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New Member
加入日期: Dec 2015
文章: 1
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引用:
台灣也走過盜版的時代 所以現在的大陸就是以前的台灣吧? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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引用:
每個國家都有, 連日本也有, 但當進步到一個階段 這些就會越變越少了.... |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 160
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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引用:
oiu兄真神人也. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
記得那個年代的國產遊戲盒裝正版大多是500有找, 後來看到盒子上的建議售價越來越高後面變780... 然後過幾年好像變成980... ![]() ![]() |
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Basic Member
加入日期: Dec 2015
文章: 23
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引用:
賓果 ![]() 未來的大陸就是現在呆丸 而未來的呆丸,可能會是現在的越南或泰國 ![]() - |
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 1,017
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引用:
要說盜版 日本人才厲害 1000多年前就把整個城市、文化都盜版過去 史上最大盜版作業 ![]() 引用:
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2015
文章: 1,172
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引用:
改用下載了嗎? ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
還不用提1000年前 你看看現在的台灣文化是哪來的 ![]() ![]()
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公司用擋簽名檔帳號 |
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New Member
加入日期: Nov 2015
文章: 5
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當年 , 在電玩店買 PS 台片就有看到店家有貼這台 [ 台灣敦煌主機 ] 的海報 !
![]() 沒有規模的東西 , 乏人問津也是正常的 .... ![]() 規模是什麼 ? 舉個例子 ~ 台灣有沒有動漫人才 ? 幾乎沒有 !! ![]() 沒有動漫這個東西在背後支撐電玩產業 , 你要如何在最短的時間創造規模 ? 日本當時是有一狗票這種用不完的人 , 去累積出龐大的電玩以及動漫產業 ! 不管是先有動漫角色才有電玩 , 或是先有電玩才有動漫商品 ~ 這都是相輔相成的 ! 只是 UMC 竟然有那個心臟去開發電玩主機 , 真的是佩服 ~ ![]() 創造不出經濟規模 , 當然是死路一條 .... ![]() |
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