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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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引用:
之前的記錄還留著 我用存檔修改器直接改職業照這樣玩玩看 之前的記錄也是有稍微改過 能力已經全50 就是玩得不順 ﹝大概全滿也不會好到哪去﹞ 感覺挺難的
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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引用:
我會建議Dominions 4, 至少改進很多, 那個真的是只有玩過才會體會箇中奧妙, 3代的說明書可是厚厚一本, 至少下載版有打折, 要不然當年買官網的, 加上運費......痛啊~ ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北
文章: 371
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如果對二戰有興趣的, 可以玩玩 SEGA 出品的 AD大戰略系列, 個人只玩過其中兩種:
1. Advanced 大戰略 ∼德意志電擊作戰∼ (1988年出的 MD主機用, 用模擬器, 可加快電腦思考的回合) 2. Advanced 大戰略 2001 (DC主機與 PC平台) 後者中登場的武器就超過 2000種, 雖然說只有日文版, 不過裝 NTLER 或 appLocale 之後還是能玩, 光看看地圖和武器資料的設定就覺得好讚~ ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: Taipei
文章: 266
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引用:
啊~~~美好的回憶啊...XD 若您要重玩的話, 那我再建議一下。 在不修改的前提下, 要先練出風系專家 * 1, 用飛行術才不會摔死。 其次是水系魔法大師跟商人大師, 可以把撿來的破銅爛鐡附魔成魔法武器再拿去賣。這樣才夠錢買法術。那些個商人都是奸商。 風系專家不難, 昇級就可以了。最難的應該是商人大師,建議把撿到的馬蹄鐵全灌給同一個隊員。然後再聘請一個可以加商人技能點數的 NPC,我都是請自由港的那一個。 水系的水上飄也很重要, 一些機車地點在沒有飛行術時, 要靠水上飄走。另外跑到水上也可以躲開一些初期無法輕鬆打的敵人。 總之, 練出隕石術四連發後, 基本上戶外地圖只剩對魔法免疫的龍族要硬上, 不過這種敵人很少。隕石術的使用法是先將隕石術設定快速魔法。遠遠看到敵人後就進入回合模式,然後用熱鍵連發。不要用滑鼠去點, 敵人太遠時會點不到。如果沒看到隕石掉下來, 那表示真的太遠了, 走近幾步再試一下。 我都把新索匹加的強盜跟鐵拳城堡外的留著練出來後再收割。用飛行術將敵人集中在一起, 然後轟~~~轟~~~轟~~~轟~~~~後, 就可以飛下去撿屍了, 集中在一起比較好撿, XD 室內地圖方面, 最強的法術是火球術連發, 單體最強的是黑暗系的飛鏢術(我忘了法術名字了, 施放時會扇形射出3~7個飛鏢)跟風系的星星之火。這兩個法術的特點都是很難瞄準, 一次會發出很多個。這兩個法術最強的使用法是貼到敵人身邊, 0 距離放法術, 保證全中。尤其是星星之火, 容易入手, 風系等級愈高, 攻擊力愈強。不過這種 0 距離戰法請確認快速魔法沒設在火球術上, 不然敵人還沒死, 隊伍就先全滅了... XD XD XD 用這種組合, 最後的大魔王我貼上去沒幾輪就電爆它了。鑽石泰坦還比它難打。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: Taipei
文章: 266
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引用:
名字叫大戰略, 實際上是大戰術... XD 我也很愛這系列的遊戲,Advanced 大戰略 2001 我還找人從日本代購回來。它會有語系的問題, 用 AppLocale 無法完美解決問題, 常常出現選單或訊息亂碼或是動畫出不來。最後我搞了個 Win2k VM 跑日文語系, 一切 OK。 AD 大戰略 2001 後續還有一片可用英、美、俄的資料片,然後接著是 AD 大戰略4, AD 大戰略 5。要注意一下, 大戰略有分兩種, Advanced 開頭的是二戰背景。一般的大戰略是現代跟架空背景。武器跟關卡都不同。 要真正的戰略, 請洽 P 社的鋼鐵雄心跟歐陸風雲系列。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,422
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我正在玩鋼鐵雄心3,好難上手,我選1936年中共,超難的
據說明年第一季 會出鋼鐵雄心4 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
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推薦好玩戰棋式策略遊戲吧!
GB有出過 大戰略 玩過其中一代 不錯玩 生產一堆武器 大砲 坦克 自走砲
可設定跟電腦對打 玩家互打 手遊 前幾個月 我發現也有出類似的遊戲.........
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我回應你的文章 你也幫我回應我的文章 就很感謝你了 -----------
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北
文章: 371
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引用:
本遊戲是要印證: 累積戰術方面的勝利, 可以扭轉戰略層面的不利啊~ 所以才有路線表和多結局的設計. 目前要在非日文 windows 上玩這個遊戲, NTLER 的表現比起 AppLocale 要好的多, 所有日文全都能出現, 印象中就剩戰鬥的3D動畫(這個看幾次就關掉了吧, 每次攻擊都看, 一場戰役要打超久), 似乎還有少數全螢幕的場景出不來, 武器的靜態 3D 模型很正常. 安裝 patch 有技巧(安裝程式內的 msi檔案名稱居然用日文, 不曉得是不是故意的...) |
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Advance Member
加入日期: May 2005
文章: 451
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就是HIO3了!!
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: Taipei
文章: 266
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引用:
XD 長知識了, 您這個觀點我是第一次看到,感謝賜教。 不過, 遊戲本身還是在戰術層面吧。依這個觀點來看, AD 大戰略 4 & 5 加入了選擇進攻路線的功能就很合理了。 AD2001 之前用遊戲回合決定路線,有時很麻煩。 之前有一次靜下心來重打 MD 大戰略, 結果在近東沒控制好, 第三帝國直接統一世界, 結果後 1/3 的歐洲防衛戰都沒玩到 -___-||| |
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