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64855
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
開始嘴砲了

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Q:AMD未來會提供什麼樣的Never Settle遊戲捆綁?

A:我們會繼續捆綁未來的頂級遊戲,我們相信這是正確的道路。對於業界來說,這也是一個重要的信號。多年來游戲業界從不斷更新的DirectX API中受益,新的DirectX規範通常都會使整個業界隨之升級,意味著顯卡需要新的GPU和內存。但是現在不會有DirectX 12

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Q:你肯定對NVIDIA的PhysX技術很熟悉了,AMD最近也談了很多開放式的物理加速,但是說實話,在這個領域中基於GPU加速的物理模擬還很少,你認為這個技術的未來如何?

A:是的,(開放性)也是類似OpenCL這種標準能被廣泛接受的原因之一,它能提供更好的體驗,封閉式的標準是個錯誤。

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Q:雖然可以看到特殊的效果,但是TressFX還是有很多問題,在N卡上運行過慢或者導致崩潰,NVIDIA已經譴責包括AMD在內的廠商應該為TressFX的算法負責。

A:如果一個公司把很多資源投入到移動業務中,遊戲業務剩下的資源就少多了,(你問題中提到的)這個後果就非常容易產生了。

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Q:很多Linux玩家更喜歡NVIDIA顯卡,因為他們的驅動很少有問題。

A:Linus Torvalds豎中指的時候指的可不是我們。
     
      
舊 2013-04-15, 02:34 PM #21
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megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
Q:雖然可以看到特殊的效果,但是TressFX還是有很多問題,在N卡上運行過慢或者導致崩潰,NVIDIA已經譴責包括AMD在內的廠商應該為TressFX的算法負責。

A:如果一個公司把很多資源投入到移動業務中,遊戲業務剩下的資源就少多了,(你問題中提到的)這個後果就非常容易產生了。

謎之音: 那如果一個公司把很多資源投入到遊樂器業務中,是不是PC業務就會爛掉? 一個公司如果把很多資源投入到GPU開發,是不是CPU業務就會爛掉?

Q:很多Linux玩家更喜歡NVIDIA顯卡,因為他們的驅動很少有問題。

A:Linus Torvalds豎中指的時候指的可不是我們。

謎之音: 消費者只在乎有沒有馬上能用的東西,至於東西是怎麼做出來的根本不會在乎吧. 如果Linus還在這麼唯我獨尊,怪不得Linux在普通使用者市場中找不到立足點...
 
舊 2013-04-15, 09:46 PM #22
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64855
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
PS4跟720的8核心APU應該也會是市售產品
只是先供給遊樂器 (新聞中有看過這訊息)
跟CPU業務沒有牴觸

被採訪者就是之前NV THE WAY的推行者
被挖角後,只是換個標誌,作的事還是一樣

此文章於 2013-04-16 10:00 AM 被 64855 編輯.
舊 2013-04-16, 09:56 AM #23
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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
現在 DX11 遊戲就已經讓一票電腦喘個不停了, 還 DX12?

目前是沒有必要推 DX12, 但是光靠這點就說不會有, 這結論也下的太武斷了點
__________________

Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2013-04-16, 02:07 PM #24
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艾克萊爾
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,517
所以說原文根本不是這樣講啊...

AMD是說現在還沒看到有DX12(或DX11後繼者)得具體進展,應該好一段時間內應該都還是以DX11為主軸

對岸近年新聞胡亂翻,標題一個比一個還聳動,怎還真的釣到不少人跟著亂哄哄起舞?
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2013-04-16, 02:17 PM #25
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Arucueid
Master Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
印象中當年 DX9也是撐了好久, 2001~ 2006? 才被 DX 10 取代
__________________

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Rule #13: Never involve lawyers.
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舊 2013-04-16, 02:19 PM #26
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Arucueid離線中  
jamin
Senior Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者megag5
Q:雖然可以看到特殊的效果,但是TressFX還是有很多問題,在N卡上運行過慢或者導致崩潰,NVIDIA已經譴責包括AMD在內的廠商應該為TressFX的算法負責。

A:如果一個公司把很多資源投入到移動業務中,遊戲業務剩下的資源就少多了,(你問題中提到的)這個後果就非常容易產生了。

謎之音: 那如果一個公司把很多資源投入到遊樂器業務中,是不是PC業務就會爛掉? 一個公司如果把很多資源投入到GPU開發,是不是CPU業務就會爛掉?

Q:很多Linux玩家更喜歡NVIDIA顯卡,因為他們的驅動很少有問題。

A:Linus Torvalds豎中指的時候指的可不是我們。

謎之音: 消費者只在乎有沒有馬上能用的東西,至於東西是怎麼做出來的根本不會在乎吧. 如果Linus還在這麼唯我獨尊,怪不得Linux在普通使用者市場中找不到立足點...

要是沒有這些 open source 工程師的堅持, NV 連堪用的東西都沒有
這些廠商在 Linux 獲得很多, 請他們吐點料出來也合情合理.

除非微軟讓 DirectX 變成公有的規格, 不然 DirectX 就算在怎麼先進, 小弟都希望它消失.

 
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2013-04-16, 02:28 PM #27
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jamin離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
DX11至少可以再用個5年,DX12現在沒看到很正常啊
舊 2013-04-17, 08:20 AM #28
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k2島民離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> PS4跟720的8核心APU應該也會是市售產品
說反了,這個APU 本來就是從市售產品 湊出來的
只不過記憶體上有些改革 跟市面上不太一樣
要Desktop APU 連記憶體都採類似方式, 要等2014~2015 推土機退役 bobcat系翻身時才比較有可能

bobcat 系 目前還是低時脈的構造,等bobcat系翻身後才有可能出現PC 取向高時脈版本

> 只是先供給遊樂器 (新聞中有看過這訊息)
Jaguar + GCN的話 下半年就有了,game console 幾乎可以確定是拖到年底才會有
舊 2013-04-17, 09:55 AM #29
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