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alpha
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 天母
文章: 557
剛換XZ, OIS跟4G RAM都是遺珠...
     
      
舊 2016-10-13, 04:38 PM #21
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alpha離線中  
cesarlin
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
作者SKAP

所以我請他重新學一下攝影知識,結果他老兄說:

沒事別叫人去學啥,攝影知識是應用端,design端是另一套,只是user無感而已,卻不知design的辛苦




不知道該說什麼了,如果手機是定焦鏡就不用管對焦,那一堆手機推什麼雷射對焦相位對焦...

叫他試看看拍微距或是稍為近一點的對焦物,看是不是手機就永遠泛焦....

像這種基本攝影知識都沒有的,就笑笑不答就好了,不用理他.
 
舊 2016-10-13, 04:41 PM #22
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銀★(砍掉續練)
Advance Member
 
銀★(砍掉續練)的大頭照
 

加入日期: May 2015
文章: 424
鏡頭防手震,應該是一組鏡組吧!



多幾片鏡片畫質影響多大,好像也沒科學驗証資料
__________________

[YOUTUBE]ZDwIi-HofHY[/YOUTUBE]
舊 2016-10-13, 04:52 PM #23
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者alpha
剛換XZ, OIS跟4G RAM都是遺珠...

ㄎㄎ...所以我繼續等等等

SONY很常出新機,但都要好幾代才會有一款比較值得買的產品

下一款我猜會有點變化了

雖然現在拍照畫質最好的當屬S7

不過那個會爆炸,加上傷眼的次等OLED...還是算了
舊 2016-10-13, 04:58 PM #24
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者銀★(砍掉續練)
鏡頭防手震,應該是一組鏡組吧!

http://www.sigma-global.com/common/...onstruction.gif

多幾片鏡片畫質影響多大,好像也沒科學驗証資料

手機沒辦法這樣玩啊... 整個模組高度才幾mm而已
「理論上」會影響畫質,因為光軸會移動
光軸對正是製程裡的一部分,也是光學裡相當重要的一步
光學都在講光軸光軸,只是差別在於人眼看不看得出來
不做OIS的話,所有的鏡片都可以在最佳位置上
只要拍攝成功,畫質一定會好,不過一樣是有「人眼看不看得出來」的情形

樓上的真的要跟索尼拼了嗎?
萬惡索尼的CMOS是CMOS,終端設備是終端設備,完全是兩回事....
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2016-10-13 05:05 PM 被 blair 編輯.
舊 2016-10-13, 05:03 PM #25
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goodpig
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,169
Pixel 台灣如果過年前能上市應該就會買了

來看看大神的拍照是不是真的這麼神
__________________
「原本我以為從三島由紀夫以後,日本再也沒有天才,但這個叫YOSHIKI的男人和他的音樂打破了我原本所抱持的觀念。」
By XJAPAN YOSHIKI 時代
舊 2016-10-13, 05:08 PM #26
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Rebelheart
Power Member
 
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加入日期: Jan 2006
文章: 527
引用:
作者SEED0722
版主八成是SONY粉,因為SONY粉很容易被砲沒有OIS所以跳過
我個人也覺得為什麼手機相機一定要OIS??
個人是相機初學者完全不是很專業但看了很多文章提到OIS是解決低光源拍攝的問題
也由於大多旗艦機都有搭配OIS所以一般人認為花了錢買旗艦機沒OIS就是跛腳
導致這幾年SONY旗艦機不是被炮OIS跟RAM大小XD!!!
手機相機使用那麼多年,若真的想在夜間拍張美美的照片應該會帶著腳架吧~
我真的非常少晚上拿著手機拍夜景什麼的

01一堆新手買相機的都自稱手抖嚴重,
非要機身或鏡頭有OIS不可。

象山很多人徒手拿手機或相機在那拍夜景,
一拍還拍很久(我想因為每張都會抖到吧)
雖然知道要尊重他人,
但每次看到都要深呼一口氣才不會忍不住跟她說:
「我腳架借你趕快拍起來好不好?」
舊 2016-10-13, 05:13 PM #27
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Rebelheart離線中  
銀★(砍掉續練)
Advance Member
 
銀★(砍掉續練)的大頭照
 

加入日期: May 2015
文章: 424
引用:
作者blair
手機沒辦法這樣玩啊... 整個模組高度才幾mm而已
「理論上」會影響畫質,因為光軸會移動
光軸對正是製程裡的一部分,也是光學裡相當重要的一步
光學都在講光軸光軸,只是差別在於人眼看不看得出來
不做OIS的話,所有的鏡片都可以在最佳位置上
只要拍攝成功,畫質一定會好,不過一樣是有「人眼看不看得出來」的情形

樓上的真的要跟索尼拼了嗎?
萬惡索尼的CMOS是CMOS,終端設備是終端設備,完全是兩回事....


手機是感光原件移動,有些相機也是感光原移動防手震!

不過又有人講鏡組移動比感光原件防手震更強,可是也沒科學實驗驗証資料
__________________

[YOUTUBE]ZDwIi-HofHY[/YOUTUBE]
舊 2016-10-13, 05:15 PM #28
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銀★(砍掉續練)離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者銀★(砍掉續練)
手機是感光原件移動,有些相機也是感光原移動防手震!

不過又有人講鏡組移動比感光原件防手震更強,可是也沒科學實驗驗証資料

看一下小米5的動態圖,我覺得好像是整組鏡頭在動??
http://www.mi.com/tw/mi5/camera/

還有奇妙的測試影片
https://www.youtube.com/watch?v=ZLMG-ReYhUk

http://www.iphonehacks.com/2014/03/...zation-ois.html


http://wccftech.com/iphone-7-camera-ois-confirmed/


仔細一查,手機的OIS似乎受限於體積,跟一般相機、單眼的OIS都不太一樣

似乎是外框有線圈,然後可以讓鏡組移動

---

一般單眼鏡頭應該都是取中間一小片當浮動鏡片去做OIS

太多片會太複雜,體積成本很難控制,也因此頂多只能做到3軸(上下、左右、前後?)

機身感光元件做OIS的話,可以做到5軸,就是機身會變大變重

此文章於 2016-10-13 05:39 PM 被 SKAP 編輯.
舊 2016-10-13, 05:32 PM #29
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henryyeh0731
Regular Member
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 震怒市
文章: 55
手機的OIS主要適是用磁鐵讓其中幾片鏡片可以浮動,配合陀螺儀來達到修正手震的效果。
因為結構簡單所以手機多數沒有關閉防手震的功能,而且光軸偏遺導致邊緣畫質模糊的狀況幾乎免不了。這也是為什麼手機OIS其實可有可無,我是認同提高感光元件的寬容度跟高可用ISO會比OIS更有用。畢竟感光元件這麼迷你...

OIS真正的幫助是會讓手機比較好賣

再來google說的其實也不算外行,因為HDR+有點像是多框降噪,在本質上可以說和OIS方向不同,或許他們現在的演算法有極限在,遇到高速取樣的時候OIS做動導致的模糊會影響合成成果。

但也有可能是在擠牙膏啦,下一代就會有OIS了也不一定
__________________
當時一起度過的日子,我不會忘記
舊 2016-10-13, 05:47 PM #30
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henryyeh0731離線中  


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