娃娃的形狀時控制器要放哪?
舊 2018-01-19, 09:32 AM #28
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海豹現在在線上  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
看來老外也蠻酸的


我冷靜想想, DEMO那幾個都是一下就玩膩的 , 最後show的VR,NSW根本沒那個性能

搶新奇應該會成功, 但真的需要大手玩具商推出周邊,
不然會很像wii 熱一下就冷了
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2018-01-19, 09:39 AM #29
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OscarShih離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 425
引用:
作者herlock
正好相反

家長花了幾十分鐘甚至幾小時組起來, 然後小孩玩兩下壞了, 或是玩個兩分鐘覺得不如預期, 結果親子都一肚子氣...

影片中看到不少拍起來很眩, 實際玩起來很無聊的東西... 這東西如果上市, 初期應該會吸引一些好奇的買家, 然後就...

另一個市場就是某些族群組起來當擺飾...

如果能提供可由玩家自行設計的開發模式,就比較容易生出各種玩法。
舊 2018-01-19, 09:47 AM #30
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rainwens離線中  


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