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u3350829
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加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者16:9
黑名單台灣上市...現貨是澳洲版

對誰優化看看就好
只要不是不能玩
就只是片頭一閃而過的logo


Backlist目前實際玩下去沒有看到N家的logo或者The way出現XD
而DX11 mode下解析度1920X1200特效全開且轉MSAA/AF最大下
GTX680還是能為持幾乎全程5x~60 fps(有開上限限制),只有某些
過場場景因為是系統自動操作鎖死30 fps除外...
感覺上畫面不差而且優化也不錯?
     
      
__________________
Es muss sein!
舊 2013-08-23, 11:32 AM #21
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u3350829離線中  
傳說的神奇寶貝
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加入日期: Jul 2013
文章: 424
Backlist我目前用7950玩,不鎖fps的話可以衝到一百張左右,可是開V-Sync就如上面網友測的可以大跌到只有4x 5x左右,真怪說,一般可以在不鎖fps上衝到破百的遊戲通常在開V-Sync之後也應該能維持fps60左右!
像BIO5 不鎖fps大概有一百二左右,開V-Sync可以維持穩定的fps60
 
舊 2013-08-24, 08:10 PM #22
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傳說的神奇寶貝離線中  
haungpower
Major Member
 

加入日期: Jul 2008
文章: 115
GameGPU 測試

確實大部分都是NV占優勢
舊 2013-08-24, 09:09 PM #23
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haungpower離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者16:9
後來的SGSSAA小弟實測覺得太糊了
以NFS HP為例
http://www.neogaf.com/forum/showpos...05&postcount=83
即使調LOD Bias 仍覺得頗糊...


我自己玩HP也是會用SGSSAA,不過我還有加上SweetFX的SMAA和Lumasharpen
這是沒有開SweetFX(還是有SGSSAA)


而這是有SweetFX
舊 2013-08-25, 01:17 AM #24
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luke929離線中  
16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者luke929
我自己玩HP也是會用SGSSAA,不過我還有加上SweetFX的SMAA和Lumasharpen


大大會選SGSSAA+SweetFX而不是單獨SweetFX
代表SGSSAA對畫質改善仍有幫助?
舊 2013-08-25, 10:26 PM #25
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16:9離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者16:9
大大會選SGSSAA+SweetFX而不是單獨SweetFX
代表SGSSAA對畫質改善仍有幫助?


SGSSAA很耗效能,但對畫質的幫助很明顯,不然也不會有一堆玩家為了SGSSAA花許多時間在替遊戲尋找適合的AA compatibility bits上
從我貼的圖應該也可以看出幾乎已經沒有明顯的鋸齒了(鐵絲網、電線等等)
而那還只是4X MSAA和4X SGSSAA

SweetFX的SMAA雖然也很好用,但並不足以消除所有鋸齒
我主要還是利用SweetFX的Lumasharpen和vibrance/contrast來加強畫面的銳利度和顏色表現
舊 2013-08-25, 11:33 PM #26
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luke929離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者luke929
SGSSAA很耗效能,但對畫質的幫助很明顯,不然也不會有一堆玩家為了SGSSAA花許多時間在替遊戲尋找適合的AA compatibility bits上
從我貼的圖應該也可以看出幾乎已經沒有明顯的鋸齒了(鐵絲網、電線等等)
而那還只是4X MSAA和4X SGSSAA

SweetFX的SMAA雖然也很好用,但並不足以消除所有鋸齒
我主要還是利用SweetFX的Lumasharpen和vibrance/contrast來加強畫面的銳利度和顏色表現


感謝說明
再請問這種狀況下是否還要調LOD Bias
還是直接交給SweetFX銳化即可?
舊 2013-08-26, 12:05 AM #27
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16:9離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
如果要用SGSSAA要把Negative LOD Bias改成Allow
我忘了是從哪一版驅動開始的,NVIDIA有加入自動依照SGSSAA調整LOD Bias的功能(前提是你有把Negative LOD Bias設定成Allow),在NVIDIA Inspector的profile設定中可以找到一項"Driver Controlled LOD Bias"
當然如果不放心也是可以依據你使用SGSSAA倍數的不同自己設定數值

我自己是都很放心的只設定Allow讓驅動幫我調整LOD Bias
目前還沒碰到遊戲畫面有特別糊或不對勁的狀況
SweetFX算是再加強之用

此文章於 2013-08-26 12:48 AM 被 luke929 編輯.
舊 2013-08-26, 12:45 AM #28
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luke929離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Wink

怎麼試完之後
還是喜歡單獨用SweetFX
最近好像有點銳化中毒XD
舊 2013-08-26, 06:16 PM #29
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16:9離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
偷偷問一下

現在AA到底有哪幾種啊,看到一串英文字縮寫都霧煞煞

另外問一下如果遊戲螢幕到達RETINA(300DPI或更高)

是不是就不用開這些AA了?
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2013-08-29, 08:25 AM #30
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commando001離線中  


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