![]() |
||
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
|
此文章於 2015-03-27 03:32 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
|||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
|
雖然d12能夠多發揮一點cpu的實力,
但是也要遊戲是用d12寫成的才有用。 過去用d9~d11為核心的遊戲能因為裝了d12就提升表現嗎? |
||
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
|
超能網已有初步測試結果
http://www.expreview.com/39627.html |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
|
引用:
我想應該還是得要patch才可能吧... ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2015
文章: 13
|
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 列山神農洞
文章: 86
|
這麼多年看下來
還是開始市售的實品才能見真章 現在還沒開始賣 消息是好是壞都不能當真的 這類軟體技術也是一樣 還沒發布更新 變數都還很多 此文章於 2015-03-28 09:46 AM 被 湯耀忠 編輯. |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
|
如果連AnandTech及3D Mark 測試的數據 沒有權威信的話
那日後 就別拿這兩種數據 常常掛在嘴裡比較說多有公信力 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
|
d12 的硬體要普及可以很快,
但是以d12開發的遊戲要等多久才能有點數量? d11發表後1年都還有d9的遊戲在發表, 一直到去年,d11的遊戲才算普及。 我是很希望利用軟體patch就能有效升級, 但真的能做到嗎? 或者容易做到嗎? 對線上遊戲而言,程式穩定才是重點,d9加patch模擬成d11, 多那一點特效沒有多少價值,萬一造成玩家當機頻率增加、伺服器不穩, 那才是得不償失。 依我看,等到原生d12的遊戲普及,microsoft都要發表d14囉。 =============== AnandTech的測試中也提到2個重點, [1]d12只對高階顯示卡有明顯幫助。 [2]cpu 只支援到6 core (有點在幫intel 的味道,不想讓amd太吃香。) 此文章於 2015-03-28 10:41 AM 被 EANCK 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
|
![]() 引用:
現在遊戲大多跨平台,所以要看PS4跟XONE支不支援,很少遊戲廠商會對PC版認真。
__________________
歐洲輪胎滾動阻力&溼地煞車&噪音查詢 日本輪胎滾動阻力與溼地煞車查詢(歐洲阻力A=日本阻力AAA)(歐洲跳過D) 貧弱家庭兒童愛心早餐計畫 手機請勿使用台哥大700MHz 4G LTE頻道,以免干擾無線麥克風運作。 推薦網站 我不爽健保局 巴士大叔之部<-華航飛安不良的原因 國家的遠見 站內特別推薦連結 yahoo賣片被抓 由於著作權法第八十七條第四款的緣故 賣海外正版是違法的喔(刪除紀念) 又有人受害了 好書推薦:快樂為什麼不幸福? 本書不討論快樂更不討論幸福,講的是大腦如何理解世界。 好書推薦:大腦決策手冊 該用腦袋的哪個部分做決策? 了解自己與別人怎麼使用腦袋瓜(因被發現是抄襲的所以下架了喔) 好書推薦:販賣債務的銀行 了解銀行如何使一般人建立錯誤的借貸觀念,讓老百姓成為金融佃農,一輩子替銀行工作 好書推薦:企業的性格與命運 企業的本質是無道德的,企業努力的把自身成本轉嫁成社會成本,以大幅提高獲利。 DVD 好書推薦:沒有中國模式這回事! 雖然書名有中國,但其實是講近代全球經濟史,讓你從經濟學的角度理解歷史。 好書推薦:搶救35歲 十五張證照找不到好工作、四十歲結婚成家是常態、雙薪家庭也只敢生一胎、房貸要背到七十歲… |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
|
引用:
AMD佔有了PS4,XONE和下一代任天堂主機的全部市場 遊戲開發人員自然就對這個體系熟悉。 在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的GCN架構。 自然的移到PC也只是用相同的體系開發 技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。 這就是AMD希望的隱形依賴。 |
|
![]() |
![]() |