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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
VR是娛樂, 應該是不用談到什麼重要科技啦 和3D的不同, 就是它畫面真的很大, 90~110度的FOV不是3D螢幕可以比的 光是這點看起來就很爽了, 很爽就值了, 覺得28000的VIVE太貴的話, 手邊有不錯的手機可以先體驗手機的VR 它很簡易, 但也最經濟, 傳達出VR的優點
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2010
文章: 1,341
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老實說....我覺得連VIVE都還不夠好....解析度太低....
說有HD實際上感覺跟以前看SD的電視感覺差不多 更不用說其它的如google 或手機廠出的.... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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引用:
+1 無知者無畏 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
VIVE才會顯得解析度低 1. 它有110度FOV, 但是水平解析度是1080p 2. 它用了pentile的AMOLED 試看看 96度使用水平1280p RGB pixel螢幕的手機式VR 配上Riftcat + 8倍AA 是相當清楚的
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
+1 VR傷眼程度絕對小於在光線不足的場所看螢幕 把螢幕傷眼的原理搞清楚你就會知道為什麼了 現在VR最大的問題是解析度過低+暈眩+散熱 4K才是VR的最低可忍受解析度 現在的2K看起來就跟網路早期看320*240放大到全螢幕類似感覺,就是全部都馬賽克啦 暈眩的話,原因很多自己餵狗 散熱則是戴久了會有霧氣問題產生 至於眾人所擔心的內容,根本不是問題 別說什麼,光A 片廠商投入就能撐起整個市場了 ![]() 此文章於 2016-06-22 10:31 PM 被 k2島民 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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找個高度近視或眼睛敏感的去試試看有沒有不適感
馬上就可以知道會不會有問題了
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博客來E-coupon集中發放討論串 根據行政院衛生署食品藥物管理局:含有受塑化劑污染起雲劑之產品資料表 [工具] 估算你的PSU瓦數 eXtreme PSU Calculator [教學] Ubuntu 使用心得與簡單教學... [教學] Prime95 v23.8.1 使用教學 [教學] GeeXboX讓你的舊電腦有新價值 [教學] 英語學習小撇步-CD Wave Editor-Auto Split篇 [學習] 重頭學英文的好站分享!! 當牙醫師的心聲 || 壞人補習班精華~ == ===================== 苦勞網 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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引用:
單眼能上4K再說 現在啥2K都是左右眼相加 左右成像的真實解析度得打對折 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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小弟是覺得目前不用特別去擔心看VR會眼睛過勞
在過勞之前就有其他因素讓人想去拔掉VR眼鏡了 裝置拿著很輕但是久戴脖子還是有疲勞感、 有時要站著操縱、 遊戲fps普遍不高,易暈、 悶 眼睛的部分,小弟使用1~2小時就會明顯感覺眼睛疲勞 也許是不習慣的關係吧,肌肉會不自覺出力 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 688
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眼睛疲勞原因是肌肉緊繃太久
緊繃時間太久,眼球久變形了…近視,散光 眼睛看越近的東西,眼肌肉要越用力 為什麼VR 那麼近,眼睛不會容易出問題?
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性子是拿來磨的,不是拿來使的 |
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