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ayrton
Regular Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 50
引用:
作者VincentTsai
如果沒有堅持一定要到處都可以玩的話,可以考慮一下 EXP GDC。
能跑多快只決定於你的顯卡。
我在 X220、W520 上都測過可以用,T420s 應該也可以。
目前用 970@X220,跑暗黑3 可以 1080p 特效全開不會頓,SC2 還沒試過。


哦....請問 EXP GDC是甚麼阿? 我真的脫離PC世界太久了,完全沒概念阿!!

970@X220.... X220我知道, 970代表的是....???
     
      
舊 2015-09-29, 06:56 PM #21
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ayrton離線中  
VinCentVANGO
Junior Member
 
VinCentVANGO的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
引用:
作者ayrton
這個也是我被搞得很迷糊的事兒,有人說CPU不用太好、也有人說CPU要強,那到底是要好還是不好???
真是搞不清楚! T420S是I7 2620M四核心, 顯卡NVS4200M, 12G RAM+SSD,特效我是自訂的全部微調,最後一關沒有空軍都是地面部隊多的時候是卡到不行阿!

anyway, 感謝建議~


CPU用i5 4460就夠了,i3雖足以應付一對一∼三對三,但是四對四中後期就不太夠力了(理論上應該夠用阿....?說不定天湖的i3就能勝任了)
(用i5還能開實況)

顯卡目前r7 260以上應該都能輕鬆應付

記得順便換台歐美星海比賽都愛用的xl2430t
 
舊 2015-09-29, 06:57 PM #22
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VinCentVANGO離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者ayrton
哦....請問 EXP GDC是甚麼阿? 我真的脫離PC世界太久了,完全沒概念阿!!

970@X220.... X220我知道, 970代表的是....???

筆電用的外接顯卡盒

買盒子+桌機顯卡就可以用桌機顯卡在筆電上跑遊戲

不過你的筆電要有 express card插槽或是thunderblot 接口才行
__________________
新。弱弱的戰績

此文章於 2015-09-29 07:18 PM 被 commando001 編輯.
舊 2015-09-29, 07:17 PM #24
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commando001離線中  
ayrton
Regular Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 50
Unhappy

引用:
作者ayrton
哦....請問 EXP GDC是甚麼阿? 我真的脫離PC世界太久了,完全沒概念阿!!

970@X220.... X220我知道, 970代表的是....???


剛剛做了一下功課, EXP GDC真是好東西....可是T420S 沒有expresscard 配置...
舊 2015-09-29, 07:18 PM #25
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ayrton離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者ayrton
看過許多文章都寫SC2最多支援dual core, 脫離真的太久了...可我發現T420S 四個核心都有loading,尤其是OS 是win10的時候最糟糕90%以上....所以真的只支援到雙核???

anyway, 感謝建議~


OS 是win xp的時候,不管遊戲是甚麼版本,確實都是 2個核心。

但是換到 win 7 之後的os,且遊戲版本為"蟲族之心"時,
運算量會被分到4個cpu核心上,最多似乎就是4個,用8 core cpu也無用,
然而某一個核心的運算量會特別高的問題還是依舊。

最重的預算呢? 你說『預算沒預設立場,OK就可以了.』
從你樓上的回應,我感覺你的預算應該是低於2萬。

含os、螢幕、喇叭、鍵盤、滑鼠, 4萬就真的只是 你口中的"ok"而已。

此文章於 2015-09-29 07:32 PM 被 EANCK 編輯.
舊 2015-09-29, 07:29 PM #26
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EANCK離線中  
anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
小弟前幾週預購了SC2虛空之遺, 但因為沒有虛空之遺的4vs4遊戲, 決定還是用蟲族之心跑分. SC2的狀況千變萬化, 但為了盡量標準化, 跑去找了別人的 4vs4, 然後固定抽取一段1分鐘的片段產生數字. 小弟是用 i7-6700K, 但透過BIOS控制CPU核心以及HT, 來模擬Pentium/i3/i5的狀態, 顯卡是 GTX770 2GB, 效果全開. 顯卡大約比GTX950 快 20%, 比 GTX960快10%, 與 R9 280X 差不多. 結果如附件

從結果可以看到

1. 可以確認SC2有用到4核, 但每顆CPU分到的工作量非常不平均
2. 只有2核的時候, HT對效能有一點幫助, 有4核的時候, HT對效能有一點拖累
3. 因SC2吃重單核, GPU可以省很大, GTX770等級的顯卡完全在等CPU
4. CPU速度一樣的情況下, 4C4T > 4C8T > 2C4T > 2C2T

60秒畫出的張數
4.8G 4C8T: 4822張 (133.1% - 從3.6G到4.8G的FPS幾乎是依頻率線性成長, 顯示GPU很閒)
3.6G 4C8T: 3503張 (96.7%)
3.6G 4C4T: 3624張 (100%)
3.6G 2C4T: 3330張 (91.9%)
3.6G 2C2T: 3238張 (89.3%)

有鑑於以上的分析, 小弟還是建議若要省錢買 i3, 若可以多花一點買i5. 可以稍微等幾週待skylake i3上市會更好. Skylake i3的核心速度比Haswell i3高一點, 正好符合SC2需求.

i3-6320 = 3.9G/4MB L3
i3-6300 = 3.8G/4MB L3
i3-6100 = 3.7G/3MB L3

Skylake 的iGPU比較快, 也可以如網友建議, 先用用看, 覺得不夠快再買獨顯.
上傳的圖像
文件類型: jpg 4C8T.jpg (155.0 KB, 130次瀏覽)
文件類型: jpg 4C4T.jpg (150.0 KB, 130次瀏覽)
文件類型: jpg 2C4T.jpg (154.9 KB, 130次瀏覽)
文件類型: jpg 2C2T.jpg (130.5 KB, 131次瀏覽)
文件類型: jpg sc2-hots-cpu.jpg (107.0 KB, 130次瀏覽)
舊 2015-09-29, 11:54 PM #27
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anomaly離線中  
Abcb
Advance Member
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: Kimagure Orange Road
文章: 401
看CPU Loading沒啥準的... OS和其他應用程式在背景本來就會做一些事.

簡單地看最終效能(FPS)的部分就知道了.
SC2核心引擎本來就是吃單緒而已, 連後來出的D3都只有負載很輕的物理引擎會均分到四執行緒去跑, 主要運算還是跑單緒.

由最後的圖來說, 幾乎可以肯定SC2只吃單緒, 光看2C2T和4C4T的FPS差距小到可憐就知道了XD

對SC2來說, 最C/P的選擇大概是G3258吧...
__________________
舊 2015-09-30, 09:14 AM #28
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Abcb離線中  
misman+++
*停權中*
 

加入日期: Apr 2015
文章: 1,577
引用:
作者ayrton
別別...這位大哥!
工作站三個字完全違背我不想花太多錢的理智,更何況我還需要到處跑,T420S已經夠重了.


賣掉t420s.......換扛p50/p70.....
依定價來看,p50價位跟你的t420s應該是同級的.....
搞不好還比較便宜一點.....
舊 2015-09-30, 10:19 AM #29
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misman+++離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者anomaly
小弟前幾週預購了SC2虛空之遺, 但因為沒有虛空之遺的4vs4遊戲, 決定還是用蟲族之心跑分. SC2的狀況千變萬化, 但為了盡量標準化, 跑去找了別人的 4vs4, 然後固定抽取一段1分鐘的片段產生數字. 小弟是用 i7-6700K, 但透過BIOS控制CPU核心以及HT, 來模擬Pentium/i3/i5的狀態, 顯卡是 GTX770 2GB, 效果全開. 顯卡大約比GTX950 快 20%, 比 GTX960快10%, 與 R9 280X 差不多. 結果如附件

從結果可以看到

1. 可以確認SC2有用到4核, 但每顆CPU分到的工作量非常不平均
2. 只有2核的時候, HT對效能有一點幫助, 有4核的時候, HT對效能有一點拖累
3. 因SC2吃重單核, GPU可以省很大, GTX770等級的顯卡完全在等CPU
4. CPU速度一樣的情況下, 4C4T > 4C8T > 2C4T > 2C2T

60秒畫出的張數
4.8G 4C8T: 4822張 (133.1% - 從3.6G到4.8G的FPS幾乎是依頻率線性成長, 顯示GPU很閒)
3.6G 4C8T: 3503張 (96.7%)...



這些數據相當不錯!

虛空之遺 會獨立開發,我在猜測是因為換了軟體核心,所以沒有辦法在舊的前2章上安裝。
但是最終對硬體的利用率如何? 運算量是否依然過度集中單一核心? 還是要等遊戲上市之後才能知道。
到時候也能得知 blizzard到底有多重視 sc2,以及它聘用的開發團隊到底有多少能耐了。


近5年的軟體核心都會有意將運算量盡量丟給gpu,
sc2 自由之心的開發時間,卡在雙核心cpu 剛上市的階段,用陳舊的軟體核心去開發還情有可原。
蟲族之心則是 4核心cpu早已風行許久,2個章節的開發時間差距甚遠,
blizzard 不可能蠢到不知 自由之心對硬體利用率不佳,很明顯是想利用公司名聲來便宜行事。
同時期的韓國線上遊戲 所採用的軟體核心,對硬體的利用率都遠比sc2好很多。

為此,我還寫過信去 blizzard 官網譏諷他們。

虛空之遺 如果還是這種爛不拉嘰的cpu利用率,我寧願多等幾天去借帳號來玩劇情就好,
我認為劇情部分只有300元的價值 。

此文章於 2015-09-30 10:24 AM 被 EANCK 編輯.
舊 2015-09-30, 10:20 AM #30
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