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Earstorm-2
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加入日期: Dec 2006
文章: 944
引用:
作者blair
5S正便宜啊
而且也算沒出很久的產品,去年12月左右吧
親兒子不太需要考慮等新的,
目前最新的就好了

5S我當成iPhone在操,完全不手動關閉背景app的,
順到爆炸
這可是台1萬上下的中階機而已
以前的Android中階機則是


雖然手機軟體不熟, 但硬體特別是電池還是有老化現象的, 所以含電池類產品最好挑新的..

當然這是我的理解啦, 不曉得科技改變了沒 XD
     
      
舊 2016-05-11, 03:32 PM #21
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哆啦B夢
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加入日期: Aug 2010
您的住址: 靜香家
文章: 327
引用:
作者OscarShih
沒這回事...
apple的2GB就是2GB, 扣掉系統循環一次每個app堆起來大於2GB
一樣是會reload app,

這點和android幾乎是一樣的

系統大家都很肥, apple iOS 9.3開機會扣用700MB, android 6.0開機扣用也是700MB左右
(同樣是2GB主機來看,android會依照總RAM去浮動系統cache,iOS是固定吃約700)

不要再用幾百年前的android去談, 那都很久以前的事了



感謝指正分享 說真的現在兩大手機OS走向真的越來越趨近...我一直把Chrome記憶體管理的壞印象跟Android記憶體管理連接在一起.

但是還是有疑問為什麼同樣2G跑起來給手機,APPLE體驗很好,是不是代表阿婆A9處理器的暫存也佔很大功勞?那Android有些機種現在居然規格要開到4G,有時還是頓頓.難道真是各家UI塞太多垃圾佔記憶體資源? = =" 感覺目前安卓旗艦螢幕解析度飆越高也越吃資源也是個因素.
 

此文章於 2016-05-11 03:38 PM 被 哆啦B夢 編輯.
舊 2016-05-11, 03:33 PM #22
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TrueAkuma
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加入日期: Mar 2002
文章: 783
某樓真的是好笑....apple記憶體已經詬病多時...只要超過就是自動刪除,所以ios很順,但常常都在重開app

另外現在的ios閃退比例越來越高了....我身旁的ios用家都是覺得ios一直閃退很爛
__________________
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Cheery G80-1800 LG OPTIMUS G PRO好讚阿!
DELL2707WFP 超大視野感動中!
舊 2016-05-11, 03:35 PM #23
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者SKAP
高通被聯發科逼著搞出8核,成效不彰又回頭弄4核
但64位元則是必然會發展上去,如同PC一般


這點有點問題
android基本上是走ARM的(其實IOS也是)
目前被用在8核的主要用途是Big Little
也就是4核4核 2組分於高負載和低負載運用
所以說是"8核"這說法不太對, 其實一直都是4核運作

而高通的S808/S810就是用Big.Little,然後Big太耗電
變成Big 2核 Little 4核在跑 (甚至sony還關到剩1大4小)
最近的Kyro S820只用4個大核, 所以低負載有明顯的劣勢,
比起三星的exnynos8890更吃電約30%

走ARM的架構的A72/A53 大小核的S652或是Kirin 950 也是2/4或是4/4核

引用:
作者哆啦B夢
但是還是有疑問為什麼同樣2G跑起來給手機,APPLE體驗很好,是不是代表阿婆A9處理器的暫存也佔很大功勞?那Android有些機種現在居然規格要開到4G,有時還是頓頓.難道真是各家UI塞太多垃圾佔記憶體資源? = =" 感覺目前安卓旗艦螢幕解析度飆越高也越吃資源也是個因素.

Apple用讀取速度很快的NVMe來做為儲存單位,
加上它們是以UI動畫先決的方式處理,
所以你會覺得好像apple很順

實際上和安卓手機放在一起做speed test (youtube很多,你用speed test找)
會發現其實iOS和android的旗鑑機是差不多速度的

解析度提高是一個原因, 但要談解析度iOS的ipad或ipad pro也是相當高的解析度
那並不是問題的主因, 事實上你買現在的1440p手機如S7Edge,G5,htc 10
已經完全不會有什麼頓感了
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此文章於 2016-05-11 03:39 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-05-11, 03:35 PM #24
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Earstorm-2
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加入日期: Dec 2006
文章: 944
對喔, 說到核心才想到火熱810案, 這個也要避開!!

最近還有什麼地雷? 千萬不要說人品, 不然就走不出去了 XD
舊 2016-05-11, 03:38 PM #25
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者Earstorm-2
對喔, 說到核心才想到火熱810案, 這個也要避開!!

最近還有什麼地雷? 千萬不要說人品, 不然就走不出去了 XD

要看各家的調整

目前S810還有長久電力的, 是sony的Z5系列和Z4 tablet
Z5 premium的電力和htc剛推出的htc10很接近 , Z5P用的是S810(3840x2160解析度的面板, 在固定用途下4K)
Z4 tablet甚至有比ipad air 2還要長20%的電力

或是華為做的NEXUS 6P, 也是S810中的傑作
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此文章於 2016-05-11 03:43 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-05-11, 03:41 PM #26
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加入日期: Aug 2010
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文章: 327
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作者TrueAkuma
某樓真的是好笑....apple記憶體已經詬病多時...只要超過就是自動刪除,所以ios很順,但常常都在重開app

另外現在的ios閃退比例越來越高了....我身旁的ios用家都是覺得ios一直閃退很爛


原來阿婆記憶體管理就是用自動刪除這招才撐那麼久啊 現在蘋果手機也賣不動了


果然是我搞錯了,還被它洗腦了... 果然沒用過iPhone就沒深入研究

阿婆的東西 我用iPad比較多居然都無感.....
舊 2016-05-11, 03:42 PM #27
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者哆啦B夢
原來阿婆記憶體管理就是用自動刪除這招才撐那麼久啊 現在蘋果手機也賣不動了


果然是我搞錯了,還被它洗腦了... 果然沒用過iPhone就沒深入研究

阿婆的東西 我用iPad比較多居然都無感.....

2家都是自動刪除, 都是先進先出的方式來移除背景休眠的app

基本上如果還是1GB的apple機種, 你開個safari+2,3個分頁, 其它app大概全部都關掉了

網頁是最難控制RAM使用量的東西, 尤其是網頁寫的爛或圖用的多的
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舊 2016-05-11, 03:44 PM #28
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加入日期: Aug 2010
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引用:
作者OscarShih
這點有點問題
android基本上是走ARM的(其實IOS也是)
目前被用在8核的主要用途是Big Little
也就是4核4核 2組分於高負載和低負載運用
所以說是"8核"這說法不太對, 其實一直都是4核運作

而高通的S808/S810就是用Big.Little,然後Big太耗電
變成Big 2核 Little 4核在跑 (甚至sony還關到剩1大4小)
最近的Kyro S820只用4個大核, 所以低負載有明顯的劣勢,
比起三星的exnynos8890更吃電約30%

走ARM的架構的A72/A53 大小核的S652或是Kirin 950 也是2/4或是4/4核


Apple用讀取速度很快的NVMe來做為儲存單位,
加上它們是以UI動畫先決的方式處理,
所以你會覺得好像apple很順

實際上和安卓手機放在一起做speed test (youtube很多,你用speed test找)
會發現其實iOS和android的旗鑑機是差不多速度的

解析度提高是一個原因, 但要談解析度iOS的ipad或ipad pro也是相當高的解析度
那...



感謝比較兩者硬體運作分析,了解到兩家系統差距的眉角所在 證明差距已經很接近了


阿婆還是很會玩系統啊,利用讀取速度很快的NVMe再加上動畫來讓使用者以為很順
舊 2016-05-11, 03:47 PM #29
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Earstorm-2
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加入日期: Dec 2006
文章: 944
有什麼推薦的嗎? 除了基本通訊打卡類順順用不完遊戲就是以續航力為主.

如果是我會推SONY系列, 那位是HTC/APPLE使用者, 以其它廠牌來說有啥?

小米?
舊 2016-05-11, 03:49 PM #30
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