Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,942
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2020-04-07, 09:50 AM
#21
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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YT上面怎麼一大堆RE3R的影片都是直接用脫光光模組?這真的合適嗎?畢竟小學生都能看...
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2020-04-07, 11:13 AM
#22
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Power Member
加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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引用:
我原始3代用作弊器29分多過關全破 RE3說真的有點失敗,根本是寇斯盪版~~~回去玩3代好玩多了,除了畫面有點差,又是XP only~~~~
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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2020-04-07, 07:36 PM
#23
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,439
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簡單的說
這代就是來騙錢的.最多變成2代的DLC或外傳 卡普空包套賣遊戲 也讓售價高達1800 NS的動物之森 看是小品遊戲 卻能得到不少玩家的認同 |
2020-04-09, 07:13 AM
#24
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Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,325
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覺得2~3代都是出來展示七代引擎用
之前玩爛這IP搞不出新花樣,就回頭搞經典前幾代舊瓶裝新酒 目前看一些人全破就是開始套那些模組換造型 還有碧血狂殺2主角,尼爾自動人形.....說真的很無聊 另外八代也有新聞說之後會出 |
2020-04-09, 07:38 AM
#25
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
不是展示引擎用途 RE ENGINE是CAPCOM本世代主力引擎(PS4、X1世代) 所有本家大作都會用這引擎開發 目前已發售包含RE7、RE2、DMC5、RE3 其實RE2沒什麼問題 問題在於RE3明顯開發時間過短、內容過少 一堆內容、素材沿用RE2還能搞成這樣,說明成本不高 RE2製作人就有說過是粉絲要求下,不斷嘗試才終於說服高層 可見CAPCOM高層對於"完全重製"舊作品興趣不高 一堆HD化移植才是這公司高層的精神 但RE2算相當成功之後,也不是沒賺到錢卻把RE3搞成這樣 確實砸招牌,魔物獵人系列要是敢這樣搞肯定被罵翻 |
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2020-04-09, 09:05 AM
#26
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,942
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引用:
玩遊戲本來就是在打發時間 應付無聊 一般人又不是什麼專業電競選手或電玩雜誌編輯可以靠這個吃飯 我自己也是每天下班後打幾小時電動就準備睡了 我不認為殺時間有什麼不好 有的人跑步游泳跑馬拉松 只是我選擇打電動而已 |
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2020-04-09, 10:10 AM
#27
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,942
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引用:
模擬羊的 模擬鵝的 其實賣得不錯喔 看你是什麼取向罷了 像俄羅斯方塊全球銷量排前幾的 反正你喜歡創意就去玩老任的遊戲 我喜歡聲光就玩3A大作 各有所好罷了 |
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2020-04-09, 10:13 AM
#28
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Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,148
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引用:
當年BIO3做的很像BIO2的DLC版 現在一樣把RE3當成RE2的DLC版就好了 這樣心情會比較平復
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2020-04-09, 10:13 AM
#29
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
我是還好,看到狀況不太對就退費了 不過一堆玩家都抱怨連連,二手價瞬間崩盤跌破千元 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60596&sn=268128 我先玩FF7,RE3等特價再說,就我估計不用太久 順便也等仁王2 PC版 下款期待的作品是6月的Ghost of Tsushima 此文章於 2020-04-09 10:33 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-04-09, 10:32 AM
#30
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