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青春的肉體
Advance Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 416
引用:
作者 luke929

羊毛出在羊身上
就算NV肯給高規格,MS、Sony、Nintendo和console玩家肯不肯買單還不一定勒
Nintendo 好像也沒有虧本賣主機過,總是給我無論如何都要賺,不能虧本的感覺
     
      
舊 2017-03-04, 10:48 AM #21
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青春的肉體離線中  
sawatariaska
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 202
引用:
作者maskedrider555
後面的遊戲感覺蠻有趣的, 不過擠牛奶那個真的有點..........
dW6WjAzMGFc


好..猥瑣的擠牛奶....
 
舊 2017-03-04, 11:58 AM #22
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sawatariaska離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,471
當$ONY M$ 都在拚4K的同時
一台2017年推出的家用主機(至少上Dock時可以視為家機吧)解析度居然還不到1080P
老任真的很有種推這種規格...
遊戲廠商看到三大主機其中一台的運算資源連其他兩台的1/3都不到
然後CPU/GPU架構又跟其他兩家不一樣時我看就直接放棄這平台了吧?
老任就不怕重演Wii WiiU沒廠商願意在這平台開發遊戲的狀況?

難道又要靠馬力歐跟薩爾達挑大樑?
舊 2017-03-04, 11:04 PM #23
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chowtom離線中  
hoba
Junior Member
 
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加入日期: Feb 2001
您的住址: M42 星雲
文章: 744
引用:
作者chowtom
恕刪...
難道又要靠馬力歐跟薩爾達挑大樑?

你把皮卡癢跟花枝擺哪去了?
舊 2017-03-04, 11:11 PM #24
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hoba離線中  
Richthofen
Amateur Member
 
Richthofen的大頭照
 

加入日期: Nov 2016
您的住址: Kleinburg
文章: 34
引用:
作者hoba
你把皮卡癢跟花枝擺哪去了?


我覺得銀河戰士才算是任天堂第三把交椅

從歷史上的意義都是

只不過最近很不活躍
__________________
江陵城南偏西,天寧寺大殿佛像,向之虔誠膜拜,通靈祝告,如來賜福,往生極樂
舊 2017-03-04, 11:32 PM #25
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Richthofen離線中  
zandar
Master Member
 
zandar的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 2,327
引用:
作者chowtom
當$ONY M$ 都在拚4K的同時
一台2017年推出的家用主機(至少上Dock時可以視為家機吧)解析度居然還不到1080P
老任真的很有種推這種規格...
遊戲廠商看到三大主機其中一台的運算資源連其他兩台的1/3都不到
然後CPU/GPU架構又跟其他兩家不一樣時我看就直接放棄這平台了吧?
老任就不怕重演Wii WiiU沒廠商願意在這平台開發遊戲的狀況?

難道又要靠馬力歐跟薩爾達挑大樑?



嚴格來說,算是掌機+DOCK底座

最囧的是,這台還會LAG
舊 2017-03-04, 11:32 PM #26
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zandar離線中  
hoba
Junior Member
 
hoba的大頭照
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: M42 星雲
文章: 744
引用:
作者Richthofen
我覺得銀河戰士才算是任天堂第三把交椅

從歷史上的意義都是

只不過最近很不活躍

以這台主打的幾個部份銀河戰士似乎很難有賣點...
大一點的場面就...
舊 2017-03-04, 11:37 PM #27
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hoba離線中  
PROVIDENCE
Junior Member
 
PROVIDENCE的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 793
引用:
作者Destiny1976
我是把它當作一台附帶TV輸出的掌機來看
而且從wiuu的停產,感覺任天堂不想再打家機這場戰役(至少ps4這世代)
不如全力發揮目前掌機霸主的優勢
隨著之後新的寶可夢,魔物或是其它獨占大作推出
任天堂不一定會輸

至於有人說智慧型手機性能很強,遊戲更多,如何如何..
但有在玩掌機的都知道,兩者的遊戲定位差異還是很大

看國外一些實況主的心得

可以不用兩隻手合起來握著控制器

左右手各一隻隨性拿著玩的感覺非常棒
舊 2017-03-05, 12:13 AM #28
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PROVIDENCE離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者OscarShih
https://www.youtube.com/watch?v=M_x8N-22wjg&t=1s

畫面比較出來了

真的是swtich版也會lag,和wiiU不相上下

畫面當然是NSW版好, 光解析度就不同 (NSW版桌上型900p,行動720p,wiiU 720p)


不管怎樣這次薩爾達拿了metacritic平均98分的分數,

只低於史上最高分時之笛的99分, 雖然我想不透時之笛為什麼值99分


我看了一些評析和實際的遊玩影片,我搞不懂這遊戲到底有啥特別的
光是看到有人在討論的時候會用 "這是薩爾達耶,有啥好懷疑的" 這種論點來反駁質疑的人,我就覺得很好笑。

很多人稱讚烹飪系統,說穿了就是跟Skyrim的Alchemy差不多的東西
一堆人稱讚謎題很棒,這當然是優點。不過謎題解過以後,失去那種動腦筋和"WOW"的因素之後,重玩的價值在哪?
地圖很大,幾乎所有東西可以爬,但很多地方因為過於簡化的光影草都好像糊成平平的一片,看起來真的讓人提不起勁。不然就是一片山壁就得花個三十秒在那慢慢爬,還要調節體力,這樣叫好玩?
武器動不動就壞,雖然'打死敵人都會掉裝備,但受限於極為有限的物品欄,有事沒事就得在哪過濾篩選地上的東西,可能要撿之前還得先丟掉最差的東西。到底是在玩Diablo還是在玩薩爾達?

此文章於 2017-03-05 12:21 AM 被 luke929 編輯.
舊 2017-03-05, 12:17 AM #29
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luke929離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
引用:
作者Destiny1976
我是把它當作一台附帶TV輸出的掌機來看
而且從wiuu的停產,感覺任天堂不想再打家機這場戰役(至少ps4這世代)
不如全力發揮目前掌機霸主的優勢
隨著之後新的寶可夢,魔物或是其它獨占大作推出
任天堂不一定會輸

至於有人說智慧型手機性能很強,遊戲更多,如何如何..
但有在玩掌機的都知道,兩者的遊戲定位差異還是很大


兩者遊戲定位差異大沒錯…
問題是,一個人的時間空間有限
手機一定不離手,掌機就難說了
除非不玩手游啦

至於接電視…手游畫質幹嘛接電視?
舊 2017-03-05, 12:22 AM #30
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k2島民離線中  


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