Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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pro玩的時候還好,反而是打開地圖時像飛機起飛.真的很誇張 這遊戲有在打算重玩...最新版本沒bug裝玩的不爽 話說剛開機終於出現4.5更新啦..晚上立即來試真三七 此文章於 2017-03-09 05:30 PM 被 yz0547 編輯. |
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2017-03-09, 05:25 PM
#21
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Major Member
加入日期: Jul 2001
文章: 167
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早上完成主線劇情看END,居然完成度三十幾趴而已.....
這遊戲相當不錯,架構吸引人,吸引我這40歲大叔玩(坐)到腰痛(笑^^|||), 雖有些小缺點(人物面無表情,但是模組相當精緻?為了省錢?所以沒有做表情擷取?), 可媲美質量效應了, 畫面不用說,PS4可以做到這樣,開發商不簡單, SONY及AMD應該有支援新的函式庫,遊樂器居然可以可以推到這種畫面令我驚訝, 總而言之,花二千元值得,有PS4又有玩ARPG或RPG的不要錯過這個作品, 因為有深度的遊戲不多了! |
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2017-03-11, 11:07 PM
#22
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
我還沒通關 至於面部捕捉有啊,只是沒秘境4那麼自然 秘境4面補可算是目前遊戲裡第一流的..玩那麼多pc遊戲都見過沒這麼自然的面補 刺客大革命有點接近... 售價的話不是1600多嗎.怎麼會2k? |
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2017-03-12, 09:05 AM
#23
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Senior Member
加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,170
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我主線任務還沒破
到處晃來晃去找支線跟收集材料找土匪寨 金屬花,杯子.... 畫面以家機來說非常棒 應該已經是ps4的極限了 世界觀設定也很新奇 部落群聚的社會把高科技機械當作神來膜拜 原始狩獵的人民與高科技機械獸對抗 本來應該會覺得很突兀 玩起來卻不覺得有違和感 遊戲性來說獵殺機械獸是重點 可以選擇正面對幹,潛行暗殺,遠方狙擊,設計陷阱 當然遇到肉腳正面打ok,大型怪就不行了 設計陷阱是比較有意思的部分 總之這款遊戲是很值得推薦的 要說個缺點就是fps不高 就30左右,sony獨佔沒辦法 如果有pc版多好 至於人物表情還是有啦! 快樂,悲傷,憂愁還是看的出來 只是可能有人覺得還不夠到位 人物方面還是秘境4最好 喜怒哀樂很像真實人物演出 |
2017-03-12, 09:10 AM
#24
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
這遊戲30fps是還好啦,並不會覺得遲鈍 但pc遊戲開30fps則根本玩不下去...不知道為什麼... 而且明明就接同一部電視 用的也是無線手把 |
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2017-03-12, 09:22 AM
#25
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Major Member
加入日期: May 2002
文章: 236
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引用:
pc遊戲比遊戲機不好的部份應該是每幀生成時間不固定。 遊戲機可能都盡量是30分之1秒生出一張畫面給你,簡單來說就是 垂直同步的概念,電視機更新兩次,畫面更新一次。所以看起來的 感覺會覺得還好。 但pc遊戲好像很難做到這樣,每次一開垂直同步,fps就會掉很多。 fps的變動一大,就很容易覺得不舒服。 |
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2017-03-14, 02:19 PM
#26
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,942
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引用:
PC好像有g-sync那些輔助 不過我還沒用過 看網路評價大家都給很肯定的態度 之前玩血源詛咒感覺也是掉張數 所已同引擎有PC版的黑暗靈魂3我是直接買PC版還可以開到4K(980大概開2K還有60張) |
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2017-03-14, 02:42 PM
#27
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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g-sync不是需要螢幕支援嗎
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公司用擋簽名檔帳號 |
2017-03-14, 02:45 PM
#28
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,942
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引用:
對阿 就是顯卡遊戲螢幕都要支援的樣子 |
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2017-03-14, 02:48 PM
#29
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Senior Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
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引用:
遊戲商會針對遊戲機加以最佳化, 儘量去調整每一幀所耗用的時間, 所以遊戲機的30幀通常會很順. PC版也會去調整,但有A卡及N卡,又有不同的架構, 像A卡這幾年是GCN架構,可以通吃,但N卡有不同的架構, 廠商沒人力去調整,往往前代頂級卡表現不佳成為負優化, 這也是PC版最大的問題. |
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2017-03-14, 05:09 PM
#30
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