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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者William
有人知道以後收費方式嗎?

收費以後車長們還有多少人會繼續玩?


我會玩吧~

這是一個曾經只存在我想像中的遊戲, 看到的時候很感動.

在每個遊戲都在考慮平衡, 軸心國北極熊去死美國最偉大的狀況下,
一個以大家最能接受的方式來重現二戰時期戰車整體發展背景的遊戲,

不玩難道要玩莖舞團!?
     
      
__________________


10年
舊 2010-11-29, 09:50 PM #2971
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FD3STYPER離線中  
DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者FD3STYPER
我會玩吧~

這是一個曾經只存在我想像中的遊戲, 看到的時候很感動.

在每個遊戲都在考慮平衡, 軸心國北極熊去死美國最偉大的狀況下,
一個以大家最能接受的方式來重現二戰時期戰車整體發展背景的遊戲,

不玩難道要玩莖舞團!?

如果是收費的話 希望能開發出比目前更多的遊戲模式

比方說 可以重現一些狀況(ex: 小部隊守住谷口, 小部隊突穿口袋)

不一定要人類玩家互相對抗, 可能這樣組小隊對抗電腦


最近玩SPG跟中坦看到重坦一開場就繞遠路去郊遊然後家裡被突穿+通通死在外面看膩了

豬來的那些外國玩家
 
__________________

舊 2010-11-29, 09:55 PM #2972
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DavidCh離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者DavidCh
如果是收費的話 希望能開發出比目前更多的遊戲模式

比方說 可以重現一些狀況(ex: 小部隊守住谷口, 小部隊突穿口袋)

不一定要人類玩家互相對抗, 可能這樣組小隊對抗電腦
或者來個歷史戰役重現模式

比如說挑戰Otto Carius在馬里納瓦村的戰鬥 ,用兩台虎I幹掉10台IS跟7台T34-85
舊 2010-11-29, 10:19 PM #2973
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Gaogaiar離線中  
巴豆妖
*停權中*
 
巴豆妖的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 10
引用:
作者blair
不會出現美軍剛出現時那種處處小李子的情形啦

記的美軍剛出現時, 第一天我就看到 t30, 超誇張的...
舊 2010-11-29, 10:52 PM #2974
回應時引用此文章
巴豆妖離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者巴豆妖
記的美軍剛出現時, 第一天我就看到 t30, 超誇張的...


那個是已經洗好經驗值等美軍開放的人啦


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我以前遇上SU-26總是X聲連連

結果現在用SU-26打人總覺得在那邊幫人抓癢

蘇聯的SPG射角都好小喔

此文章於 2010-11-29 11:04 PM 被 commando001 編輯.
舊 2010-11-29, 11:01 PM #2975
回應時引用此文章
commando001離線中  
csgod
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Taiwan
文章: 264
引用:
作者Gaogaiar
或者來個歷史戰役重現模式

比如說挑戰Otto Carius在馬里納瓦村的戰鬥 (http://tw.myblog.yahoo.com/f40h/art...2515&next=12503) ,用兩台虎I幹掉10台IS跟7台T34-85


在這蘇聯車極度變態的遊戲裡
別妄想了 XDDD
__________________
使用中
CPU : Intel i7-3770K with 利民 Silver Arrow SB-E
主機板 : Asus Maximus V Formula
記憶體 : 金士頓DDR3 1600 4G*4
顯示卡 : EVGA GTX780 Ti 3G
硬碟 : 美光M4 128G , WD 1T FALS , WD 320G AAKS , WD 640G AALS
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ASUS VW266H
喇叭 : Edifier C2
滑鼠 : Razer Imperator with Icemat 2 black
機殼 : 聯力 PC-K63
電源 : Zippy 850W


OB時


現在
舊 2010-11-29, 11:57 PM #2976
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csgod離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者csgod
在這蘇聯車極度變態的遊戲裡
別妄想了 XDDD
如果能進一步反映出蘇聯車常常因為工藝水準不佳,達不到帳面性能;人因工程不佳不利迅速接戰,以及無線電不普及造成的戰術合作不佳,我想就有可能了
舊 2010-11-30, 12:41 AM #2977
回應時引用此文章
Gaogaiar離線中  
eloha99
Junior Member
 
eloha99的大頭照
 

加入日期: Dec 2008
您的住址: 正在戒電動
文章: 795
這次確定要改為正式上線後

我要改玩 蘇聯路線
舊 2010-11-30, 12:59 AM #2978
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eloha99離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者Gaogaiar
或者來個歷史戰役重現模式

比如說挑戰Otto Carius在馬里納瓦村的戰鬥 (http://tw.myblog.yahoo.com/f40h/art...2515&next=12503) ,用兩台虎I幹掉10台IS跟7台T34-85


阿虎: 我要打十個!!!!!!!

IS-7, IS-4, ISU-152: 蛤!? 蝦!? 我們聽不清楚再講一遍!
__________________


10年
舊 2010-11-30, 01:02 AM #2979
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FD3STYPER離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
剛剛測試BL-9S APCR, 可以確定的是這種等級的砲, APCR打一些應該要穿的目標
可以直接擊穿, 幾乎不彈.

受害者: 肥仔南, IS-4, 穿過都重傷, 其中IS-4比較慘, 30%歸零, 肥仔南剩6%被隊友撿走.

我明天要再買十顆!!!!!!!!!!
__________________


10年
舊 2010-11-30, 01:16 AM #2980
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