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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2013 您的住址: 潛水中~~~
文章: 343
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引用:
這應該將近30年前的遊戲了吧 ![]() 當時卡帶還是以容量來分類 32K.64K.128K.256K啥的 ![]() -
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潛水中.... 此文章於 2015-02-19 12:29 PM 被 我愛鮑魚 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 291
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引用:
[YOUTUBE]RDMWp1oLoA0&start=219[/YOUTUBE] 超任還健在時.開太6只為了聽開場音樂.(玩到1/4就放棄了... ![]() md音樂印象最深的是.. [YOUTUBE]pvhJoRY7lUs[/YOUTUBE]
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[YOUTUBE]SfJnHdBC-X8&start=484[/YOUTUBE] |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 650
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果然還是看編曲者,md的跑sfc聽起來就不會像是sega御用編曲這樣曲風
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 371
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引用:
記得叫做B計畫 樓好像有點歪了 我還是推MD的BATMAN https://www.youtube.com/watch?v=sgd31tOVASM
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lien 此文章於 2015-02-19 03:09 PM 被 lien701 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 遙遠的銀河系
文章: 210
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引用:
以前玩SFC的時候,就覺得有些敲擊類樂器表現缺少力道感 而管弦樂確實就是它的強項 不過同時期的SNK NEO.GEO,使用FM+PCM音源所表現出來的效果就非常棒 當然我知道這台主機與遊戲的價錢完全是不同檔次的啦.. ![]() [youtube]i4_1tYqPgj0&list=PLwD01IXj7a0MWC79JNYUHCGuQ4e14wvG0[/youtube] |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2013 您的住址: 台南or台北
文章: 398
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Michael Jackson's Moonwalker
[YOUTUBE]Flcl2fObQLg[/YOUTUBE] [YOUTUBE]oZLW7wAhytY[/YOUTUBE] [YOUTUBE]53GnUyh2qIA[/YOUTUBE] [YOUTUBE]w9vwvlqKWK8[/YOUTUBE] [YOUTUBE]YYcIDyxw1jM[/YOUTUBE]
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台南市政府警察局首長交通檢舉信箱 [冷]全台最大鬼屋討論串 [改]炎炎暑假之極簡單DIY爆力捕蚊拍 [修]只要會使用烙鐵,保證你會修,羅技LX8換微動開關教學 [極度無聊]迷你微動開關拆解教學 [冷飯熱炒]DIY風扇調速器 [改]老豪邁改大燈的心得 此文章於 2015-02-19 07:27 PM 被 bass1. 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 219
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祕境魔寶 ~
![]() 當初每次為了重聽他破關的音樂 都會讀取最後打王前的存檔後,打死魔王,然後慢慢的聽上一回 旁邊看我這樣做的人都覺得,滿蠢的 我卻頗自得其樂的 引用:
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人再現實生活中尋求虛無 而在虛無境界中回歸現實 Matrox G400 Max、G450 DH、G550 都在拜天公 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2013 您的住址: 台南or台北
文章: 398
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引用:
原來已經貼過了 換貼蝙蝠俠 [YOUTUBE]kDnbXtrPeIQ[/YOUTUBE] [YOUTUBE]vhJR-xxfYOU[/YOUTUBE] [YOUTUBE]JZRFRjuGAcg[/YOUTUBE] [YOUTUBE]n-dRgTmaC6o[/YOUTUBE] |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
SNK Neo Geo 的音樂大都是 PCM 的聲音說 SNK Neo Geno 擁有六個 ADPCM 頻道,12-bit 解析度,18.5 kHz 取樣頻率 SFC 擁有 8 個 ADPCM 頻道,16-bit 解析度,32 kHz 取樣頻率 SFC 本來可以比較強的,可是不知道是音效晶片可以使用的記憶體太小,還是卡帶的容量太小,使得他每個 sample 的容量都很小(wave 的長度很短),導致聲音跟真實樂器比起來失真很多 如果是傳統樂器用的比較多的音樂的話那還好,如果是電子合成樂器用的比較多的音樂,他的表現反而不如 FM 音源了 SFC 是類似微軟的 wavetable + midi,就像 Roland SC-55 那樣,只是他的樂器 wave 檔是可以置換的 (我用比較簡單的講法) 也就是說 SFC 的音效功能等於是一台 sampler (取樣機) 樂器的 wave 越長,聲音就越真實;wave 越短,聲音就越假 SFC 的致命傷就是每個樂器的 wave 都超短的 不知道大家有沒有聽過以前 SB AWE 32 的 1MB GM 音色,聽起來比 Roland SC-55 (至少 4MB 的音色) 差非常多,我要表達的意思大概就是那樣 而且我懷疑 Neo Geo 的音樂根本就是事先錄製好的,壓縮之後放在卡帶上面,遊戲進行時在解壓縮撥放出來(就跟現在的電腦遊戲音樂一樣),這樣兩者的差距就更大了 這種情況他要用多真實、多貴的樂器都沒問題,因為他是整首音樂一起錄製起來的,就像 PC-E 的 CD 音樂一樣,只是他解析度比 CD 來的低 即使他的解析度較低,依舊可以有更好的音樂,而且也只需要占用兩個 ADPCM 頻道 SFC 的音樂我覺得比較讚的都是像 DQ、FF 系列使用傳統樂器比較多的遊戲 其他遊戲我反而都沒印象了,因為其他音樂類型的表現反而不如 Sega MD 不過 SFC 的音效比 PC-E 和 Sega MD 來得好,PCM 還是有他的優勢 音效方面,Sega MD 反而是最弱的,用 FM 來模擬爆炸的聲音聽起來真的挺詭異的 此文章於 2015-02-19 08:30 PM 被 octapult 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 好恐怖歐.... 一票阿伯竟然在這一串回憶起當年往事... 新年快樂歐...各位阿伯... XDD ... ![]() ![]() ![]() |
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