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ts00937488
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加入日期: Jun 2010
文章: 75
引用:
作者jordanpchome
再估狗了一下
NV有12Bit色階
AMD沒有

但12Bit已超過人眼的極限了...


     
      
__________________
舊 2016-08-28, 09:41 PM #21
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ts00937488離線中  
OPUTEC
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加入日期: Dec 2004
文章: 593
液晶螢幕10Bit色階 與 12Bit色階 差異看的出嗎? 連顏色正確性都都比不上老舊的 SONY CRT 真的不用太在意理論規格 因為10Bit色階已足夠使用 重點反在正確性上
 
舊 2016-08-29, 09:12 AM #22
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OPUTEC離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者ts00937488
http://i.imgur.com/5QpH2iV.png

我比較好奇這個是指12bit色彩嗎?

因為不是要螢幕支援才能顯示嗎?

可是有支援12bit的面板應該很稀少吧?

之前電視能用上10bit面板+支援10bit輸入並顯示的非常少

可是我用了AMD顯卡就變成能開12bit了...旦又查不太到細節,真的很好奇@@
舊 2016-08-29, 11:39 AM #23
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SKAP離線中  
q123
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 331
引用:
作者jordanpchome
我記得是AMD有8K NV沒有8K

雖然根本用不到



-------------
再估狗了一下
NV有12Bit色階
AMD沒有

但12Bit已超過人眼的極限了...


嗯~ 1080撥8K DEMO+madvr很順的,硬解沒有問題。
目前除了撥DEMO確實是沒有用,跟MADVR的HDR功能一樣都是DEMO好玩用



引用:
作者SKAP
我比較好奇這個是指12bit色彩嗎?

因為不是要螢幕支援才能顯示嗎?

可是有支援12bit的面板應該很稀少吧?

之前電視能用上10bit面板+支援10bit輸入並顯示的非常少

可是我用了AMD顯卡就變成能開12bit了...旦又查不太到細節,真的很好奇@@


不一樣的,真正的10BIT+輸出,螢幕與作業系統+DRIVER與專用軟體沒有配合是沒辦法使用的。

螢幕當然是基本,此外AMD與NVIDIA都只有PRO卡(Firepro、Qudro等)才有開放作業系統或專用軟體可用的10BIT輸出 (自己改的不算外,印象中最近AMD有款可靠DRIVER切換成專業卡與遊戲卡)。
一般比較常用到的影像處理軟體搭配PRO卡才有10BIT輸出功能(PHOTOSHOP等),WIN因為一般作業系統程面不支援,所以兩家作法也不太相同。

AMD是在開機後就開啟10BIT功能,但由於WIN不支援,所以平常桌面截圖之類的會花掉。
NVIDIA是在啟用支援的影像處理軟體後才會啟用,這時螢幕會閃一下切換。

一般遊戲卡無法支援專業影像處理軟體的10BIT功能,所以開了輸出色深也沒用,MADVR可以藉由D3D11全螢幕獨佔,開啟10BIT輸出,理論上其他用到D3D11全螢幕獨佔的遊戲也可以做,只是現在好像沒有其他廠商支援。

當然基本的螢幕沒有就啥都不用玩。

此文章於 2016-08-29 12:20 PM 被 q123 編輯.
舊 2016-08-29, 12:17 PM #24
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q123離線中  
oxa9615
Senior Member
 
oxa9615的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,135
12bpc跟8bpc 好像都是HDMI格式才有的東西...
印象中是YCbCr壓縮後的格式(4:2:0,4:2:2之類的).......應該都比不上RGB 4:4:4的好吧。
應該是常用的24bit, 32bit是不一樣的。
電腦螢幕我覺得,有螢幕硬體10bit or 12bit LUT校正,才是最優的方案。
舊 2016-08-29, 12:26 PM #25
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oxa9615離線中  
q123
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 331
引用:
作者oxa9615
12bpc跟8bpc 好像都是HDMI格式才有的東西...
印象中是YCbCr壓縮後的格式(4:2:0,4:2:2之類的).......應該都比不上RGB 4:4:4的好吧。
應該是常用的24bit, 32bit是不一樣的。
電腦螢幕我覺得,有螢幕硬體10bit or 12bit LUT校正,才是最優的方案。


對的,主要是支援影片撥放規格的10bit與12bit色深。
電腦上沒多少人注意這一塊,除了madvr在玩,以後會不會有其他撥放軟體去搞也很難說。

畢竟一般色階的平順,靠遞色可以解決。
尤其動態的影片,一般人要看出來差異不容易。
舊 2016-08-29, 01:41 PM #26
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q123離線中  
ts00937488
Regular Member
 
ts00937488的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 75
AMD 的這項設置是10bit 輸出無誤,因為色深會影響輸出的色階

MadVR 在 D3D11 + FSE(10bit)模式下,顯卡色深選8bit會因為精度不足造成 banding

MadVR 10bit,驅動色深也選12或10bit才可以得到完整的10bit 色彩表現

而 A 卡因為默認抖色,在精度不足的情況下會增強抖色強度讓色階過度比較平滑

但可以透過 regedit 禁用



少數支持10bit的遊戲如 Alien: Isolation 顯卡的色深選項也會造成影響

P.S 當初率先支持10bit輸出的其實是 A 卡,N 卡大概晚了半年才補上
__________________
舊 2016-08-29, 11:13 PM #27
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ts00937488離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
突然想起來我的螢幕是native 10bit的
10bit是自動開啟嗎
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-08-29, 11:19 PM #28
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OscarShih離線中  
ts00937488
Regular Member
 
ts00937488的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 75
引用:
作者OscarShih
突然想起來我的螢幕是native 10bit的
10bit是自動開啟嗎


要軟體支援才有用

多數遊戲、電腦桌面、圖片都是8bit
__________________
舊 2016-08-29, 11:22 PM #29
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ts00937488離線中  
TRFMK2
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 118
題外話
如果用了Fluid Motion
影片如果是10bit會強制轉成NV12(YUV420 8bit)
YUV420 10bit → YUV420 8bit → Fluid Motion → YUV420 8bit → RGB 8bit → HDMI

SVP 則是要用YV12(YUV420 8bit)才會運作

所以目前現狀及時補幀的方式
對10bit的片源無解...
舊 2016-08-30, 11:38 PM #30
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TRFMK2離線中  


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