Junior Member
加入日期: Dec 2008
文章: 788
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引用:
[h264_qsv @ 0000000002b200a0] Error initializing the encoder Stream mapping: Stream #0:0 -> #0:0 (h264 (native) -> h264 (h264_qsv)) Stream #0:1 -> #0:1 (ac3 (native) -> aac (libfdk_aac)) Error while opening encoder for output stream #0:0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height |
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2016-11-16, 08:01 PM
#21
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Major Member
加入日期: Sep 2015
文章: 132
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引用:
這應該是目前的QSV版本已不支援這代的GPU所致,我用第三代,第四代測都OK |
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2016-11-16, 08:29 PM
#22
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Junior Member
加入日期: Dec 2008
文章: 788
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引用:
可是別的軟體有支援 qsv 的沒這問題說...... 用 ffmpeg 的話會不會是下的參數要調整.....? 可能沒額外下參數的話 qsv 會使用到新版才能用的 qsv 選項..... 畢竟前期的 qsv 規格的確不太完全.... 我猜會不會是這樣.....? 有一篇你看看有沒有用: https://trac.ffmpeg.org/ticket/4831 |
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2016-11-16, 08:49 PM
#23
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Junior Member
加入日期: Dec 2008
文章: 788
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引用:
後來看完好像他們自己也還不太確定原因說....... 像他們那邊就有連 ivybridge 也不能用的例子..... 再看看 vidcoder 那邊的 issue 也是有人有 qsv 不 work 的例子...... 也有人不論新舊版 cpu 都一樣 work great.... 這 qsv 還真神秘啊..... |
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2016-11-16, 09:58 PM
#24
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Major Member
加入日期: Sep 2015
文章: 132
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引用:
基本上這要慢慢試才知道,intel CPU 種類太多了,你看他都沒辦法只用一個驅動程式 就通吃所有CPU.硬體編碼最大的問題就是和硬體的相關性太高了,硬體一直在進化, 這過程當中一定會失去和上一代的相容性,所以不管怎麼寫一定還是會出現料想不到 的問題,只能盡力而為. |
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2016-11-16, 10:44 PM
#25
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Junior Member
加入日期: Dec 2008
文章: 788
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引用:
哈哈.....只是沒想到這問題比想像的水更深啊.... ffmpeg 本身就搞不定的話你也不太可能有辦法解決就是..... 反正要找有 qsv 的軟體很多......有相同問題的人另外找別的軟體來試就好了..... |
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2016-11-16, 11:14 PM
#26
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Major Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: 新竹縣
文章: 182
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找了好久好用的265轉檔軟體
感謝免費提供使用
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2016-11-17, 03:02 AM
#27
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Senior Member
加入日期: Oct 2001
文章: 1,368
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我找到了當初怎麼設定出來0byte,詳細設定圖
這就是網路很有名的4K h.264 120fps少女時代,當初可是硬體殺手 i5 2400+GTX950 也會聲音破音 請大大幫忙分析吧,聲頻編碼器那邊有無勾選都會0byte 就這一片只要勾loseless或loselesshp就會 應該是loseless的bug?? |
2016-11-17, 01:33 PM
#28
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Major Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: 新竹縣
文章: 182
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請問怎麼在轉檔後自動合併影片片段? 試了好幾次轉出來都是個別檔案沒有合併
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2016-11-17, 01:52 PM
#29
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Major Member
加入日期: Sep 2015
文章: 132
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引用:
你所謂聲音破音是播放原檔案或轉出檔? 至於0byte應是NVIDIA 沒支援 9xx系列lossless的緣故 所以那天我才問你有沒有問題 請看NVIDIA官方說明 What’s new in Video Codec SDK 7.0 • HEVC 8K (8192 pixels x 8192 pixels) encoding * • HEVC 4:4:4 encoding * • HEVC 10-bit encoding * •>>>> HEVC lossless encoding * • HEVC Sample Adaptive Offset (SAO) * • HEVC Motion-Estimation-(ME)-only mode * • HEVC (up to 8K) decoding * • VP9 (up to 8K) decoding * • HEVC long term reference (LTR) frame support • Asynchronous H.264 Motion-Estimation-(ME)-only mode • Look-ahead • Improved H.264 spatial adaptive quantization • H.264 temporal adaptive quantization • Rate control and quality improvements * >>>>These features require Pascal generation GPUs. 我也有這個檔案,顯卡為1050Ti |
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2016-11-17, 07:04 PM
#30
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