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marks
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者masakianto
razer的好像很會脫皮跟連點...............小弟都是買最便宜的滑鼠,掛了就換掉

脫皮或許皮革漆的宿命吧
就算不是他們家的, 用久了也是有一樣的下場
每天摸久了就是會掉漆脫皮, 只有塑料本身的顏色才能解決這問題
我當年的DA還沒用到脫皮就已經先遇到連點的問題了
滑�**椄O用便宜的就好, 就算常常換新也不會太心疼
     
      
舊 2014-07-17, 03:09 PM #21
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marks離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者鋼蛋3
我想,每種輸入\操控裝置有它適合的遊戲
不是每款遊戲都適合用搖桿或觸控,搖桿、觸控、體感都各有適合的裝置跟遊戲
硬要在電視上玩滾珠遊戲,目前來說只是搞死自己
例如以目前主流遊戲機來說,我覺得電視上最適合玩FPS的裝置是Wii Remote,比搖桿好用多了
玩格鬥遊戲,搖桿絕對比觸控強
搞不好,以後ANDROID 遊戲加入對類似Kinect的支援,到時候用手隔空划滾珠或是打憤怒鳥

但是如果硬要把遊戲加入體感裝置,其實只是搞死自己
我在WII 上面玩過一款SD鋼彈遊戲,玩到破關手都快殘了




個人的看法是,不管APPLE TV或是 GOOGLE TV,都是卡在內容問題
有平台沒內容,一切都是空談,國外很重視版權問題,授權沒談攏,因此發展受到限制
對岸之前對版權幾乎是無法無天的環境,剛好提供數位內容最好的發展環境
因此一堆 OOXX盒子發展的比 APPLE TV或是 GOOGLE TV還好
看小米...

講到內容這塊,
比較能聽到Apple在跟內容供應商談內容的事情,
Google就比較沒有聽到,
大概他們不習慣自己本來是內容供應商,卻要轉變角色變成要去找別人提供內容。
本來Google的內容就是靠搜尋引擎扒來的....
最早以前iTunes卡在內容的時候,是靠Jobs直接去找大老闆搞定。
現在Jobs不在了,蘋果也紅透半邊天,
所以這些內容供應商大概也就緊抓著自己的利益不放,
才會導致談好兩三年談不出甚麼結果來...
Apple TV的頻道內容是在緩慢增加....不過真的非常緩慢
目前還是以itunes和airplay為最主要用途
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2014-07-17, 03:16 PM #22
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blair離線中  


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