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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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引用:
我有看過一位在業界的說 我們對優化的定義完全不同 徹底乍乾系統總線 帶寬的每一滴資源 這才叫優化 他說在業界 crysis的程式是一等一的好 先不論他吃硬體的缺點 代碼本身寫的昰非常快 還遷顧了品質和性能 ps:講到畫面不要看他吃硬體之扯 昰有手下留情了 ps:引擎寫的不好 硬體空有能力 就是無法發揮 很多時候根本問題不在硬體 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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引用:
我相信記錄未來會被打破的 像最大GPU記錄 gtx280已經被TITAN X打破了(576mm2對比601mm2) 硬體都這樣了 遊戲想必更是如此 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
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引用:
程式寫得不好 就算只是在玩個撲克牌遊戲都可以給你卡成幻燈片 像仙劍6也是個顯示卡殺手
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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